繁荣巴比伦 巴比伦重写threeJS项目 演示在这里: :
2022-12-02 10:29:18 177KB JavaScript
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38套天空盒素材
2022-12-01 13:50:29 15.93MB 天空盒
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3D计算几何算法库(3D Computetional Geometry Algorithm) 灵感来自Wild Magic threejs / cga.js开发交流群:284389784 2020年12月10日开发很久打字稿全新版本更新可以根据自己的需要编译成js版 概要 计算几何算法实现JavaScript,javascript实现计算机几何算法库,实现尺寸像距离,相交,包含,变换,平行垂直判断,正负位置等算法 如果你需要计算几何类的算法还没实现,可以发布,获取Q群联系我,优先实现 演示地址 案例: 安装 npm install xtorcga-D 国内 cnpm install xtor
2022-11-20 04:56:39 1.52MB javascript segment webgl threejs
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Babylon使用的朗文当代英英词典第5版
2022-10-22 21:09:44 12.59MB babylon 朗文
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Babylon.js 编辑器 v4 Babylon.js 编辑器为设计人员(和开发人员)提供了一种在场景设计中更进一步并编写更少代码行的方法。 在线文档可在此处获得: : 下载 (v4.0.2) Win32 - MacOS - Linux - 特征 基于工作区来管理多个项目 导入和编辑网格 创建和编辑材料 导入和编辑纹理 导入和编辑声音 创建和编辑粒子系统 将用 TypeScript 编写的脚本附加到场景中的节点 开发使用图表编辑器编写的脚本到场景中的节点 使用 @babylonjs 的 ES6 模块 包含预先构建的模板 安装 对于 Windows 用户,请按照本教程安装 Windows 构建工具: : 这对于编辑器中使用的本机模块是必需的。 然后,只需安装依赖项: npm install 建造 只需键入以下命令: npm run build 这会将所有 TypeScr
2022-07-29 13:41:07 132.97MB TypeScript
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具有0-1 RGB值的Babylon.Color3颜色选择器。 这是我创建的页面,以帮助我使用Babylon.js构建交互式WebGL页面。 巴比伦的Color3类需要在0到1之间的rgb值,我厌倦了挑选颜色,在将每个值除以255之前就可以将它们包括在代码中。 (这是在他们的操场建成之前)。 颜色选择器本身是从以下位置克隆的: : 我使用回购示例之一创建了一个github页面,并添加了输入以计算rgb 0-1.0值以显示在页面上。 该示例有少量脚本和样式更新,但所有其他功劳都归daviddurman.com/flexi-color-picker。 执照 FlexiColorPicker是根据MIT许可获得许可的: 版权所有(c)2011-2012 David Durman 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复
2022-03-29 13:42:13 87KB JavaScript
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zip压缩包里直接就是插件的dll,只需要拷贝到对应路径(再压缩包有路径的相关说明)下即可,操作简单
2021-12-10 10:14:30 897KB 3DSMAX-Babylon 3DS Max plugin
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Babylon Pro8.0 来自以色列最强大的英文翻译软件,内有完美破解说明!请按照说明进行安装,绝对完美破解!附带朗道英汉汉英词典离线词库。
2021-12-04 09:59:26 26.25MB 英汉汉英词库 Babylon Pro8.0 完美破解说明
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这个词典是用于Babylon ,词典有Data_Structure_and_Algorithm 计算机网络与移动通信 英汉双解计算机词典 eng_chs_eng 双击运行就可以安装了
2021-11-24 19:17:57 10.44MB Babylon 词典 计算机
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Babylon.js 入门? 使用我们的直接使用Babylon.js API。 它还包含许多示例以学习如何使用它。 任何问题? 这是我们的官方。 CDN 可以在上找到其他参考,其中xxx是您可以在/ dist文件夹中找到的文件夹结构,例如 对于预览版本,请使用以下URL: 可以在上找到其他参考,其中xxx是您可以在/ dist / preview版本文件夹中找到的文件夹结构,例如 npm BabylonJS及其模块在npm上发布,并具有完全键入支持。 要安装,请使用: npm install babylonjs --save 这将允许您完全使用以下命令导入BabylonJS: import * as BABYLON from 'babylonjs' ; 或单个类使用: import { Scene , Engine } from 'babylonjs' ; 如果使用打字稿,不要忘了“babylonjs”中增加“类型” tsconfig.json : ... " types " : [ " babylonjs " ,
2021-10-28 21:55:01 538.1MB webgl typescript game-engine webvr
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