实验内容
1. 在屏幕客户区中心绘制用户坐标系(o;u,v,n),n轴负方向指向用户
2. 在用户坐标系中建立三维几何模型(立方体或其它三维物体)
3. 投影平面设为n=0,视点为(0,0,-d)(用户坐标系),编写程序实现物体的一点透视投影,并画出在uov面上的1点透视图。
4. 投影平面为与x轴、z轴有交,视点为(x,0,d)(用户坐标系) ,编写程序实现物体的二点透视投影,并画出在uov面上的正视图。
5. 在内容3的基础上,用鼠标实现视点前后移动,并画出一点透视投影图;在内容4的基础上,用鼠标实现视点左右移动,并画出二点透视投影图(选作
2023-04-12 17:37:52
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图形学
C++
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