本文介绍了一个PowerShell脚本,用于自动设置三角洲游戏及其相关ACE程序的进程优先级。脚本将ACE相关程序(如ACE-Tray、SGuardSvc64、SGuard64)的优先级设置为最低,以优化系统资源分配;同时将三角洲游戏进程(DeltaForceClient-Win64-Shipping)的优先级设置为实时,以提升游戏性能。文章详细提供了脚本代码,并指导用户如何保存为.ps1文件及设置UTF-8编码。此外,作者还提供了可直接下载运行的资源链接,方便用户快速应用。 本文详细介绍了利用PowerShell脚本对三角洲游戏及相关ACE程序进行进程优先级设置的方法,目的是优化计算机的资源分配并提升游戏性能。通过该脚本,可以将特定的ACE程序,例如ACE-Tray、SGuardSvc64、SGuard64等,优先级调整到最低,以此减少这些程序对系统资源的占用。同时,将三角洲游戏的进程DeltaForceClient-Win64-Shipping的优先级调整为实时,这样做能够确保游戏在运行时可以获得更多系统资源,从而提升游戏运行的流畅度和响应速度。 文章中不仅提供了具体的脚本代码,还详细指导了用户如何进行操作。用户需要将脚本保存为.ps1文件格式,然后按照指导设置相应的编码格式为UTF-8,以便脚本能够正确运行。作者为了方便用户使用,还提供了可以直接下载并运行的资源链接。用户通过简单的几步操作,就可以完成脚本的安装和执行,从而实现游戏及其相关程序的优先级调整。 此外,本文对游戏优化的概念也进行了阐述。游戏优化是一个系统性的工程,不仅仅涉及进程优先级的设置,还包括游戏本身以及操作系统等多个方面的调整和配置,以达到提高游戏体验的目的。进程优先级调整只是优化过程中的一环,但却是非常关键的一环,它直接关系到系统资源的分配和应用的响应速度。 在系统资源有限的情况下,合理分配资源对于提升游戏性能至关重要。如果系统资源被大量后台程序占用,将导致前台运行的游戏程序响应变慢,影响游戏体验。通过调整优先级,将关键程序如游戏设置为更高的优先级,保证了在资源竞争中可以获得更多的分配,从而提升了游戏的运行效率。 PowerShell作为一款功能强大的脚本工具,在自动化管理和配置系统方面提供了极大的便利。通过编写PowerShell脚本,可以实现对系统中各种进程的批量管理和优化。这种自动化操作可以大大减少人工干预的需要,提高工作效率,同时也减少了因手动操作而导致的错误。 本文不仅提供了一个具体的脚本实例,还涉及到游戏优化的策略、系统资源管理的知识,以及PowerShell在系统自动化方面的应用等内容。对于希望优化游戏体验以及对系统管理有兴趣的用户来说,本文提供了宝贵的参考和实践指南。
2025-11-15 10:07:37 19KB 进程优先级
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自动为 SGuardSvc64.exe 和 SGuard64.exe 配置系统资源,实现: 进程优先级强制设为「低(Idle)」,降低系统资源占用 CPU 相关性绑定「核心 0」,避免多核心调度冲突
2025-11-15 10:02:44 2KB
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用命名管道实现进程间通信,界面用的wpf。 客户端输入 例:1+1,点击send(点Send前请打开服务端) 服务端接收到并运算后将结果返回给客户端 vs2015 + .NET Framework4.5.2,Windows应用程序
2025-11-14 11:37:31 4.61MB 命名管道 进程间通信 管道通信
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VB拦截Windows Explorer删除进程,内含API HOOK,源代码:倒霉蛋儿,程序有时候也会窗口勾挂失败!   勾住了SHFileOperation等函数,DLL用Delphi写的C会的太少,查了半天才知道原来explorer是用SHFileOperation删除文件,经过测试很稳定,没有出现崩溃的情况,由于只勾住了SHFileOperation函数,所以别的程序要是调用DeleteFile删除文件,拦截不到,要是想拦截DeleteFile自己接着写吧。      mod_Inject.bas类的注释摘录:   Dim MyAddr As Long ‘执行远程线程代码的起始地址。这里等于LoadLibraryA的地址   ‘dll文件路径   MyDllFileLength = LenB(StrConv(MyDllFileName, vbFromUnicode)) + 1    ‘这里把dll文件名从Unicode转换成Ansi,否则英文字母是2个字节。 _   顺便说一下,学过C的应该知道字符串要以/0标志结尾,所以dll文件名长度要加上1个字节存放Chr(0)   ‘得到进程的句柄   在目标进程中申请分配一块空白内存区域。内存的起始地址保存在MyDllFileBuffer中。 _   这块内存区域我们用来存放dll文件路径,并作为参数传递给LoadLibraryA。   在分配出来的内存区域中写入dll路径径。注意第二个参数传递的是MyDllFileBuffer的内容, _   而不是MyDllFileBuffer的内存地址?   