nclink-api-server-1.0.6.jar
2026-02-09 14:44:26 32.46MB
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Win32 API(Application Programming Interface)是微软Windows操作系统的核心接口,为开发者提供了访问操作系统功能的途径。这个API包含了丰富的函数、常量、结构体、消息和枚举类型,使得程序员可以构建各种各样的应用程序,包括桌面应用、系统服务、驱动程序等。 Win32 API的涵盖范围广泛,主要包含以下几个关键领域: 1. **窗口和图形**:Win32 API提供了创建和管理窗口的功能,如CreateWindowEx、ShowWindow和UpdateWindow。同时,它还支持图形绘制,如GDI(Graphics Device Interface),包括DrawText、FillRect等函数,用于在窗口上绘制文本、图形和颜色。 2. **事件处理和消息队列**:通过MessageLoop和GetMessage,程序可以响应用户的输入事件,如键盘、鼠标操作。TranslateMessage和DispatchMessage则用于处理和分发这些消息。 3. **文件系统操作**:Win32 API提供文件和目录的创建、读写、删除等操作,如CreateFile、ReadFile、WriteFile和DeleteFile。此外,还有FindFirstFile、FindNextFile等函数用于遍历目录。 4. **进程和线程管理**:CreateProcess和CreateThread函数分别用于创建新的进程和线程。ExitProcess和ExitThread可结束当前进程或线程。WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects则用于线程同步。 5. **内存管理**:VirtualAlloc和VirtualFree用于动态分配和释放内存。GlobalAlloc和LocalAlloc等函数则处理全局和局部内存块。 6. **网络通信**:Winsock库是Win32 API的一部分,提供了TCP/IP和UDP网络编程接口,如socket、bind、listen、accept、connect和send/recv函数。 7. **注册表操作**:RegCreateKeyEx、RegOpenKeyEx和RegQueryValueEx等函数允许程序读写Windows注册表,用于存储配置信息。 8. **安全和权限**:如GetSecurityDescriptor和SetSecurityDescriptor函数用于处理对象的安全描述符,而LogonUser和ImpersonateLoggedOnUser则涉及用户身份验证和权限模拟。 9. **国际化和本地化**:GetSystemTime、GetDateFormat和GetTimeFormat等函数支持获取和格式化日期和时间,适应不同地区设置。 10. **设备驱动程序接口**:虽然不直接属于Win32 API,但WDK(Windows Driver Kit)提供了开发驱动程序所需的各种函数和结构体,使硬件设备能够与操作系统交互。 Win32 API参考手册完全版可能包含所有这些领域的详细文档,包括每个函数的参数、返回值、使用示例以及可能遇到的问题。对于Windows平台的开发者来说,深入理解并熟练运用Win32 API是至关重要的,因为它是构建底层系统级软件的基础。通过学习和实践,开发者可以创建出高效、稳定且功能强大的应用程序。
2026-02-06 20:55:12 4.52MB Win32
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根据提供的文件信息,我们可以归纳出以下相关知识点: ### API 670-2xxx 标准概述 **API 670** 是一个由美国石油学会(American Petroleum Institute, API)发布的标准,全称为“Machinery Protection Systems”。该标准旨在为石油、天然气及相关行业的机械保护系统的设计、制造和应用提供指导原则和技术规范。第四版发布于2000年12月。 ### 标准的主要内容与目的 1. **目的与适用范围**:API 670 主要关注的是机械保护系统的标准化设计与实施,旨在确保这些系统能够有效地检测并防止机械设备在运行过程中发生故障或损坏,从而提高整个设备的安全性和可靠性。 2. **安全与健康风险**:虽然 API 670 并不直接涉及具体的法律法规,但它强调了遵守当地、州和联邦有关安全与健康的法律和规定的重要性。此外,该标准还提到了雇主、制造商和供应商有责任对员工和其他相关人员进行必要的培训,并提供适当的装备以减少健康和安全风险。 3. **知识产权声明**:API 明确指出其出版物中的任何内容都不应被理解为对专利方法、装置或产品的制造、销售或使用的授权。同时,它也不承担因侵犯专利权而产生的任何法律责任。 4. **标准的审查与更新**:API 标准通常每五年进行一次审查、修订或重新确认,有时会延长至最多两年。这意味着 API 670 的现行版本将在发布日期后的五年内失效,除非有额外的延期。 