Unix V6是Unix操作系统的一个早期版本,发布于1972年,由Ken Thompson、Dennis Ritchie等在贝尔实验室的科研人员开发。这个版本在操作系统发展史上具有里程碑式的意义,因为它奠定了后来Unix系统和其衍生系统(如Linux)的基础。Unix V6源代码的分析与研究对于理解操作系统原理、系统编程以及软件工程方法等方面都有极高的价值。 1. **操作系统基础** Unix V6展示了早期操作系统的架构,包括内核、用户空间、进程管理、内存管理、文件系统和设备驱动等核心模块。通过阅读源代码,我们可以深入了解操作系统如何协调硬件资源、调度进程、管理内存和处理I/O请求。 2. **进程管理** Unix V6中的进程管理涉及到进程创建、调度、同步和通信。了解这些机制有助于我们理解多任务环境下的程序执行方式,以及如何通过信号量、管道等机制实现进程间的协作。 3. **内存管理** 在这个版本中,内存管理相对简单,但包含了分页和内存分配的基本概念。学习这部分可以帮助我们理解现代操作系统如何高效地分配和回收内存,以及如何解决内存碎片问题。 4. **文件系统** Unix V6的文件系统是一个层次结构,它定义了文件的创建、删除、读写操作。深入源代码能让我们看到如何实现文件的i节点、目录项和权限控制等关键特性。 5. **设备驱动** 设备驱动程序在Unix V6中扮演着连接硬件和操作系统内核的角色。通过查看源码,我们可以学习到如何编写驱动程序来适配不同类型的硬件设备。 6. **系统调用接口** Unix V6提供了丰富的系统调用,如open、read、write、close等,它们构成了用户程序与操作系统交互的桥梁。研究这些接口有助于理解系统调用的工作原理和实现。 7. **编译工具链** Unix V6不仅包含操作系统源码,还可能包括早期的编译器、链接器和其他工具链组件。了解这些工具如何工作,对于理解软件构建过程和工具链设计有极大帮助。 8. **软件工程实践** Unix V6源码体现了早期的软件工程思想,如模块化设计、简洁明了的编程风格。通过分析源码,我们可以学习如何编写可维护和可扩展的代码。 Unix V6源代码是一个珍贵的学习资源,它揭示了操作系统设计的基石,对于计算机科学教育和系统编程研究具有深远的影响。通过深入理解和学习,我们可以更好地掌握现代操作系统的设计原理,为未来的系统开发提供宝贵的知识。
2025-12-24 08:58:19 1.6MB
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作者: (美)Jeff Prosise 出版社: 清华大学出版社 原作名: Programming Windows with MFC, 2nd Edition 《MFC Windows程序设计》(第2版)(修订版)不仅扩展了已被认为是权威的关于Microsoft用于Windows API的功能强大的C++类库的阐述,还新增了有关COM、OLE和ActiveX的内容。《MFC Windows程序设计》(第2版)(修订版)的作者,Jeff Prosise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了MFC程序设计中的基本概念和主要技术再次阐释了在32位Windows平台上进行了快速的面向对象开发的完美方法。《MFC Windows程序设计》(第2版)(修订版)涵盖了以下专题:事件驱动程序设计和MPC的基础知识文档/视图体系结构位图、调色板和区域多线程和线程同步MFC与组件对象模型(COM)ActiveX控件
2025-12-17 16:45:21 142.37MB Window
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《使用MATLAB的动态系统与应用程序》是由Stephen Lynch编著的第二版教材,该书深入浅出地介绍了如何运用MATLAB这一强大的计算工具来理解和分析动态系统。MATLAB是一款广泛应用于工程、科学和数学领域的软件,它提供了丰富的数学函数库和用户友好的图形界面,使得复杂的数值计算和数据分析变得轻松易行。 在动态系统的研究中,MATLAB能够帮助我们解决诸如微分方程求解、控制理论应用、信号处理以及系统仿真等问题。动态系统涵盖了从简单的线性系统到复杂的非线性系统,从连续时间系统到离散时间系统等多种类型。书中通过实例和源代码,读者可以学习如何利用MATLAB构建模型,进行系统分析和设计。 