SRS Audio Sandbox 是一款个人计算机终极音频增强软件。该软件可以提供令人叹为观止的环绕音效,重低音效果并且非常清晰,甚至可以用于桌面扬声器。可以作用于个人计算机上的所有音乐,视频和游戏并且提供了特殊的定制预设置。 SRS是一个由美国SRS Labs公司根据人类听觉系统的动力学(Dynamics of Human Hearing System)原理及心理声学(Psychoacoustics)而研究出来的专利音响技术。
2026-02-01 15:52:54 3.41MB srs,音效
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《设计音频功率放大器》是Bruce W. Cordell在2011年出版的一本专注于音频功率放大器设计的专业书籍。在这本书中,作者深入探讨了音频功率放大器的理论基础和设计实践,提供了从基本概念到高级设计技术的全面指导。Cordell博士从放大器的工作原理入手,详细介绍了音频功率放大器的关键性能参数,如失真、噪声、功率效率、频率响应以及热管理等。通过对不同放大器拓扑结构的分析,本书深入讲解了各类放大器设计的细节,包括A类、AB类、B类以及D类放大器等。 书中还涵盖了音频功率放大器设计中的许多实际问题,例如供电技术、信号源阻抗、负载匹配、保护机制以及电路板布局和元件选择等。作者强调理论与实践的结合,提供了大量的设计实例和实验数据,帮助读者更好地理解和掌握所学知识。Cordell博士在书中采用清晰的语言和丰富的图表,使复杂的概念易于理解。 对于那些希望深入研究音频功率放大器设计的工程师和设计师来说,这本书是不可或缺的参考资料。它不仅为初学者提供了学习的平台,同时也为经验丰富的工程师提供了提升设计技巧的高级材料。本书的覆盖内容广泛,适合不同层次的读者使用,因此广泛应用于教育和工业界。 本书的出版商是McGraw-Hill,该公司是全球著名的教育、出版和服务提供商,尤其在工程学、科学和技术领域有着广泛的影响力。它所出版的书籍一般都经得起专业人士的检验,确保内容的权威性和实用性。《设计音频功率放大器》作为该领域的经典作品之一,其权威性和实用性是不言而喻的。 此外,本书在出版时还充分利用了当时最新的技术发展,对数字信号处理、热效应管理以及开关模式电源等新兴技术在音频功率放大器设计中的应用给予了重点介绍。这使得书籍内容不仅涵盖了传统的模拟音频放大器设计,还包含了对现代音频技术发展趋势的深入分析和展望。 对于那些在音频设备研发、制造以及教学领域工作的人来说,Cordell博士的这本书是一本宝贵的资源。它不仅提供了音频功率放大器设计的详尽理论,还通过实际案例分析,揭示了设计过程中可能遇到的问题及其解决方案。读者通过阅读这本书,能够全面地了解音频功率放大器设计的核心原理和实践要点。 由于书中的内容非常详实和专业,它自然地成为了音频工程和电子工程专业教育中不可或缺的参考书籍。它不仅仅是一本参考书,更是一份实践指南,为专业人士在设计和开发音频设备的过程中提供了重要的指导和帮助。 这本书在音频功率放大器设计领域具有极高的参考价值,无论是对于学术研究还是实际应用,都是一本不可多得的宝贵资料。它由知名出版商McGraw-Hill出版,确保了其内容的专业性和权威性,是该领域专业人士必须阅读的经典之作。
2026-01-27 17:55:28 4.4MB
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Introduction To Digital Audio Coding And Standards
2026-01-10 11:06:44 16.2MB Audio Coding
