在IT行业中,AE(ArcGIS Engine)二次开发是一项重要的技能,它允许开发人员利用Esri的GIS技术构建自定义地理信息系统应用。本话题主要聚焦于"AE二次开发——最短路径分析",这是一种在地理信息系统中寻找两个或多个点之间最优化路径的方法,常见于交通规划、物流配送、电力线路设计等多个领域。开发环境采用AE结合C#语言,这种组合提供了强大的计算能力和丰富的图形界面设计功能。 最短路径分析是GIS中的核心算法之一,源于图论中的Dijkstra算法或A*算法。在AE环境下,我们可以利用其提供的API来实现这一功能。我们需要创建一个几何网络,它由线和点构成,代表了实际地理空间中的道路或路径。这些线段有定向性,并且可以包含权重,如距离、通行时间或成本。 在C#中,通过调用AE的类库,如`ESRI.ArcGIS.NetworkAnalyst.NAToolset`和`ESRI.ArcGIS.Geometry`,可以构建并执行最短路径分析。需要设置网络数据集和分析参数,比如起点、终点、障碍物以及考虑的因素(如交通规则、速度限制等)。然后,使用`FindShortestPath`方法,指定起点和终点,系统会自动计算出最短路径。 在实际开发过程中,`FindShortestPath`方法可能涉及以下步骤: 1. 初始化网络分析层(NALayer):这是执行网络分析的基础,需要加载网络数据集。 2. 创建网络分析图层对象:通过NALayer,可以访问网络的属性并设置分析参数。 3. 设置始发点和目标点:可以是图层上的现有要素,也可以是动态创建的新点。 4. 执行最短路径分析:调用`FindShortestPath`方法,传入始发点、目标点及任何约束条件。 5. 获取结果:分析完成后,可以从结果图层中获取路径信息,包括几何信息、属性信息和路径长度等。 6. 可视化展示:将最短路径在地图上显示出来,用户可以清晰看到最优路线。 C#的面向对象特性使得代码结构清晰,易于维护。同时,AE的事件驱动编程模型使得在用户交互时能够实时更新分析结果。例如,当用户改变起点或终点时,程序可以快速重新计算并更新显示的最短路径。 开发过程中,为了提高效率和用户体验,还可以考虑实施多线程处理,将计算部分与界面更新分离,避免阻塞用户界面。此外,错误处理和异常捕获也是必不可少的部分,确保程序在面对各种输入和网络条件时能够稳定运行。 AE+C#的二次开发提供了一套高效的方法来实现最短路径分析。通过熟练掌握AE的API和C#编程技巧,开发者可以构建出满足特定需求的GIS应用程序,帮助用户解决实际问题,比如优化城市交通规划、提升物流配送效率等。在不断学习和实践中,开发者可以不断提升自己的技术水平,为GIS领域的创新贡献力量。
2025-06-12 13:33:05 73KB AE+C# 二次开发
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arcengine进行的二次开发的经典案例,可以实现IDW,克里金插值,放大缩小,地图的读取,加载等。适合C#初学者,以及从事ARCGIS二次开发的初学者
2023-09-08 22:29:18 327KB c#,克里金
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根据测量点坐标txt文件数据(数据格式为:点号,X坐标,Y坐标),生成Shapefile点文件数据,属性值包含点号,X坐标和Y坐标。
2023-02-19 17:13:09 365KB C#
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没有积分了,不好意思,只能要点积分了,希望对大家学习可以有点帮助
2023-01-12 18:56:39 6KB IDW插值
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C#编程语言进行开发的AE二次开发相关功能模块中使用的代码,主要包括投影对象操作、将Access数据表中包含坐标的点和线转换成Shape文件、网络分析、将当前地图导出为图片、dBase file的构建、数据填充以及数据格式转换等相关内容
2022-11-22 17:12:16 1.05MB AE二次开发 c# 常用功能代码
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ArcGIS Engine 基于C#的AE二次开发 声学信息的浮泥监测系统
2022-06-11 13:00:28 1.53MB AE二次开发
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用Java进行ArcEngine二次开发,实现了鼠标点击查询信息并闪亮显示,可以先ArcMap那样查看属性信息。自己写的一个小程序,用的是Eclipse开发的,与大家分享!
2022-04-14 00:07:12 13KB AE 二次开发 Java点击查询 闪亮显示
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ArcGIS Engine 组建式开发及应用,对gis二次开发学习很有帮助的书籍,资源来源于网络,仅用于学习交流。
2021-12-17 14:00:40 70.18MB arcgis arcgis Engin AE二次
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关于ArcGIS二次开发的实例,运用的是visual studio搭建的开发品台
2021-11-24 10:12:16 419KB liuyanban
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GIS程序设计教程中所包含的部分程序设计,包括创建书签,访问图层数据,简单渲染器,创建SHP文件与要素编辑,空间查询,缓冲区分析,栅格转换等操作的开发代码。
2021-11-23 15:51:49 258KB GIS二次开发
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