压缩包中的"Dynamical-Systems-with-Applications-using-MATLAB-master"可能包含以下内容: 1. **源代码**:这部分可能包括作者为书中每个章节精心编写的MATLAB脚本,这些脚本展示了如何用MATLAB实现动态系统的建模、仿真和控制。通过运行这些代码,读者可以直观地理解各种动态系统的行为特性。 2. **数据文件**:可能包含用于案例研究的数据集,这些数据可能来自于实际问题,用于演示如何在MATLAB环境中进行数据处理和分析。 3. **图形和可视化**:MATLAB的强项之一就是其图形化能力,书中可能包含用于绘制系统响应曲线、相平面图、Bode图等的代码,帮助读者更好地理解和解释系统行为。 4. **补充材料**:可能还包括习题解答、补充阅读资料或者教学课件,以辅助学习和教学。 5. **模拟实验**:MATLAB可以模拟各种动态系统,如机械、电气、控制系统等。书中的源代码可能包含这些实验的实现,让读者有机会亲手操作和探索。 6. **控制理论应用**:MATLAB的控制系统工具箱是控制工程师的得力助手,书中可能会介绍如何使用这个工具箱进行控制器设计、稳定性分析和性能评估。 通过对这些源代码的学习和实践,读者不仅能够掌握MATLAB的基本操作,还能深入理解动态系统的理论和应用,提升自己的问题解决能力。同时,MATLAB的灵活性和可扩展性也使得它成为科研和工程实践中不可或缺的工具,能够帮助用户快速实现复杂计算和模型验证。因此,这本书对于MATLAB初学者和希望深化动态系统理解的专业人士来说,都是一份宝贵的资源。
2025-12-04 22:20:21 2.4MB matlab MATLABMATLAB
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《VC++游戏编程基础完全解析》 在游戏开发领域,Visual C++(简称VC++)是一种常见的编程工具,尤其在Windows平台下,它以其强大的性能和丰富的库支持,深受游戏开发者喜爱。本资源集合提供了“VC++游戏编程基础”的完整源代码,解决了网络上许多不完整或难以理解的问题,旨在帮助初学者和有经验的开发者深入理解和实践游戏编程。 我们来看看“VC++”这一编程环境。VC++是Microsoft公司开发的一款集成开发环境,它集成了C++编译器、调试器以及各种开发工具,为开发者提供了便捷的代码编写和调试环境。在游戏编程中,VC++的性能优化和对Windows API的直接访问能力,使得它可以高效地创建图形密集型应用,如游戏。 “游戏编程”涉及到多个关键知识点,包括图形渲染、音频处理、物理模拟、人工智能、输入系统和网络通信等。本资源中的源代码涵盖了这些方面,通过实际的例子让学习者能够亲手实践,加深理解。例如,"S0.WAV"是一个音频文件,可能用于游戏中的音效播放;而"ch9_3.txt"则可能是关于如何将音频文件移动到指定目录的说明,这部分涉及到文件操作和路径管理。 "ch11"、"ch12"、"ch10"等文件夹名,很可能代表了不同的章节或者游戏开发的不同阶段。例如,"ch11"可能是第11章的内容,可能涉及游戏的高级图形技术,如光照、纹理映射等;"ch12"可能涵盖游戏逻辑和AI算法;"ch10"可能涉及的是游戏的物理模拟或者碰撞检测。这些章节的源代码提供了逐步学习和实践的材料。 “附录”通常包含额外的信息,如参考文档、问题解答或者是补充代码,对于深入理解和解决问题非常有帮助。例如,readme.doc通常会提供项目介绍、安装指南、运行要求和可能遇到的问题解决方案,是使用源代码前必须阅读的重要文档。 这份“VC++游戏编程基础完整版源代码2.rar”资源是一个全面的学习工具,通过实际的项目代码,可以帮助学习者从零开始掌握游戏开发的基本技巧和流程。无论是对游戏编程感兴趣的初学者,还是寻求提高的开发者,都可以从中受益匪浅。通过动手实践,理论与实践相结合,将更好地掌握游戏编程的核心技术,为未来的项目开发打下坚实的基础。
2025-11-10 00:12:31 17.11MB VC++ 游戏编程 代码
