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2024-06-28 22:48:02 83.37MB TailwindUI
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Windbg 调试工具32位64位版本,现在官方不好下载了,留做自己收藏使用
2024-06-28 18:35:17 34.2MB Windbg
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opencv4.8.0版全功能动态库含32位和64位,含opencv_contrib_480,TBB加速,支持NONFREE
2024-06-28 16:59:38 75B opencv
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Win10下使用HDFView查看hdf5文件
2024-06-27 15:32:44 64.12MB windows
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Windows 图像组件 (WIC) 提供启用 WIC 功能的应用程序,可显示并编辑安装有兼容 WIC 编解码器的任何一种图像格式,还能读写图像文件中的元数据。.Net Framework 的安装依耐此插件。 包含:wic_x86_chs.exe,wic_x86_enu.exe,wic_x64_chs.exe
2024-06-25 19:11:51 4.11MB wic_x86 wic_x86_chs
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惠普8210打印机1834A版本固件,HP_OfficeJet_Pro_8210-8216-8218_7-17-20.exe 用于解决8210打印机升级到新版本之后兼容墨盒不认的问题
2024-06-25 12:54:52 63.66MB
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VisualSVN Server v3.90破解版,支持32位与64位,带有注册机,亲测可用,希望大家喜欢
2024-06-20 09:54:27 15.41MB Visual
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UniDAC 10 Pro for RAD Studio 11
2024-06-20 09:04:53 128.21MB
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Unity 中的道路基础设施和参数化建模 在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。 添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。 EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。 功能: - 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。 - 内置可定制的交叉路口 - 自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型 - 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。 - 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状 - 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙 - 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML) - 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建 访问我们的网站以获取完整的功能列表。 演示项目包含教程和附加资源,可以在此下载,免费提供给带有 EasyRoads3D Pro 许可证者。
2024-06-19 13:29:18 12.95MB unity
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2022-10-18,目前最新版的MinGW(for 64位windows),解压即用
2024-06-18 21:17:46 67.73MB
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