5. **标准获取与状态查询**:对于希望获取 API 670 或其他 API 出版物的个人或组织,可以通过访问 API 的官方网站或者联系其下游部门获取相关信息。此外,通过电话等方式也可以查询到标准的当前状态。 ### 机械保护系统的关键要素 - **监测与控制技术**:包括振动分析、温度监控、压力监测等传感器和技术的应用。 - **故障诊断与预防**:通过数据分析和智能算法提前识别潜在问题,避免事故发生。 - **紧急停机系统**:确保在极端情况下能够快速安全地停止设备运行,减少损失。 - **维护策略**:结合预测性维护和预防性维护的理念,制定合理的维护计划,延长设备寿命。 ### 总结 API 670-2xxx 作为一项重要的行业标准,不仅为机械保护系统的设计与实施提供了权威性的指导,还强调了安全与健康的重要性以及遵守相关法律法规的必要性。随着技术的进步和行业的不断发展,这类标准也在不断更新和完善,以适应新的挑战和需求。对于从事相关行业的工程师和技术人员来说,了解并掌握 API 670 的相关内容是非常必要的。
2026-02-06 15:50:51 1.56MB 标准API
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1、压缩文件中包含: 中文-英文对照文档、jar包下载地址、Maven依赖、Gradle依赖、源代码下载地址。 2、使用方法: 解压最外层zip,再解压其中的zip包,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 3、特殊说明: (1)本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用; (2)只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; (3)不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 4、温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件。 5、本文件关键字: jar中文-英文对照文档.zip,java,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册。
2026-02-06 15:43:50 1.07MB java jar包 Maven 中文API文档
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sshXunFeiTTS_UnrealEngine5_讯飞在线语音合成插件集成_虚幻引擎插件开发_支持讯飞语音合成API_流式音频处理_蓝图节点异步操作_多版本兼容性_音频流播放功能_文.zipXunFeiTTS_UnrealEngine5_讯飞在线语音合成插件集成_虚幻引擎插件开发_支持讯飞语音合成API_流式音频处理_蓝图节点异步操作_多版本兼容性_音频流播放功能_文.zip 虚幻引擎作为一款功能强大的游戏开发工具,它的强大不仅在于其图像渲染能力,还在于它对各种音频处理技术的集成。XunFeiTTS-UnrealEngine5插件的开发正是在此基础上进行的。该插件集成了讯飞在线语音合成API,使得开发者能够轻松地在虚幻引擎项目中使用讯飞的语音合成服务。通过该插件,开发者可以实现文本到语音的实时转换,这对于游戏中的角色对话、指导性语音提示等方面有着极为重要的应用价值。 在集成该插件后,虚幻引擎的蓝图系统能够直接操作讯飞API,使得整个语音合成过程可以被可视化编辑。插件还支持流式音频处理,这使得音频的合成过程可以分批次进行,不需要等待全部文本处理完毕再进行音频输出,这对于提高游戏的响应速度、提升用户体验有着显著效果。 插件的蓝图节点设计采用异步操作方式,允许在不阻塞主游戏进程的情况下进行音频处理,这对于提升游戏的性能和稳定性有着积极作用。此外,它还具有良好的多版本兼容性,这意味着它能够适应不同版本的虚幻引擎,使得开发者在升级或更换虚幻引擎版本时,无需担心插件的适配问题。 音频流播放功能的集成,使得在游戏运行过程中,可以根据不同的游戏场景动态加载和播放音频流,实现了音频资源的高效利用。这一功能对于提高游戏音效质量、丰富游戏内容和体验有着不可忽视的作用。 结合了讯飞语音合成API的强大能力,XunFeiTTS-UnrealEngine5插件不仅能够提供自然、流畅的语音合成效果,还能够在项目中进行高度定制化,满足不同游戏或应用的需求。开发者可以根据项目的具体情况,调整语音的语速、音调、音色等参数,实现更为个性化和多样化的语音输出。 插件的使用门槛并不高,通过附赠的资源文件和说明文档,即使是初学者也能够快速上手。文档中详细介绍了如何安装、配置以及使用插件,这对于希望能够快速在项目中集成高质量语音功能的开发团队来说,无疑是一个极大的便利。 XunFeiTTS-UnrealEngine5插件是游戏开发领域中一款集成了先进语音合成技术的实用工具,它的开发和发布,无疑将推动游戏及其他应用领域在语音交互体验方面的发展。
2026-02-06 12:07:35 366KB python
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Linux+Kernel核心中文手册 Linux部分命令解释 Linux常用命令全集 Linux鸟哥的私房菜第二版包括基础和服务器 Linux命令大全 linux自学教材 跟阿铭学Linux(第二版)