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FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种免费且开放源代码的无损音频压缩格式,它在保持原始音频数据完整性的同时,能实现较高的压缩率。这种技术对于音乐爱好者和专业音频工作者来说尤其重要,因为它允许他们存储大量的高保真音频文件,而不会像有损格式(如MP3)那样牺牲音质。 FLAC的压缩机制基于预测和量化,通过对音频信号进行分析并消除冗余部分来达到压缩目的。这种算法能够识别音频中的重复模式,并将其编码为更小的数据块,而这些数据块在解压缩时可以精确恢复到原始样本值,因此无损音质得以保留。 FLAC格式支持元数据标签,使得用户可以方便地对音频文件添加艺术家、专辑、曲目号等信息,这对于组织和管理大型音乐库非常有用。此外,FLAC还支持流式播放,这意味着即使在文件的压缩过程中,也可以边传输边解压,提高了播放的即时性。 在"flac-1.2.1"这个压缩包中,包含了FLAC编解码器的源代码。源代码是软件开发的基础,它由程序员用特定的编程语言编写,用于描述程序的功能和行为。用户或开发者可以查看、修改和编译这些源代码,以适应自己的需求或进一步优化性能。在开源社区中,FLAC源代码的开放性意味着任何人都可以参与其改进和扩展,这促进了技术的发展和创新。 FLAC的开源性质也鼓励了硬件制造商的支持。许多音响设备、智能手机和平板电脑都内置了对FLAC格式的原生支持,可以直接播放FLAC文件,无需转换。这表明FLAC不仅在软件层面受到广泛认可,在硬件层面也有很好的兼容性和实用性。 无损音频格式的使用场景广泛,包括专业录音室、音乐制作、发烧友级别的音乐播放,以及对音质有高要求的个人用户。FLAC的高效压缩和高质量回放使得它成为数字音频领域的重要组成部分。通过研究和使用"flac-1.2.1"的源代码,开发者不仅可以学习到音频编解码的原理,还可以参与到FLAC的开发和优化中,推动音频技术的进步。
2025-11-27 16:25:54 1.92MB
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Creative CD-是适用于MICROSOFT WINDOWS XP及更高版本的出色,出色的工作,出色的外观,轻巧,吸引人的,可换肤的CD音频播放器...所有此类CD播放器均可在WINDOWS 2000等较早的操作系统上使用。建议使用较新版本的WINDOWS,例如:WINDOWS XP / WINDOWS VISTA / WINDOWS 7 /或WINDOWS 8 ...(32或64位版本)...它包含以下功能:-基本的CD播放器功能(播放,停止,暂停,修订前进,退出,等等...)-皮肤支持(更改所有控件的大小和位置,主窗口的大小和标题栏的位置...)-位图字体,具有鼠标悬停效果的位图按钮,带有鼠标悬停效果的位图滚动条,高级列表框,工具提示...。-酷炫的动画框...(可供选择的四个动画)在菜单上或在“选项对话框”中查看)...以及更多探索...网站上有超过280种皮肤...
2025-11-25 19:45:41 3KB 开源软件
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CREATIVE CD - 是一款出色、功能强大、外观精美、重量轻、有吸引力、可换肤的 CD 音频播放器,适用于 MICROSOFT WINDOWS XP 及更高版本......尽管此 CD 播放器可在早期操作系统为 200 操作系统的 IT 200 操作系统上运行。建议使用更高版本的 WINDOWS,例如:WINDOWS XP / WINDOWS VISTA / WINDOWS 7 / 或 WINDOWS 8...(32 或 64 位版本)... 它包含以下功能: - 基本 CD 播放器功能(播放、停止、暂停、前转、弹出等...) - 皮肤支持(更改所有控件的大小和位置、主窗口的大小和标题栏的位置...) - 位图字体、具有鼠标悬停效果的位图按钮,带鼠标悬停效果的位图滚动条、高级列表框、工具提示...... - 一个很酷的动画框......(四种动画可供选择)查看菜单或选项对话框)......以及更多探索......网站上有超过 280 种皮肤...
