在Android应用开发中,自定义View是提升用户体验和界面独特性的重要手段。本文将深入探讨如何实现一个下拉筛选菜单,以仿照美团应用中的功能。这个功能允许用户通过点击一个按钮来展示一个包含多个选项的菜单,用户可以选择其中一个进行筛选。 我们需要创建一个新的布局文件来设计下拉菜单的样式。这个布局通常会包含一个RecyclerView,用于显示筛选选项。每个选项应该是一个可点击的LinearLayout或CardView,包含文字描述和可能的图标。在适配器(Adapter)中,我们将把这些视图绑定到数据源,数据源通常是ArrayList或其他集合类,存储着筛选项的文本和相关数据。 接着,我们要在主布局中添加触发下拉菜单的按钮。这个按钮可以是一个普通的ImageView或者一个TextView,通过设置OnClickListener监听用户的点击事件。当用户点击时,我们调用一个方法来显示或隐藏下拉菜单。这个方法可以使用动画效果,如滑动、淡入淡出等,使交互更加流畅。 为了实现下拉效果,我们可以利用TranslationY属性来改变菜单布局的位置。将菜单布局设置为GONE,然后在按钮被点击时,将其设置为VISIBLE,并通过改变TranslationY值让菜单从按钮下方滑出。同样,在用户选择完选项或者再次点击按钮时,可以通过改变TranslationY值让菜单向上滑回并隐藏。 为了让用户的选择能够保存并反映在界面上,我们需要在每个筛选选项上设置点击监听器。当用户选择一个选项时,更新主界面的相关UI元素,例如设置新的标题或者过滤数据显示。同时,记得更新数据模型,以便在用户重新打开下拉菜单时能显示已选状态。 为了实现更丰富的功能,可以考虑添加搜索框,让用户能够输入关键词进行筛选。这需要集成EditText,并在输入事件中实时过滤数据源,然后刷新RecyclerView以显示匹配的选项。 在实际开发中,我们还需要处理一些其他细节,比如触摸屏幕其他区域时关闭下拉菜单,防止菜单遮挡到其他操作。此外,适配不同屏幕尺寸和方向也是必不可少的。在测试过程中,确保在各种设备和分辨率下都能正常工作。 提供源代码地址(http://www.ytsyt.cn/post/12.html)可以帮助开发者查看完整的实现细节,包括布局文件、适配器、以及主Activity中的逻辑。通过研究和学习这个示例,开发者可以更好地理解Android自定义View的实现过程,从而在自己的项目中实现类似的交互效果。 自定义下拉筛选菜单是Android开发中的一个重要技巧,它涉及到布局设计、事件处理、动画应用等多个方面。通过实践和学习,开发者不仅可以提高自己的技能,还能为用户提供更加便捷、友好的交互体验。
2025-03-14 15:02:36 944KB 下拉筛选菜单
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《Android开发艺术探索》是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。《Android开发艺术探索》从三个方面来组织内容。第一,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。 《Android开发艺术探索》侧重于Android知识的体系化和系统工作机制的分析,通过《Android开发艺术探索》的学习可以极大地提高开发者的Android技术水平,从而更加高效地成为高级开发者。而对于高级开发者来说,仍然可以从《Android开发艺术探索》的知识体系中获益。 全书目录 ------------------------------------------------------------------- 第1章 Activity的生命周期和启动模式 / 1   1.1 Activity的生命周期全面分析 / 1   1.1.1 典型情况下的生命周期分析 / 2   1.1.2 异常情况下的生命周期分析 / 8   1.2 Activity的启动模式 / 16   1.2.1 Activity的LaunchMode / 16   1.2.2 Activity的Flags / 27   1.3 IntentFilter的匹配规则 / 28   第2章 IPC机制 / 35   2.1 Android IPC简介 / 35   2.2 Android中的多进程模式 / 36   2.2.1 开启多进程模式 / 36   2.2.2 多进程模式的运行机制 / 39   2.3 IPC基础概念介绍 / 42   2.3.1 Serializable接口 / 42   2.3.2 Parcelable接口 / 45   2.3.3 Binder / 47   2.4 Android中的IPC方式 / 61   2.4.1 使用Bundle / 61   2.4.2 使用文件共享 / 62   2.4.3 使用Messenger / 65   2.4.4 使用AIDL / 71   2.4.5 使用ContentProvider / 91   2.4.6 使用Socket / 103   2.5 Binder连接池 / 112   2.6 选用合适的IPC方式 / 121   第3章 View的事件体系 / 122   3.1 View基础知识 / 122   3.1.1 什么是View / 123   3.1.2 View的位置参数 / 123   3.1.3 MotionEvent和TouchSlop / 125   3.1.4 VelocityTracker、GestureDetector和Scroller / 126   3.2 View的滑动 / 129   3.2.1 使用scrollTo/scrollBy / 129   3.2.2 使用动画 / 131   3.2.3 改变布局参数 / 133   3.2.4 