2023毕业设计,基于YOLOv5,Qt和Opencv设计的一款图像处理软件,有问题可以私聊我。
2024-02-02 18:47:48 122.81MB 深度学习 图像处理 opencv
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一行代码画一个表格,UIView分类,可以很简单的画excel表格
2024-01-13 15:09:18 287KB Swift开发-UI相关控件
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前言 前段时间跟着LOLI大神的教程制作了LOLI三代控,效果很好。但是,由于LOLI三代控的接收机带有数据回传功能,也就是接收机的无线模块也承担了发射数据功能,所以接收机也要使用带有功率放大芯片的NRF24L01模块才能实现远距离通信,这不仅抬高了成本还带来了体积的增加。于是笔者打算自制一个较简单的6通道航模遥控器,正好手上有一个没有接收机的天地飞-06X,决定对其进行改造,一番查阅资料后用Arduino Pro Mini开发板实现了基础的功能,效果还不错。 1. 材料清单 USB转TTL模块*1 Arduino Pro Mini开发板*2 NRF24L01无线通信模块*2 ams1
2023-12-12 11:05:39 2.4MB
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1- 功能:可以添加,查看,删除提醒,只有一次提醒,要是输入的时间 是过去的时间。就成为明天的提醒。 添加 一 关机,重启,注销,打开软件。打开软件输入错误就显示 一堆注解。 查看 一 system(“at”);来实现 删除 一 只能全部删除。 2- 操作:界面里以说明,方向键,回车,返回键控制。 3- 有很多不足请见谅啊。
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教你四行代码搞打卡行代码搞 行代码搞定钉钉打钉钉打卡卡
2023-04-04 22:30:36 3.55MB 打卡
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这个 m 文件有助于理解二进制行编码。 已生成各种线路代码的功率谱密度 (PSD),如极性、单极性、双极性和曼彻斯特代码。 使用这个简单的 m 文件,很容易理解线路代码和 BW 的频谱效率。 对于单位功率信号,所有 PSD 表达式都是关于 A=2 的。 如果您想要包含自相关(数据)的 m 文件,请给我发电子邮件。
2023-03-22 20:35:07 1012B matlab
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对于单片机或嵌入式系统而言,按键是必不可少的。记得刚开始学51单片机的时候,刚接触到按键扫描程序,理解起来很是费力,感觉代码量不少。后来有接触到 stm32的按键扫描程序,觉得不错。今天一个偶然的机会从阿莫电子网看到这篇关于按键扫描的程序,觉得很不错;于是就转载整理出来了。不过,代码是否可行我没有上机实践过,但是我相信应该没问题的。
2023-03-13 21:01:29 106KB 新型 按键扫描程序 三行代码 单片机
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全能第三方支付对接Java开发工具包。优雅的轻量级支付模块集成支付对接支付整合(微信,支付宝,银联,友店,富友,跨境支付Paypal,payoneer(P卡派安盈)易极付)app,扫码,网页支付刷卡付条码付刷脸付转账红包服务商模式,支持多种支付类型多支付账户,支付与业务完全替代,简单几行代码即可实现支付,简单快速完成支付模块的开发,可轻松嵌入到任何系统里目前仅是一个开发工具包(即SDK),只提供简单的Web实现,建议使用maven或gradle引用本项目即可使用本SDK提供的各种支付相关的功能 特性 1. 不依赖任何 mvc 框架,依赖极少:httpclient,fastjson,log4j,com.google.zxing,项目精简,不用担心项目迁移问题 2. 也不依赖 servlet,仅仅作为工具使用,可轻松嵌入到任何系统里(项目例子利用spring mvc的 @PathVariabl
2023-03-10 14:43:59 820KB pay paypal alipay payoneer
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用Cpp语言 + STL容器 + 面向对象(继承,虚函数)实现的 飞机大战的完整版。 本资源的特色: 1. 代码量充足:足足有1500多行代码,实现了基本上飞机大战所有的基本功能。 2. 利用面向对象的思想,使用纯粹C++语言,利用了继承,封装,虚函数等实现了每一个实体对象,敌机一个class,我方一个class,道具实体一个class,子弹一个class,使得面向对象的思维更加深化。 3. 游戏逻辑清晰易懂,虚函数重写,使得代码清晰,逻辑清晰。 4. 注释详细,每一个类和函数都至少有一行注释来说明功能及含义。 5. 融合STL容器,使用功能多样。 可扩充性: 如果你想要添加其他的功能,可以《照葫芦画瓢》功能添加简单方便,并且实现起来也很方便,只需要重写父类的虚函数即可。 另外,这里还附带了很多图片资源,包括我自已找的飞机大战的图片资源以及《掩码图》制作(制作过游戏的都知道掩码图的制造是很困难的,在这里我全部打包制作好了)。 其中我们利用到了一些设计模式的方法,如《单例设计模式》, 通过仔细研究这篇飞机大战的源代码,我相信你的编程技术一定会突飞猛进。另外如果有什么不懂的问题私信
2023-03-06 18:55:26 87.6MB C++ 游戏制作 easyX 面向对象
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千行代码实现代理式AOP+属性的自动装配
2023-02-21 00:21:54 137KB emit aop
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