If MyReturn = 0 Then Inject = False   MyAddr = GetProcAddress(GetModuleHandle("Kernel32"), "LoadLibraryA")   ‘得到LoadLibraryA函数的起始地址。他的参数就是我们刚才写入的dll路径。但是LoadLibraryA本身是不知道参数在哪里的。 _   接下来我们就用CreateRemoteThread函数告诉他参数放在哪里了? If MyAddr = 0 Then Inject = False   MyResult = CreateRemoteThread(ProcessHandle, 0, 0, MyAddr, MyDllFileBuffer, 0, 0)   好了,现在用CreateRemoteThread在目标进程创建一个线程,线程起始地址指向LoadLibraryA, _   参数就是MyDllFileBuffer中保存的dll路径?    If MyResult = 0 Then    Inject = False    Else    Inject = True    End If    ‘接下来你可以使用WaitForSingleObject等待线程执行完毕。 _    并用GetExitCodeThread得到线程的退出代码,用来判断时候正确执行了dll中的代码。    CloseHandle MyResult    CloseHandle ProcessHandle    ‘扫地工作   End Function
2025-10-30 11:49:42 348KB VB源码 文件操作 删除进程
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操作系统实验报告----进程管理 本实验报告的主要目的是掌握 Linux 中进程的创建方法及执行情况,深入理解进程进程树等概念,并掌握系统调用 exit() 和 _exit() 的使用。此外,还将分析进程竞争资源的现象,并学习解决进程互斥的方法。 一、进程管理实验目的 1. 掌握 Linux 中进程的创建方法及执行情况 2. 加深对进程进程树等概念的理解 3. 掌握 Linux 中如何加载子进程自己的程序 4. 掌握父进程通过创建子进程完成某项任务的方法 5. 掌握系统调用 exit() 和 _exit() 的使用 6. 分析进程竞争资源的现象,学习解决进程互斥的方法 二、实验内容 (一)进程的创建 1. 编写一段程序,使用系统调用 fork() 创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符。 (二)进程树的创建 1. 运行以下程序,分析程序执行过程中产生的进程情况。 #include main(){ int p,x; p=fork(); if (p>0) fork(); else{ fork(); fork(); } sleep(15); } 实验步骤: 1. 编译连接:gcc –o forktree forktree.c 2. 后台运行:./forktree & 3. 使用 pstree –h 查看进程树 运行结果: ├─gnome-terminal─┬─bash─┬─forktree─┬─forktree─┬─forktree───forktree │ │ │ │ └─forktree │ │ │ └─forktree │ │ └─pstree 分析:程序运行,系统首先创建一个进程 forktree,执行到 p=fork() 创建一个子进程 forktree,子进程获得处理机优先执行,父进程等待;执行 else,当执行到第一个 fork() 函数时,子进程创建了一个进程 forktree,称之为孙进程,孙进程获得处理机往下执行,子进程等待;执行到第二个 fork() 函数时,孙进程又创建一个进程 forktree,称之为重孙进程,重孙进程很快执行完,将处理机还给孙进程,孙进程很快执行完,将处理机还给子进程;子进程继续往下执行,执行到第二个 fork() 函数,又创建一个进程 forktree,称之为第二孙进程,并获得处理机执行,此进程很快执行完,将处理机还给子进程,子进程也很快执行完,将处理机还给父进程,父进程 P>0 执行 if 语句,运行 fork() 函数,又创建一个进程 forktree,称之为第二子进程,此进程获得处理机执行很快运行完,将处理机还给父进程,父进程运行 sleep(15) 语句,休眠 15 秒,用 pstree 命令查询进程树。 (三)进程之间的关系 1. 运行程序,分析运行结果。 #include main(){ int p,x,ppid,pid; x=0; p=fork(); if(p>0) { printf("parent output x=%d\n",++x); ppid=getpid(); printf("This id number of parent is:ppid=%d\n",ppid); } else { printf("child output x=%d\n",++x); pid=getpid(); printf("This id number of child is:pid=%d\n",pid); } } 运行结果: Parent output x=1 This id number of parent is:ppid=3110 Child output x =1 This is number of child is:pid=3111 分析:fork 创建进程的时候子进程与父进程共享代码区,子进程复制父进程的数据区,所以,两个进程中的数据互不影响都是 1。 (四)进程的竞争资源 1. 编写一个死循环程序,观察进程的行为。 #include main(){ while(1){ } } 实验步骤: 1. 编译:gcc loop.c –o loop 2. 运行:./loop & 本实验报告旨在让学生掌握 Linux 中进程的创建方法及执行情况,深入理解进程进程树等概念,并掌握系统调用 exit() 和 _exit() 的使用。此外,还将分析进程竞争资源的现象,并学习解决进程互斥的方法。
2025-10-14 17:10:57 51KB 文档资料
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易语言重定向输入输出源码,重定向输入输出,创建子进程,API打开文件对话框,API保存文件对话框,API浏览文件夹,API信息框,DLL信息框,DLL打开文件对话框,DLL保存文件对话框,DLL命令浏览文件夹,DLL命令取文件夹路径,DLL命令关闭内核对象,DLL命令创建匿名管道,DLL命
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易语言进程通信源码,进程通信,收到信息,收到图片,收到文件,接收端_初始化,接收端_开始监听,接收端_关闭监听,接收端_停止监听,接收端_取出数据,接收端_清除数据,接收端_清空数据,发送端_发送数据,接收端_读数据,取得窗口句柄,SetWindowLong,CallWindowProc2,Re
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收到信息,接收端_开始监听,接收端_读数据,接收端_取出数据,发送端_发送数据,取得窗口句柄,SetWindowLong,CallWindowProc2,RegisterWindowMessage,OpenProcess,ReadProcessMemory,CloseHandle,SendMessage,GetCurrentProcessId,IsWindow,FindWindow,CallWindow
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易语言进程通信模块源码,进程通信模块,收到信息,接收端_开始监听,接收端_读数据,接收端_取出数据,发送端_发送数据,取得窗口句柄,SetWindowLong,CallWindowProc2,RegisterWindowMessage,OpenProcess,ReadProcessMemory,CloseHandle,SendMessage,GetCurrentProc
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简化的语法和汉字编程为特色,旨在降低编程门槛,让更多的人能够参与到编程中来。在提供的压缩包文件中,我们主要关注的是"易语言主程序源码"、"易语言子进程源码"以及"易语言进程通讯例程"。这些内容都是关于如何在易语言环境下进行多进程通信的实践教程。 进程通信是操作系统中的一个关键概念,它允许不同进程之间交换数据,协同工作。在易语言中,实现进程通信可以帮助开发者构建复杂的软件系统,提高程序的并发性和模块化。`GetCurrentProcessId`函数是Windows API中用于获取当前进程ID的一个函数,这对于识别和管理进程非常有用。 在易语言子进程源码中,你可能会学到如何创建和控制子进程,包括启动新的进程、传递参数、读取或写入子进程的输入输出等。这涉及到易语言的进程管理函数和API调用,例如`CreateProcess`和`WaitForSingleObject`等。理解和掌握这些功能对于编写能够同时执行多个任务的程序至关重要。 易语言进程通讯例程则着重于演示如何在不同进程中传递信息。常见的进程间通信方式有管道(Pipe)、消息队列(Message Queue)、共享内存(Shared Memory)、套接字(Socket)等。在易语言中,开发者可以利用其内建的函数库实现这些通信方式。例如,通过管道通信,你可以创建一个读端和写端,一个进程向管道写数据,另一个进程从管道读数据;通过共享内存,两个或多个进程可以直接访问同一块内存区域,实现高效的数据交换。 学习并理解这些源码,你需要掌握易语言的基本语法和调用API的方法。同时,了解Windows操作系统对进程管理的机制也是必要的。在这个过程中,你将学习到如何定义进程间通信协议,处理同步和异步问题,以及如何防止竞态条件和其他并发问题。 这个压缩包提供的资料对于想深入学习易语言和进程通信的开发者来说是非常宝贵的资源。通过实际操作和分析源码,你可以加深对易语言的理解,提升编写多进程应用程序的能力。在实践中,你还可以尝试结合不同的进程通信方式,解决更复杂的问题,如跨进程数据共享、服务间的协调等。这是一次难得的学习和提升编程技能的机会。
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