毕业设计-酒店住宿管理系统(源码共享) 注意:该程序在IE7下面有脚本错误,火狐下面测试通过! ext-patch.css解决了火狐下中文显示小字体的问题!!!,请一定注意ext-patch.css一定要在ext-all.css后面引入! 酒店住宿管理系统采用EXT+Spring+Hibernate框架开发,因为是java开发的经验和项目开发的时间不足,很多功能并没有实现,许多细节问题也没有完善,整个系统只能实现些基本的业务功能。系统的源码共享,一是体现开源精神,希望大家能积极的加入开源组织。二是让更多的新手对Ext开发有个一定的了解。本系统禁止用于商业用途。 原址:http://www.j
2024-12-09 19:55:48 16.84MB Hotel 酒店管理系统 Extjs EXTJS
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file_management_sys项目希望完成一个文件共享系统,采用现阶段公司常用技术来实现,例如Redis, RocketMQ, Mybatis, Nginx等。总的目的是用来熟悉这些技术。 file_management_sys 是一个文件共享系统,包括前端文件展示系统和后台管理系统,基于SpringBoot + MyBatis实现。前端文件展示系统包括文件分类和展示界面,文件搜索和文件上传等模块。后台管理系统包含文件管理,权限管理等模块。
2024-12-03 17:13:07 27.49MB mybatis spring boot 文件系统
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Serv-U是一款专业的FTP服务器软件,尤其适用于文件共享和权限管理。它以其易用性和稳定性而闻名,使得个人和企业能够轻松地在局域网或互联网上建立自己的文件共享服务器。 Serv-U提供了多种协议支持,包括FTP(文件传输协议)、SFTP(安全文件传输协议)以及FTPS(FTP over SSL/TLS),确保了数据传输的安全性。这些协议允许用户通过不同的方式访问和交换文件,适应了不同环境下的安全需求。 文件共享是Serv-U的核心功能。通过该软件,用户可以创建多个虚拟服务器,每个服务器可以根据需求设置不同的共享目录。在这些目录下,可以添加、删除和管理文件,实现文件的上传和下载。此外,Serv-U还允许用户设定详细的权限控制,例如读取、写入、执行、删除等,以确保不同用户对共享文件有不同的访问级别,增强了数据的保护。 在权限管理方面,Serv-U支持用户账户和用户组的概念。用户可以被分配到不同的组,每个组有预设的权限,同时也可以为单个用户定制特定权限。这种灵活的权限设置方式使得管理员可以轻松管理大量用户的访问权限,提高了管理效率。 对于安全性,Serv-U提供了强大的认证机制,包括用户名/密码验证、Windows NT/2000/XP/2003域集成以及外部认证模块,如LDAP、Radius等。这使得用户登录更加安全,防止未经授权的访问。 在性能方面,Serv-U优化了文件传输速度,支持多线程传输,可以处理大量的并发连接,适合大型企业或高流量的文件共享场景。此外,它还具备日志记录功能,可以详细记录服务器活动,帮助管理员监控服务器状态,及时发现并解决潜在问题。 Serv-U的安装和配置过程相对简单,提供直观的图形用户界面,使得非技术背景的用户也能快速上手。同时,软件提供了详尽的帮助文档和在线支持,方便用户解决遇到的问题。 Serv-U是一款强大的文件共享解决方案,无论是个人还是企业,都能通过它便捷地搭建和管理自己的文件服务器,实现安全高效的文件共享。通过合理设置权限,既可以满足团队协作的需求,又能保护敏感数据不被滥用。对于需要频繁进行文件交换的组织来说,Serv-U无疑是一个值得信赖的选择。
2024-11-28 13:55:51 19.2MB 共享文件服务器 ser-u 文件共享
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VBA-access与Excel在局域网里面共享使用教程.doc
2024-11-28 13:33:26 1.35MB
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QRS电脑扫码解码工具是一款专用于二维码条码图片照片批量解码解密及内容导出工具,使用本工具,可以方便的对大批量的二维码条码图片进行快速、准确、完整的解码,将二维码条码中保存的内容读取出来,并导出为Excel表格供后期使用。本工具使用简单,性能可靠,对多种二维码、条码均可以准确无误的解码其内容,弥补了手机扫码处理效率过低,使用不便的缺点。需要的朋友可以前来本站下载。 工具特点 1、支持超大量图片
2024-11-28 13:27:49 1.06MB 安全相关
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### 从ITPUB论坛分享的中文Makefile教程中提炼的知识点 #### 1. Makefile的概念及其重要性 Makefile是一种用于自动化构建过程的脚本文件,它定义了源代码文件之间的依赖关系以及编译规则,使得软件工程能够通过简单的`make`命令实现自动化编译,极大地提升了软件开发效率。在Unix/Linux环境下,掌握Makefile的编写能力是衡量程序员专业性和处理大型项目能力的重要指标。 #### 2. Makefile与文件依赖性 Makefile的核心在于管理文件之间的依赖性,它规定了哪些文件需要先编译、哪些需要后编译以及哪些需要重新编译。这种机制允许Makefile执行复杂的操作,如运行操作系统命令,使其不仅限于编译任务,还能执行更多工程级的操作。 #### 3. 自动化编译的优势 通过Makefile实现的自动化编译,可以显著提高软件开发的效率。一旦Makefile被编写完成,开发者只需输入`make`命令,即可自动处理整个工程的编译流程,无需手动干预每一个编译步骤,从而节省了大量的时间和精力。 #### 4. Make命令工具 Make是一个解释Makefile中指令的命令工具,不同环境下的Make命令可能有所不同,如Delphi的make、Visual C++的nmake和Linux下GNU的make。其中,GNU的make是应用最广泛且遵循POSIX.2标准的版本,因此学习和掌握其语法尤为重要。 #### 5. 程序编译与链接的基本原理 - **编译阶段**:源代码文件首先被编译成中间代码文件,如Windows下的`.obj`文件或Unix下的`.o`文件,这个过程称为编译。