该库允许将 RxJava 与新的 Android M 权限模型一起使用。 如果您需要从特定事件触发权限请求,则需要在初始化阶段将事件设置为 observable。 您可以使用 JakeWharton/RxBinding 将您的视图转换为 observable(未包含在库中)。 由于您的应用程序可能会在权限请求期间重新启动,因此必须在初始化阶段完成请求。 这可能是 Activity.onCreate 或 View.onFinishInflate,但不是像 onResume 这样的暂停方法,因为您可能会创建一个无限请求循环,因为您的请求活动在权限请求期间被框架暂停。 如果没有,并且如果您的应用程序在权限请求期间重新启动(例如,由于配置更改),则永远不会将用户的答案发送给订阅者。
2025-05-21 16:32:25 102KB 开源软件
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运行时可以实现Unity编辑器的部分功能窗口,包括Hiearachy,Game,Scene,Console等窗口。可以添加基础的组件。
2025-05-14 16:49:51 91.22MB Unity插件
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AppImage 是一种流行的 Linux 应用程序打包格式,它允许开发者创建单一可执行文件,包含所有依赖,使得软件能在各种 Linux 发行版上无缝运行,无需安装。AppImageKit 是一个用于创建 AppImage 的工具集,它简化了打包过程。在最新的更新中,"AppImageKit-checkrt" 引入了一个关键的改进,即修补了 AppRun 二进制文件,以在运行时检查 libgcc 和 libstdc++ 的依赖项。 这个修补的目的是解决在某些系统上可能出现的问题,这些问题源于对 libgcc 和 libstdc++ 这两个关键库的依赖。libgcc 是 GCC(GNU Compiler Collection)的一部分,提供了运行时支持,包括异常处理和动态链接。libstdc++ 则是 C++ 标准库,包含各种容器、算法和 I/O 流等特性,是 C++ 开发不可或缺的部分。 在传统的 Linux 包管理方式中,这些库通常由发行版的包管理系统提供,但不同发行版或不同版本的系统可能有不同版本的库,这可能导致兼容性问题。AppImage 的目标就是避免这种问题,通过包含所有必要的依赖,使得应用可以在任何支持的 Linux 系统上运行。 AppRun 是每个 AppImage 文件的核心部分,它是第一个被加载的二进制,负责加载和启动应用程序。当 AppRun 检查 libgcc 和 libstdc++ 依赖时,它会确保在运行环境中这些库存在并且与应用程序兼容。如果检测到缺失或版本不匹配,AppRun 可能会尝试从 AppImage 包内提取合适的库版本,从而确保应用的正常运行。 这个改进对于开发者来说意味着更少的用户反馈关于依赖问题,同时也为最终用户提供更顺畅的体验。他们不再需要手动安装特定版本的库或者担心版本冲突。对于部署和分发跨发行版的 Linux 应用,AppImageKit-checkrt 的这个更新无疑是一个重大进步。 在 "AppImageKit-checkrt-master" 压缩包中,可能包含了源代码、构建脚本和其他相关文件,用于编译和测试这个修补后的 AppRun。开发者和打包者可以利用这些资源来创建自己的 AppImage,并确保它们在各种 Linux 环境下都能正确运行。 AppImageKit-checkrt 的这项更新提升了 AppImage 的健壮性和可靠性,特别是在处理系统级别的库依赖方面。这对于促进 Linux 平台上的软件互操作性和用户体验具有重要意义。随着更多开发者采用 AppImage 格式,Linux 用户将能够享受到更广泛的应用程序支持,而无需关心底层系统的具体细节。
2025-05-12 21:22:00 11KB linux deployment packaging applications
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请使用分支符合统一的编辑器的版本:最新发布的LTS版本,高达2020.2, 高达2019.4-LTS, 高达2018.4-LTS和2019.2, , , 最多2017.4-LTS, , 。 您可以在Unity 2019.4或更高版本中使用分支,以将这些代码以包的形式添加到项目中。 有关说明,请参阅README文件的“部分。 运行时NavMesh构建的组件 在这里,我们介绍了导航系统的四个组件: NavMeshSurface –用于为一种座席类型构建和启用NavMesh表面。 NavMeshModifier –基于变换层次结构,影响NavMesh生成的NavMesh区域类型。 NavMeshModifierVolume –基于体积影响NavMesh区域类型的NavMesh的生成。 NavMeshLink –为一种座席类型连接相同或不同的NavMesh曲面。 这些组件包括用于
2025-04-21 13:57:46 3.22MB
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Java运行时环境(Java Runtime Environment,简称JRE)是Java应用程序执行所必需的软件组件,它为Java程序提供了运行所需的类库、Java虚拟机(JVM)以及相关的系统组件。标题提到的“java运行时环境jre-8u431-windows32位64位合集.rar”是一个包含32位和64位版本的JRE安装包,适用于Windows操作系统。 Java运行时环境(Java Runtime Environment,简称JRE)是Java应用程序执行所必需的软件组件集合,它包含了Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称JVM)、Java标准类库以及Java运行时需要的其他系统组件。JRE的主要功能是为运行Java程序提供必要的环境和支持,使得Java开发者可以不必关心底层平台的差异,专注于编写业务逻辑代码。 