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《热河网络中秋许愿祈福金装美化版源代码》是专为中秋佳节设计的一款互动应用的源代码,旨在提供一个充满温馨与祝福的在线平台,让人们能够表达自己的中秋心愿,分享节日的喜悦。这款应用融合了中秋的文化元素,如祝福语、许愿、点歌等,为用户营造出浓厚的节日氛围。 源代码的核心功能模块包括: 1. **中秋祝福语**:内置丰富的中秋祝福语库,用户可以选择发送预设的祝福语给亲朋好友,或自定义个性化的祝福,增强互动性。 2. **许愿功能**:用户可以在此模块写下自己的中秋愿望,系统会将这些愿望展示在“许愿墙”上,供他人浏览、点赞或回应,形成社区交流。 3. **点歌功能**:配合节日氛围,应用允许用户为他人或自己点歌,歌曲列表可以包含经典的中秋歌曲,也可以根据用户喜好进行个性化推荐,增加节日的音乐元素。 4. **许愿祝福**:用户不仅可以许愿,还可以对他人的愿望进行祝福,构建积极正面的社交环境,增进情感连接。 5. **许愿墙**:这是一个可视化的展示界面,所有用户的愿望都会以美观的形式呈现,形成节日的视觉焦点,吸引用户参与。 6. **生日许愿**:除了中秋许愿,该源代码还可能扩展至生日或其他特殊日子的许愿功能,使得应用具有更高的复用性和适用性。 在技术实现上,这个源代码可能涉及到的技术点包括: - **前端开发**:可能采用HTML5、CSS3和JavaScript进行网页设计和交互实现,利用jQuery、Vue.js或React.js等前端框架提升用户体验。 - **后端开发**:可能使用PHP、Python、Java或Node.js作为服务器端语言,处理用户请求,存储和检索数据。 - **数据库管理**:MySQL或MongoDB等数据库用于存储用户信息、愿望内容和点歌记录等数据。 - **API接口**:可能集成第三方音乐服务API,实现歌曲推荐和播放功能。 - **安全性**:确保用户数据的安全,如使用HTTPS加密传输,防止SQL注入和XSS攻击等。 - **响应式设计**:确保应用在不同设备上(如手机、平板、电脑)都能有良好的显示效果。 通过深入理解和修改这个源代码,开发者可以进一步定制化功能,如添加动画效果、优化许愿墙的布局、增强社交功能等,以满足更多用户需求和场景。同时,这款源代码也为学习Web开发的初学者提供了一个实践和学习的好例子,帮助他们理解前后端协作、数据库管理和用户交互设计等方面的知识。
2025-10-04 09:59:12 1MB 热河网络 中秋许愿 祝福源代码
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《OpenCV 4计算机视觉项目实战(原书第2版)》是一本深入探讨计算机视觉技术的书籍,其源代码提供了丰富的实践示例,帮助读者理解并应用OpenCV库进行图像处理、对象检测、图像识别等任务。OpenCV是目前广泛应用的开源计算机视觉库,它支持多种编程语言,包括C++,因此本书的源代码是用C++编写的。 在计算机视觉领域,OpenCV是不可或缺的工具,它包含了大量的预构建函数和算法,用于图像处理、特征检测、机器学习等多个方面。通过学习OpenCV,开发者可以构建复杂的视觉系统,例如人脸识别、行人检测、图像分割、光学字符识别(OCR)等。 本书的源代码可能包含以下关键知识点: 1. 图像处理基础:包括图像读取、显示、保存,以及颜色空间转换(如BGR到灰度图)。这些基本操作是所有图像分析的起点。 2. 图像滤波:OpenCV提供了一系列滤波器,如高斯滤波、中值滤波和双边滤波,用于平滑图像或去除噪声。 3. 特征检测:如SIFT、SURF、ORB等特征点检测算法,它们用于在不同视角下识别图像的关键点,是物体识别和匹配的基础。 4. 目标检测:包括Haar级联分类器、HOG(Histogram of Oriented Gradients)和现代深度学习方法如YOLO、SSD等,用于识别图像中的特定物体。 5. 机器学习与深度学习:OpenCV集成了许多机器学习模型,如支持向量机(SVM)、随机森林,以及基于深度学习的模型如CNN(卷积神经网络)。 6. 图像变换:如几何变换(平移、旋转、缩放)、仿射变换和透视变换,常用于图像校正和增强。 7. 三维视觉:包括立体视觉、深度图重建和点云处理,这些都是机器人导航和增强现实的重要组成部分。 8. 实时视频处理:如何使用OpenCV处理摄像头输入的视频流,实现实时的计算机视觉应用。 9. 图像分割:通过区域生长、阈值分割、 Watershed算法等方法将图像分成不同的部分,便于进一步分析。 10. 优化与并行计算:OpenCV利用多核CPU和GPU加速计算,提高计算机视觉算法的执行效率。 通过对这些源代码的深入学习和实践,读者可以掌握OpenCV的核心功能,并具备开发实际计算机视觉应用的能力。同时,书中案例的实现有助于理解理论概念,提高解决实际问题的技能。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这个资源都能为你的计算机视觉之旅提供宝贵的指导。