2026-02-04 13:25:26 16.73MB Linux
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在编程领域,API(Application Programming Interface)是一组预先定义的函数、类、对象或协议,它们为开发者提供了软件之间的交互接口。在易语言这个中国本土化的编程环境中,API的使用同样重要,它允许程序员调用操作系统或其他软件的功能来扩展程序的能力。易语言中的API调用通常涉及到动态链接库(DLL)的导入,通过这些API,开发者可以获取到系统级的控制权。 本文将详细介绍标题提及的“易语言两个取变量数据地址的API”,以及如何在易语言中使用API来获取变量的数据地址。 我们讨论“取变量数据地址”的概念。在计算机编程中,变量是一个存储数据的内存位置。获取变量的数据地址意味着得到该变量在内存中所占的物理位置,这通常用于指针操作或者底层内存访问等高级功能。在C/C++等语言中,这可以通过取地址运算符`&`来实现,而在易语言中,我们则需要借助API来完成。 易语言提供了两种主要的API调用方式:静态调用和动态调用。静态调用在编译时确定API的地址,而动态调用则在运行时查找。对于获取变量数据地址的API,我们可能需要使用动态调用,因为这些API通常不是易语言内置的,而是来自操作系统或其他DLL。 这两个API可能分别是: 1. `VirtualQuery`:这是一个Windows API,用于查询指定地址范围内的内存信息,包括分配状态、保护属性等。在易语言中,我们可以使用它来获取某个变量在内存中的基本信息,包括其地址。 2. `VirtualAlloc`/`VirtualFree`:虽然主要用来分配和释放内存,但这些API在处理内存地址时也会用到。它们可能被用作获取和释放特定变量数据的辅助手段。 在易语言中调用API的一般步骤如下: 1. 导入DLL:使用`.DLL`声明语句导入包含所需API的DLL库。 2. 定义API函数:使用`.FUNCTION`声明语句定义API函数的原型,包括函数名、参数类型和返回值类型。 3. 调用API:在程序中使用`调用`或`动态调用`命令来执行API函数。 对于获取变量数据地址,我们需要先创建变量,然后利用API获取其地址。以下是一个基本示例: ```易语言 .DLL "kernel32.dll" // 导入kernel32.dll .FUNCTION "VirtualQuery", 整数型, "VirtualQuery", 指针型, 指针型, 整数型, 整数型 整数型 变量X = 123 // 创建一个整数变量 内存信息 结构体 // 自定义一个结构体来接收VirtualQuery的返回信息 内存状态 字节型, 64 // 假设内存信息结构体包含64个字节的状态信息 .STRUCT 内存信息 整数型 地址 // 调用VirtualQuery获取变量的内存信息 地址 = 动态调用(虚拟查询, 变量X的地址, 内存信息, sizeof(内存信息)) // 打印变量X的内存地址 .OUTPUT "变量X的地址: ", 地址 ``` 请注意,上述代码仅为示例,实际使用时需要根据具体的API和需求进行调整。由于易语言没有内置直接获取变量地址的功能,因此通常需要通过这些API间接实现。 理解和掌握如何在易语言中使用API,特别是涉及到内存操作的API,对于提升编程能力,尤其是进行系统级编程和底层开发是非常有帮助的。在实际项目中,开发者应谨慎操作内存,遵循安全规范,避免引发内存泄漏或访问冲突等问题。
2026-02-03 15:45:26 3KB 两个取变量数据地址的API
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论述C8051F340单片机和Labview软件编写的GUI程序之间,通过USBXpress开发套件提供的API实现USB通信的具体方法和程序流程。本文介绍的方法可快捷、高效地实现C8051F340单片机与Labview编写的GUI程序之间的USB通信。
2026-01-31 11:42:50 92KB 技术应用 网络通信
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本文详细介绍了如何使用Python采集抖音一级评论的代码实现。首先强调了抖音评论数据的价值,包括商家市场分析和研究者社会趋势洞察。接着,文章分步骤讲解了准备工作,包括Python环境搭建和必要库的安装(如DrissionPage、random、time、csv)。代码详解部分涵盖了初始化与准备、访问抖音主页、模拟滚动与数据采集、数据处理与存储等关键环节。此外,文章还提供了常见问题及解决方法,如数据包捕获失败和数据提取错误的应对策略。最后,强调了遵守网站规则和避免频繁请求的重要性,以确保采集行为的合法性和稳定性。 抖音作为一个全球热门的短视频平台,其庞大的用户基础和丰富的内容生成了大量的数据,这些数据对于商业分析、社会科学研究等多个领域都具有重要价值。商家可以通过分析用户评论来获取市场反馈,而研究者则可以通过评论数据洞察社会趋势。Python由于其在数据处理和网络请求方面的强大能力,成为采集此类数据的理想工具。 在进行抖音评论采集之前,需要做好充分的准备工作。必须搭建适合的Python环境。这包括下载并安装Python解释器、配置环境变量以及安装必要的库和模块。