编译器关注的是语法的正确性和函数与变量的声明,通常需要告知编译器头文件的位置。 - **链接阶段**:多个中间目标文件(Object File)被链接成可执行文件。链接器主要负责链接函数和全局变量,使用中间目标文件而不是源文件。为简化链接过程,中间目标文件会被打包成库文件(如Windows下的`.lib`文件或Unix下的`.a`文件)。 #### 6. GCC和CC编译器的角色 在基于Unix的系统中,默认使用的编译器通常是GCC(GNU Compiler Collection)和CC(C Compiler)。GCC支持C和C++语言的编译,而CC主要用于C语言的编译。Makefile中会调用这些编译器进行源代码的编译和链接操作。 #### 结论 Makefile是软件开发中不可或缺的一部分,尤其在大型项目中,其自动化构建和管理文件依赖性的能力极为关键。通过理解Makefile的工作原理和编写技巧,程序员能够更高效地管理项目构建流程,提升软件开发的整体效率。此外,熟悉GCC、CC等编译器的使用,也是理解和编写有效Makefile的基础。
2024-10-19 22:16:40 406KB linux makefile
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木匠 回购 概述 Carpenter是一个网络应用程序,可让您输入蒸汽昵称列表并输出这些人共享的游戏。 您也可以在普通游戏中搜索组并使用Steam openID登录。 将来,这种openID登录将使您也可以将非Steam游戏添加到您的列表中,并让您看到按游戏分类与您共享某些游戏的人的列表。 因此,当您使用您的Steam ID登录时,将来您将可以查看您的Steam和可能的非Steam游戏,并且在每个游戏中,您的所有朋友(也拥有该游戏)都将列在该游戏下。 特征 给定Steam昵称/ ID的列表,显示用户共同拥有的游戏的“列表” 输入SteamGroup名称并获取成员共同拥有的游戏的“列表” 通过Steam登录并显示归类于您所有游戏中的朋友。 (未来发展) 坚持用户并向用户添加非游戏类游戏(未来开发) 用户名 Steam登录 点击显示“通过Steam登录”的图像。 您将被带到Steam登
2024-10-17 00:56:02 301KB JavaScript
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推荐一款很好用的产品,大部分人不知道,该产品有很好的兼容性。提供行业软件ukey共享,虚拟环境识别ukey解决方案,外网远程识别usb服务扫描仪共享,短信猫等。利用独有的专利技术,使得用户可以利用单一产品方案即可方便地在空间受限的环境下将多个USB 连入网络,实现资源共享,是加密狗等USB 设备方便地接入,尤其适用于空间受限的环境
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WIN10 访问共享提示找不到网络路径 报错0x80070035的修复 用右键 选 以管理员身份运行 重启电脑即可
2024-10-12 06:30:05 860KB
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在IT领域,进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)是一种关键的技术,使得不同进程能够交换数据和协调工作。在Windows、Linux等操作系统上,多种IPC机制被广泛使用,其中包括管道、信号量、消息队列、套接字以及共享内存等。本实例将聚焦于共享内存,一种高效且直接的IPC方法,特别适用于需要高速数据交换的场景。 共享内存允许多个进程访问同一块内存区域,从而实现数据共享。在Qt框架中,提供了QSharedMemory类来支持共享内存的操作。下面我们将深入探讨Qt程序间如何利用共享内存进行通信。 我们需要理解QSharedMemory类的基本用法。它提供初始化、连接、创建、读写和断开连接等方法。创建共享内存时,通常会指定一个唯一的键(key),所有想访问这块内存的进程都需使用相同的键。例如: ```cpp QSharedMemory sharedMemory("MyUniqueKey"); if (!sharedMemory.attach()) { if (sharedMemory.create(1024)) { // 创建1024字节的共享内存 // 初始化内存... } else { qDebug() << "Failed to create shared memory:" << sharedMemory.errorString(); } } else { // 已经存在共享内存,可以直接使用 } ``` 在服务端(server)程序中,通常会创建共享内存,并将数据写入。客户端(client)则先尝试连接已存在的共享内存,如果连接成功,说明服务端已经写入了数据,客户端可以读取并处理。 在Qt中,实现这一功能的具体步骤如下: 1. **创建共享内存对象**:每个进程都需要创建QSharedMemory对象,指定相同的键。 2. **服务端写入数据**:服务端在创建共享内存后,可以使用QByteArray或自定义的数据结构填充内存。例如: ```cpp char *memory = sharedMemory.data(); memcpy(memory, "Hello, Client!", strlen("Hello, Client!") + 1); ``` 3. **客户端读取数据**:客户端在连接共享内存后,读取内存中的数据,处理完毕后释放内存资源。 4. **同步与信号量**:为了确保数据的一致性和安全性,通常需要配合信号量(QSemaphore)进行同步控制,防止多个进程同时访问同一块内存。 5. **错误处理**:在处理过程中,应始终检查QSharedMemory的错误状态,以便在出现问题时提供反馈。 在提供的"QtShareMem"压缩包文件中,应该包含了服务端和客户端的完整工程示例,包括源代码和项目配置文件。通过学习这些代码,你可以看到共享内存通信的完整流程,理解如何在实际项目中应用。 Qt程序间的共享内存通信是一种高性能的IPC方式,适用于需要快速、频繁数据交换的场合。但要注意,由于其直接访问内存的特性,如果没有正确管理和同步,可能会引发数据不一致的问题。因此,在设计和实现时,务必考虑并发访问和错误处理策略。
2024-09-10 12:20:44 142.87MB 共享内存 进程间通信
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