【键盘接口控制器设计】 本文主要讨论的是如何设计一个基于PS/2接口的键盘控制器,该控制器主要用于接收并处理PS/2键盘发送的数据,并通过数码管和8×8点阵显示设备进行显示。PS/2接口是一种广泛应用于鼠标和键盘等输入设备的接口,其主要特点是仅负责输入装置的扫描速率,而不涉及传输速率。 设计任务要求包括: 1. 设计一个符合PS/2键盘接口标准的控制器,接收键盘发送的数据,并在数码管上显示0~9及a~z的键值。对于无法直接用数码管显示的字符,需要自定义显示方式。对于其他键值,控制器不进行显示。 2. 使用8×8点阵显示所有按键的键值。 设计思路分为三个主要模块:检测键盘输入键值模块、数码管显示模块和8×8点阵显示模块。这三个模块独立设计后整合,即可实现整个系统的功能。 控制器部分的状态转移图和流程图描述了数据传输过程,具体包括等待键盘时钟信号、数据传输和错误处理等步骤。在读取键盘输入键值时,需要严格按照预设步骤进行,确保数据的准确接收。 数码管显示模块设计中,字符的显示是通过对数据端的字段管脚进行高低电平控制实现的。每个数字对应一组特定的字段电平,通过比较键盘键值和预设的数码管编码,可以将对应的数字或字符送至数码管显示。 8×8点阵显示模块则是通过计算出需要点亮的点阵位置,然后利用行扫描的方式逐行扫描,实现字符的显示。这一过程中,行和列的管脚电平控制至关重要。 此外,设计还实现了扩展功能,如使用拨码开关控制数码管和点阵的显示,以及读取键盘输入。系统占用了一定数量的管脚接口和宏单元,同时提供了关键波形的仿真结果以验证设计的正确性。 总结来说,这篇文档详细介绍了如何设计一个PS/2键盘接口控制器,涵盖了从硬件接口设计到软件控制逻辑的各个方面,为理解和实现此类控制器提供了全面的技术指导。
2024-09-10 17:43:10 1.17MB
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8051单片机矩阵式键盘接口技术及编程 矩阵式键盘接口技术是单片机键盘接口的一种常见实现方法,在本教程中,我们将详细介绍矩阵式键盘接口技术的原理、设计和编程实现。 矩阵式键盘接口技术的原理是将键盘按键排列成矩阵形式,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍。 矩阵式键盘接口技术的设计主要包括两个部分:键盘接口电路设计和键盘扫描程序设计。键盘接口电路设计主要是将键盘按键排列成矩阵形式,并将每个按键连接到一个端口(如P1口)。键盘扫描程序设计主要是通过读取键盘接口电路的状态来判断是否有键按下,并确定闭合键的位置。 在矩阵式键盘接口技术中,有一个重要的概念是行扫描法。行扫描法是一种常用的按键识别方法,通过逐行扫描键盘接口电路的状态来判断是否有键按下。行扫描法的步骤主要包括:判断键盘中有无键按下、判断闭合键所在的位置、去除键抖动等。 矩阵式键盘接口技术在单片机系统中的应用非常广泛,例如,在计算机键盘、自动化控制系统、电子游戏机等领域都可以应用矩阵式键盘接口技术。 在编写键盘处理程序时,需要先从逻辑上理清键盘扫描程序的流程,然后用适当的算法表示出来,最后再去写代码。这样,才能快速有效地写好代码。 矩阵式键盘接口技术是一种常见的单片机键盘接口实现方法,它可以减少I/O口的占用,提高键盘扫描速度和准确性。 资源链接: http://www.eeskill.com/article/id/37482 http://www.eeskill.com/article/id/37484
2024-07-13 17:36:32 62KB 新手入门
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键盘工作原理还是使用都是比较简单的。下面是4×4的阵列键盘,行分别接P3.0-P3.3,列接P3.4-P3.7,没有接电源。
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PROTEUS仿真单片机与小键盘接口通信。 所用器件:4*4keypad键盘 lcd显示屏 8051单机片
2022-06-16 17:28:09 18KB Proteus
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《单片机原理及应用》项目九--键盘接口设计与编程.pptx
2022-06-13 19:01:07 3.8MB 计算机 互联网 文档 资源
最终结果是可以从键盘上输入任意ASCII字符,可以通过1602显示出来。
2022-06-05 16:06:16 74KB PS2键盘 LCD液晶屏 文章 技术应用
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用VHDL语言写的ps2接口键盘通信模块,只能从键盘接受按键的键值
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如何利用89C51单片机与8279实现键盘接口电路显示.doc
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基于vhdl语言设计的PS2键盘接口设计,是工程,全!
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2021-09-25 14:02:47 133KB 单片机低功耗设计实例合集