2025-09-14 11:08:55 42.16MB opencv 计算机视觉 人工智能
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计算机仿真技术与CAD是现代工程领域中不可或缺的重要工具,特别是在控制系统的设计和分析中。MATLAB作为一款强大的数学计算软件,因其简洁的语法和丰富的工具箱,成为实现这些技术的首选平台。本资源“计算机仿真技术与CAD:基于MATLAB的控制系统(第3版)源代码”提供了神经网络控制、模糊逻辑控制和模型预测控制的理论基础和实践应用。 1. **神经网络控制**: - 神经网络是一种模拟人脑神经元连接方式的计算模型,具有高度并行性和非线性映射能力。 - 在MATLAB中,可以使用神经网络工具箱(Neural Network Toolbox)创建和训练各种类型的神经网络,如前馈网络、循环网络和自组织映射网络。 - MATLAB中的函数如`feedforwardnet`、`train`和`sim`等,用于构建、训练和仿真神经网络控制器,实现系统的在线学习和优化。 2. **模糊逻辑控制**: - 模糊逻辑是一种处理不确定性和模糊信息的方法,尤其适用于规则推理和复杂系统建模。 - MATLAB提供模糊逻辑工具箱(Fuzzy Logic Toolbox),支持模糊集定义、规则库构建、模糊推理及解模糊化等操作。 - 通过`fis编辑器`可以设计模糊集和规则,`evalfis`函数则用于执行模糊推理,从而实现模糊控制器的设计和仿真。 3. **模型预测控制**: - 模型预测控制(MPC)是一种先进的控制策略,基于系统动态模型进行未来多步预测,并据此优化控制决策。 - 在MATLAB中,可以使用优化工具箱和控制系统的工具箱(Control System Toolbox)配合实现MPC算法。 - `mpc`函数用于创建MPC控制器,`sim`函数可以仿真控制器性能,而`mpcpredict`则用于进行预测。 4. **MATLAB编程与Simulink**: - MATLAB不仅提供脚本和函数编程环境,还包含图形化建模仿真环境Simulink,适合动态系统建模和仿真。 - Simulink模型可以通过模块化设计,结合MATLAB代码块,实现复杂控制系统的可视化建模和仿真。 - 通过MATLAB与Simulink的接口,源代码可以直接在Simulink环境中运行,简化了控制系统的开发流程。 此资源中的源代码提供了实际应用示例,帮助读者深入理解和掌握以上技术在MATLAB环境下的实现。通过详细研究和运行这些程序,可以提升在智能控制领域的理论素养和实践技能。
2025-09-07 20:03:10 4KB matlab 智能控制
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《C# 2010入门经典》是一本专为初学者设计的编程教程,它详细介绍了Microsoft的C#编程语言在2010版本中的核心概念和实用技术。这本书以其深入浅出的讲解和丰富的实例,深受全球编程爱好者喜爱,被誉为“红皮书”。在C#的学习过程中,这本书提供了全面的指导,不仅覆盖了基础语法,还涉及了高级特性和实战应用。 1. **C#基础知识**:书中首先介绍C#的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制流程(如条件语句、循环结构)、函数和数组等。这些基础知识是编写任何程序的基础,理解和掌握它们至关重要。 2. **面向对象编程**:C#是一种面向对象的语言,书中会详细介绍类、对象、继承、封装、多态等OOP概念。理解这些概念有助于构建可维护、可扩展的软件系统。 3. **.NET Framework**:C#是.NET Framework的一部分,因此书中会讲解.NET框架的基本知识,包括CLR(Common Language Runtime)和类库,以及如何使用.NET提供的服务和API。 4. **Windows应用程序开发**:学习C#的一个重要应用领域是创建Windows桌面应用程序。书中会讲解如何使用Windows Forms或WPF(Windows Presentation Foundation)来设计用户界面,实现交互功能。 5. **LINQ(Language Integrated Query)**:C# 2010引入了LINQ,这是一种强大的查询语言,使得数据查询更加直观和高效。