例如,DrissionPage是一个用于爬虫开发的库,它提供了一套简洁的API来模拟网页的加载过程,并抓取网页中的数据。此外,为了确保程序的稳定运行,可能还需要安装random、time等库来实现随机延时等操作,以及csv库来处理数据存储。 在编写代码时,通常会分几个部分来实现。首先是初始化与准备工作,包括定义相关变量和函数,以及配置请求头部信息等。接下来是访问抖音主页,并获取目标视频页面的URL或ID。紧接着是模拟用户滚动行为以加载评论数据,这可能需要使用模拟浏览器滚动的策略。然后是数据的采集,包括解析和提取视频下的评论文本。这一过程可能需要对网页的结构进行分析,了解如何从复杂的HTML标签中抽取所需信息。提取出评论数据后,还需要对数据进行清洗和格式化,使其更适合后续分析和存储。 在实际应用中,不可避免地会遇到一些问题,如请求时数据包捕获失败、数据提取错误等。对此,需要有应对策略。例如,可以设置请求失败后的重试机制,或者使用异常处理来捕获可能的错误。同时,合理使用代理服务器和设置合理的请求间隔,可以在一定程度上避免IP被封禁和保证采集行为的合法性。 在整个采集过程中,遵守抖音平台的规则是十分必要的。频繁的请求不仅可能对平台造成干扰,甚至可能会导致账号被封。因此,在设计和运行采集程序时,需要考虑到这一点,通过合理设计采集频率和使用合适的策略来减少对平台的影响。 利用Python进行抖音评论数据采集是一个复杂的过程,它不仅涉及到技术实现,还包括对网络协议的理解、数据处理技术的运用以及对目标网站规则的遵守。通过精心设计的采集程序,可以有效地获取到有价值的数据,为不同的研究和分析提供支持。
2026-01-28 18:29:35 9KB Python编程 数据采集 抖音API
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在IT领域,开发Excel加载项是为了扩展Microsoft Excel的功能,使其能根据特定需求执行自定义任务。本主题将深入探讨如何利用Excel的C API(应用程序编程接口)和COM(组件对象模型)来创建这样的加载项。这是一项高级技能,通常涉及C++编程语言,以及Windows操作系统下的开发环境,如Visual Studio 6(VS6)或MFC(Microsoft Foundation Classes)库。 标题"使用Excel C API和COM的Excel加载项"表明我们将讨论如何通过C API和COM接口与Excel进行交互。C API是Excel提供的一套函数,允许开发者直接调用Excel的内部功能,而COM则是一种组件重用技术,使得不同程序之间能够互相通信,例如在Excel中激活VBA宏或使用其他支持COM的对象。 描述中提到的“Excel4 C API”可能是指Excel早期版本的API,它提供了许多功能,如创建工作簿、工作表、单元格,以及执行公式等。而COM自动化则允许开发者使用其他编程语言(如C++)控制Excel对象模型,实现更复杂的功能,如读取和修改数据、创建图表、触发事件等。 在标签中,我们看到"VC6"指的是Visual C++ 6.0,这是一个经典的集成开发环境,广泛用于90年代末和21世纪初的Windows应用程序开发。"WinXP"和"Win2003"指的是操作系统平台,说明这些加载项是在这些旧版Windows系统上设计和测试的。"Windows"和"Win2K"进一步强调了跨平台兼容性。"Visual-Studio"和"MFC"表明除了VC6,也考虑到了后续版本的Visual Studio及其提供的MFC库,该库简化了Windows应用程序开发。 压缩包中的文件"Excel-Add-in-Using-Excel-C-API-and-COM.pdf"很可能是一个详细的技术文档,涵盖了如何构建和实现Excel加载项的步骤,包括设置开发环境、创建项目、编写代码、调试和部署。"EasyIF_demo.zip"和"EasyIF_src.zip"可能包含了一个示例加载项的可执行文件和源代码,供学习者参考和分析。 通过学习这个主题,开发者可以掌握如何: 1. 设置开发环境:安装必要的软件,如Visual Studio和Office SDK,配置好编译器和链接器选项。 2. 创建Excel加载项项目:了解加载项的架构,使用MFC或非MFC的方式创建项目。 3. 掌握Excel C API:学习如何声明并调用Excel4 C API函数,如`xlAutoOpen`、`xlAutoClose`等,以及如何处理Excel对象。 4. 使用COM自动化:理解COM接口,如`IDispatch`和`IUnknown`,以及如何通过`CoCreateInstance`创建和控制Excel对象。 5. 实现功能:编写代码实现特定功能,如自动填充数据、创建图表、执行复杂的计算等。 6. 调试与测试:学会在Excel中调试加载项,确保其在各种情况下都能正常工作。 7. 部署与发布:了解如何打包加载项,使其能在用户机器上安装和运行。 这个主题不仅适合有C++基础的开发者,也是对Excel自动化感兴趣的IT专业人士的重要参考资料。通过实践和理解这些知识点,开发者能够创建高效、定制化的Excel解决方案,提升工作效率。
2026-01-26 16:35:40 755KB WinXP Win2003 Windows
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