2025-11-25 19:45:25 4.3MB 开源软件
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Vue.js 是一款流行的前端框架,它以轻量级、易上手和高效的特性深受开发者喜爱。在描述中提到的 "vueAudio-customStyle-player" 是基于 Vue.js 开发的一个自定义样式的音频播放器组件。这个组件允许开发者对HTML5中的 `
2025-11-10 18:19:52 497KB JavaScript开发-Vue.js相关
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i MidiWriterJS MidiWriterJS是一个JavaScript库,提供用于生成富有表现力的多音轨MIDI文件的API。 请注意, master分支正在积极开发中,因此,如果您正在寻找经过尝试且真正稳定的版本,请使用最新版本。 安装 npm install midi-writer-js 入门 var MidiWriter = require ( 'midi-writer-js' ) ; // Start with a new track var track = new MidiWriter . Track ( ) ; // Define an instrument (opt
2025-11-10 01:49:11 757KB audio music node es6
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WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个开源项目,旨在实现浏览器内的实时通信。它允许网页应用或站点,在不需要中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC包含的APIs可以使用现有的浏览器和移动应用程序实现语音呼叫、视频聊天和点对点文件共享等功能。 标题中提到的“WebRTC音频处理”,指的是在WebRTC通信过程中,对音频信号进行采集、处理、传输和播放的一系列操作。音频处理是WebRTC中的关键部分,因为在语音通话和视频会议中,音频的质量直接影响了用户体验的好坏。WebRTC音频处理主要包括以下几个步骤: 1. 音频采集:使用浏览器或客户端设备的麦克风捕捉用户的声音,然后将其作为音频数据输入到WebRTC系统中。 2. 音频预处理:在音频数据发送之前,通常需要对其进行一些预处理操作,例如静音检测、回声消除(Acoustic Echo Cancellation, AEC)、噪声抑制(Noise Suppression, NS)、增益控制(Gain Control, GC)等,目的是提高音频通信的质量,去除背景噪音,以及减少回声。 3. 音频编码:处理过后的音频信号需要被编码成适合网络传输的格式,例如opus、PCMU、PCMA等。 4. 音频传输:编码后的音频数据通过WebRTC建立的连接发送出去,这一过程涉及数据包的封装、传输和网络协议的选择等。 5. 音频解码:在接收端,网络上到达的音频数据包需要解码才能播放。 6. 音频后处理:解码后的音频信号可能还需要经过后处理,例如3A(自动增益控制Auto Gain Control, 自动回声消除Auto Echo Cancellation, 自动噪声抑制Auto Noise Suppression)处理,以适应不同的播放环境。 7. 音频播放:最终,音频信号通过扬声器或其他输出设备播放给用户听。 描述中特别提到了Linux aarch64版本,这意味着这个版本是为基于ARM架构的64位Linux系统设计的。aarch64是ARM架构的64位版本,也被称为ARMv8。在这样的系统上,WebRTC音频处理通常会利用到硬件加速能力,从而提高处理效率和降低CPU使用率。同时,使用alsa(Advanced Linux Sound Architecture)作为音频驱动,表明该系统利用了Linux内核中处理音频的高级接口,这对于实时采集和播放来说是非常重要的。 标签“webrtclinux”表明文档或压缩包内容与在Linux平台上使用WebRTC有关,很可能包含了WebRTC在Linux环境下的相关库文件、API文档、示例代码或配置指南等内容。 根据文件名称列表中的“webrtc”,我们可以推测压缩包中可能包含了WebRTC音频处理相关的源代码、二进制文件、开发文档、配置脚本和其他重要文件,它们对于开发者来说是实现WebRTC音频处理功能的必要资源。 WebRTC音频处理是实现实时语音通信的关键技术,它涉及音频信号的采集、预处理、编码、传输、解码、后处理和播放等多个环节。Linux aarch64版本的WebRTC针对特定的硬件平台进行了优化,以实现高效稳定的音频通信体验。开发者在使用压缩包中的内容时,可以重点关注相关的源代码和文档,以开发出高质量的WebRTC音频处理应用。
2025-11-06 15:24:29 14.17MB
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榆木分类器Audio_Classifier_for_Asthma_and_Hypothorax_Detection 该项目对从患者收集的音频样本进行分类,包括他们的咳嗽,体液水平和喘息频率,以实时检测哮喘和下胸状况。 连接,配置和测试连接到R Pi的麦克风的过程: 将ADC转换器MCP3008与R Pi接口连接的步骤: 工作流程: 使用Linux命令将麦克风连接到R Pi 将ADC转换器连接到R pi并使用步骤和python代码对其进行配置 插入具有训练模型的SD卡 测试R pi是否接收到麦克风信号,并将模拟信号传递到ADC转换器 使用Matlab代码过滤音频(chebyshev过滤器) 定期对过滤后的音频进行分段,以使测试片段时间与训练片段时间相匹配 通过受训练的分类器传递测试片段,以通过从Matlab调用经过训练的模型来预测输出(检测到的疾病,如有) 链接到堆叠式CNN进行培训: 链接到混合分类器进行训练(SVM + ANN): 其他传统算法:SVM,GNN(高斯神经网络),ELM(极限学习机)
2025-10-11 17:13:09 3.99MB 系统开源
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