各种滑动方式的对比 / 133   3.3 弹性滑动 / 135   3.3.1 使用Scroller / 136   3.3.2 通过动画 / 138   3.3.3 使用延时策略 / 139   3.4 View的事件分发机制 / 140   3.4.1 点击事件的传递规则 / 140   3.4.2 事件分发的源码解析 / 144   3.5 View的滑动冲突 / 154   3.5.1 常见的滑动冲突场景 / 155   3.5.2 滑动冲突的处理规则 / 156   3.5.3 滑动冲突的解决方式 / 157   第4章 View的工作原理 / 174   4.1 初识ViewRoot和DecorView / 174   4.2 理解MeasureSpec / 177   4.2.1 MeasureSpec / 177   4.2.2 MeasureSpec和LayoutParams的对应关系 / 178   4.3 View的工作流程 / 183   4.3.1 measure过程 / 183   4.3.2 layout过程 / 193   4.3.3 draw过程 / 197   4.4 自定义View / 199   4.4.1 自定义View的分类 / 200   4.4.2 自定义View须知 / 201   4.4.3 自定义View示例 / 202   4.4.4 自定义View的思想 / 217   第5章 理解RemoteViews / 218   5.1 RemoteViews的应用 / 218   5.1.1 RemoteViews在通知栏上的应用 / 219   5.1.2 RemoteViews在桌面小部件上的应用 / 221   5.1.3 PendingIntent概述 / 228   5.2 RemoteViews的内部机制 / 230   5.3 RemoteViews的意义 / 239   第6章 Android的Drawable / 243   6.1 Drawable简介 / 243   6.2 Drawable的分类 / 244   6.2.1 BitmapDrawable / 244   6.2.2 ShapeDrawable / 247   6.2.3 LayerDrawable / 251   6.2.4 StateListDrawable / 253   6.2.5 LevelListDrawable / 255   6.2.6 TransitionDrawable / 256   6.2.7 InsetDrawable / 257   6.2.8 ScaleDrawable / 258   6.2.9 ClipDrawable / 260   6.3 自定义Drawable / 262   第7章 Android动画深入分析 / 265   7.1 View动画 / 265   7.1.1 View动画的种类 / 265   7.1.2 自定义View动画 / 270   7.1.3 帧动画 / 272   7.2 View动画的特殊使用场景 / 273   7.2.1 LayoutAnimation / 273   7.2.2 Activity的切换效果 / 275   7.3 属性动画 / 276   7.3.1 使用属性动画 / 276   7.3.2 理解插值器和估值器 / 280   7.3.3 属性动画的监听器 / 282   7.3.4 对任意属性做动画 / 282   7.3.5 属性动画的工作原理 / 288   7.4 使用动画的注意事项 / 292   第8章 理解Window和WindowManager / 294   8.1 Window和WindowManager / 294   8.2 Window的内部机制 / 297   8.2.1 Window的添加过程 / 298   8.2.2 Window的删除过程 / 301   8.2.3 Window的更新过程 / 303   8.3 Window的创建过程 / 304   8.3.1 Activity的Window创建过程 / 304   8.3.2 Dialog的Window创建过程 / 308   8.3.3 Toast的Window创建过程 / 311   第9章 四大组件的工作过程 / 316   9.1 四大组件的运行状态 / 316   9.2 Activity的工作过程 / 318   9.3 Service的工作过程 / 336   9.3.1 Service的启动过程 / 336   9.3.2 Service的绑定过程 / 344   9.4 BroadcastReceiver的工作过程 / 352   9.4.1 广播的注册过程 / 353   9.4.2 广播的发送和接收过程 / 356   9.5 ContentProvider的工作过程 / 362   第10章 Android的消息机制 / 372   10.1 Android的消息机制概述 / 373   10.2 Android的消息机制分析 / 375   10.2.1 ThreadLocal的工作原理 / 375   10.2.2 消息队列的工作原理 / 380   10.2.3 Looper的工作原理 / 383   10.2.4 Handler的工作原理 / 385   10.3 主线程的消息循环 / 389   第11章 Android的线程和线程池 / 391   11.1 主线程和子线程 / 392   11.2 Android中的线程形态 / 392   11.2.1 AsyncTask / 392   11.2.2 AsyncTask的工作原理 / 395   11.2.3 HandlerThread / 402   11.2.4 IntentService / 403   11.3 Android中的线程池 / 406   11.3.1 ThreadPoolExecutor / 407   11.3.2 线程池的分类 / 410   第12章 Bitmap的加载和Cache / 413   12.1 Bitmap的高效加载 / 414   12.2 Android中的缓存策略 / 417   12.2.1 LruCache / 418   12.2.2 DiskLruCache / 419   12.2.3 ImageLoader的实现 / 424   12.3 ImageLoader的使用 / 441   12.3.1 照片墙效果 / 441   12.3.2 优化列表的卡顿现象 / 446   第13章 综合技术 / 448   13.1 使用CrashHandler来获取应用的crash信息 / 449   13.2 使用multidex来解决方法数越界 / 455   13.3 Android的动态加载技术 / 463   13.4 反编译初步 / 469   13.4.1 使用dex2jar和jd-gui反编译apk / 470   13.4.2 使用apktool对apk进行二次打包 / 470   第14章 JNI和NDK编程 / 473   14.1 JNI的开发流程 / 474   14.2 NDK的开发流程 / 478   14.3 JNI的数据类型和类型签名 / 484   14.4 JNI调用Java方法的流程 / 486   第15章 Android性能优化 / 489   15.1 Android的性能优化方法 / 490   15.1.1 布局优化 / 490   15.1.2 绘制优化 / 493   15.1.3 内存泄露优化 / 493   15.1.4 响应速度优化和ANR日志分析 / 496   15.1.5 ListView和Bitmap优化 / 501   15.1.6 线程优化 / 501   15.1.7 一些性能优化建议 / 501   15.2 内存泄露分析之MAT工具 / 502   15.3 提高程序的可维护性 / 506
2023-04-23 17:08:28 173.12MB Android 自定义View 动画
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Android 扇形统计图 先看看效果: 看上去如果觉得还行就继续往下看吧! 自定义View 定义成员变量 private int mHeight, mWidth;//宽高 private Paint mPaint;//扇形的画笔 private Paint mTextPaint;//画文字的画笔 private int centerX, centerY;//中心坐标 //其他的value //扇形图分成太多快 所以要合并一部分为其他 即图中灰色部分 private double rest; private int maxNum = 5;//扇形图的最
2023-04-12 16:00:09 104KB arcview canvas id
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自定义加载等待View,模拟小球在最低点以一定初速度在重力作用下绕圆环做变速圆周运动的效果(详见:http://blog.csdn.net/l_wwbs/article/details/53408830)。
2023-03-29 10:11:01 15.44MB View
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主要为大家详细介绍了Android自定义View实现五星好评效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2023-03-02 21:38:20 45KB Android 五星好评
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Android自定义View——折线统计图
2023-02-20 17:04:31 7KB 折线统计图
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本十字按钮可用于智能家电app,通过设置listener就可以监听四个方向的点击事件,同时其button的反应模式如系统给的button一致。在代码中也给出了另外五个普通按钮进行与十字按钮进行效果对比,亦可以学习自定义组件的消息派发机制。
2023-02-15 14:30:30 1.41MB 十字按钮
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Android自定义View设定到FrameLayout布局中实现多组件显示的方法 分享,需要的朋友可以参考一下
2023-02-12 21:49:51 26KB View FrameLayout 布局
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主要为大家详细介绍了Android自定义view实现车载可调整轨迹线,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-12-20 18:53:16 52KB Android view 轨迹线
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自定义垂直进度条progressbar(类似温度计)
2022-11-13 21:36:10 4.06MB android 自定义view 类似温度计
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