本文来自于博客园,文章主要阐述了下ByteartRetail案例中领域事件的实现有哪些弊端,以及对领域驱动设计中领域事件的设计与实现进行讨论。在我开发的《ByteartRetail》案例中,已经引入了领域事件(DomainEvents)的实现部分,详情请见之前我写的一篇文章:《深度剖析ByteartRetail案例:领域事件(DomainEvents)》。经过一段时间的学习和思考,对于领域事件的设计与实现也有了新的认识。在本文中,首先让我们一起了解一下ByteartRetail案例中领域事件的实现有哪些弊端,然后再对领域驱动设计中领域事件的设计与实现进行讨论。由于文中有不少地方都是出自Byte
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