书中会详细讲解如何使用LINQ查询数据库、XML文档和其他数据源。 6. **异步编程**:C# 2010引入了异步编程模型,如async/await关键字,使开发者能够更轻松地处理非阻塞操作,提高应用程序的响应性。 7. **错误处理与调试**:了解如何使用异常处理机制和Visual Studio的调试工具是每个程序员必备的技能,书中会有相关章节进行详细讲解。 8. **源代码实践**:书中附带的源代码可以帮助读者更好地理解理论知识,通过动手实践加深对C#的理解。这些代码可以从官方网站下载,读者可以运行、修改和扩展,从而提升编程能力。 9. **最佳实践**:除了技术细节,书中还会分享编程的最佳实践,如代码组织、命名规范、单元测试等,帮助读者养成良好的编程习惯。 10. **进阶主题**:对于有进一步需求的读者,书中可能还会涵盖一些高级话题,如泛型、委托、事件、反射、并行编程等,为将来深入学习C#和.NET框架打下基础。 《C# 2010入门经典》是初学者踏入C#编程世界的理想指南,它结合了理论知识和实践经验,通过系统的学习,读者将能够熟练掌握C#语言,并具备开发实际应用程序的能力。配合源代码的实践,学习效果更佳。
2025-07-18 13:58:13 45.13MB C#2010 beginning 入门经典
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《Visual C++经典游戏程序设计完整版》是一本深度探讨使用Microsoft Visual C++进行游戏开发的专业书籍。这本书籍涵盖了从基础到高级的游戏编程概念,旨在帮助读者掌握利用C++编程语言构建游戏所需的技能。通过阅读这本书,开发者可以了解到如何利用Visual C++的强大功能来创建引人入胜、互动性强的游戏体验。 Visual C++是一种集成开发环境(IDE),它提供了对C++编程语言的全面支持,包括语法高亮、自动完成、调试工具以及对Microsoft Windows API的直接访问。对于游戏开发而言,Visual C++的性能优化和对底层硬件的直接控制能力使其成为首选的开发工具之一。 本书首先会介绍C++编程的基础,包括数据类型、控制结构、函数、类和对象等核心概念。然后,它会深入到游戏编程的特定主题,如图形渲染、音频处理、输入系统、碰撞检测、物理模拟以及游戏状态管理。这些章节通常会包含详细的代码示例和实践项目,帮助读者理解和应用所学知识。 在游戏图形编程方面,书中的内容可能涵盖DirectX API,这是一个由Microsoft提供的多媒体编程接口,特别适合于游戏和图形密集型应用。读者将学习如何创建2D和3D图形,以及如何使用光照、纹理映射和动画技术来提升游戏视觉效果。 音频处理部分可能涉及如何播放音效和音乐,以及如何同步音频与游戏事件。这通常包括使用OpenAL或XAudio2等库进行音频编程。 输入系统和碰撞检测是游戏开发的重要组成部分,书中会讲解如何处理键盘、鼠标和游戏手柄等输入设备的事件,以及如何实现高效且精确的碰撞检测算法,确保游戏逻辑的正确性。 物理模拟章节可能会涵盖刚体动力学、关节和约束,使游戏物体的行为更接近现实世界。这通常涉及到Box2D或PhysX等物理引擎的使用。 游戏状态管理是确保游戏流程顺畅的关键,书中可能会介绍如何设计和实现游戏循环,以及如何在不同游戏状态之间切换。 源代码部分是本书的精华,它提供实际的可运行代码,让读者能够直接看到理论在实践中的应用。通过分析和修改这些代码,读者可以深化理解并提高自己的编程技巧。 《Visual C++经典游戏程序设计完整版》是希望进入游戏开发领域的C++程序员的理想资源,它不仅提供了全面的理论知识,还有丰富的实战案例,让读者能够在实践中不断进步。无论你是初学者还是有经验的开发者,这本书都能为你提供宝贵的学习材料和灵感。
2025-07-14 20:26:52 59.05MB Visual 经典游戏
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更多资源详见: http://blog.csdn.net/fanxiaobin577328725/article/details/51894331 (包含图书各部分和随书源码,还有其它资源的详细下载地址)
2025-05-08 19:35:46 377KB 随书源代码
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