JRE 8u431版本是指Java的第八个主要版本更新到第431个小版本。这个版本的JRE修复了许多已知的安全漏洞,并对性能和稳定性进行了一定程度的优化。使用这个版本的JRE,可以确保大多数基于Java平台的应用程序可以稳定和安全地运行。 标题中提到的“java运行时环境jre-8u431-windows32位64位合集.rar”表明,该压缩包内含两种不同架构的JRE安装程序:32位(i586)版本和64位(x64)版本。这为用户提供了灵活性,可以根据自己的操作系统和硬件配置来选择合适的版本进行安装。对于32位操作系统或者特定的应用需求,可以选择32位版本的JRE;而对于64位操作系统或者需要更高性能的应用,64位版本将是一个更好的选择。 在Windows操作系统下,JRE通常通过安装程序进行安装,解压后的两个可执行文件(jre-8u431-windows-x64.exe和jre-8u431-windows-i586.exe)即为安装程序。安装过程通常包括同意许可协议、选择安装路径以及完成安装步骤。安装完成后,系统会自动配置环境变量,使得Java程序能够被识别并执行。 值得注意的是,随着Java的发展,Oracle在后续版本中将JRE的功能集成到了Java开发工具包(Java Development Kit,简称JDK)中。这意味着,对于最新的Java版本,用户不再单独安装JRE,而是安装JDK来同时获得开发和运行Java程序的能力。但对于仍然依赖旧版Java环境的应用程序,提供JRE的独立安装包就显得尤为重要。 开发者和最终用户应该关注Oracle或其他Java发行版提供的最新安全更新和补丁,以确保应用程序的安全性。同时,对于长期不再维护或已经过时的JRE版本,应避免使用,以免遭受潜在的安全威胁。而Java社区也在不断推动向更新版本的Java过渡,以利用新的特性和性能改进。 随着计算机硬件和软件环境的不断进步,对Java运行时环境的要求也越来越高。因此,选择合适的JRE版本并及时更新,是保证应用程序良好运行和安全性的关键因素之一。
2025-04-15 14:53:55 119.32MB java 运行时环境 windows
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.NET Framework 4.0 SDK .NET Framework 4.0 运行时
2025-04-10 08:09:39 76.8MB .NETFramework4 dotnet4
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DLLEscort软件可以免费下载大量DLL文件,修复一些文件丢失找不到问题。
2025-04-03 10:25:51 8.18MB Windows DLL修复
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https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/143491893 静态编译的Qt6.8.0(win10+MSVC2022+openssl+静态运行时) 压缩包比较大,这是第一部分
2024-11-24 20:44:47 800MB 静态编译
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文件名:MapMagic 2 Bundle v2.1.14.unitypackage MapMagic 2 Bundle 是一个强大且灵活的Unity插件,用于生成和管理大型、动态的地形和游戏世界。它特别适合那些需要在运行时生成无限或大规模地形的项目,如开放世界游戏、MMORPG、模拟游戏等。以下是对MapMagic 2 Bundle主要功能的介绍: 1. 节点式地形生成器 MapMagic 2 使用节点(Nodes)系统来创建地形。通过将不同的节点组合起来,开发者可以生成各种高度图、纹理、物体分布、草地、植被、建筑等元素。每个节点都可以定义一部分地形特性,比如噪声图、平滑度、地形坡度等,极大提升了生成地形的可定制性。 2. 无限地形生成 MapMagic 2 支持在游戏运行时无限地生成地形。玩家可以在一个看似无尽的世界中探索,地形会根据玩家的视野动态加载和卸载。这对于开放世界类型的游戏来说非常有用,能够减少内存占用并优化性能。 3. 多线程和性能优化 为确保在大型场景中保持流畅的运行,MapMagic 2 支持多线程地形生成。这意味着可以在后台生成地形,不影响游戏主线程的运行
2024-10-23 12:09:30 260.85MB Unity插件
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Node.js是一种基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者在服务器端使用JavaScript进行编程。这个"node-online"项目提供了一个在线的Node.js编辑器和运行时环境,使得开发者无需在本地安装Node.js即可进行开发和测试工作,极大地提高了便利性。 1. **Node.js基础** - **事件驱动模型**:Node.js采用非阻塞I/O模型,基于事件驱动,这种设计使得它非常适合处理并发请求,能有效利用系统资源。 - **V8引擎**:Node.js的核心是Google的V8引擎,它将JavaScript代码编译为机器码,执行速度快。 - **单线程与异步编程**:Node.js主要在单个线程上运行,通过回调函数、Promise或async/await处理异步操作,避免了线程切换的开销。 2. **在线编辑器** - **实时编辑**:用户可以在线编写Node.js代码,编辑器会实时更新代码视图,方便开发者快速调试和修改代码。 - **代码高亮**:提供语法高亮功能,有助于提高代码可读性和降低错误率。 - **代码格式化**:自动格式化代码,保持代码整洁。 - **版本控制**:可能支持版本控制功能,如保存历史版本,便于回溯和比较。 3. **在线运行时环境** - **运行与测试**:用户可以直接在浏览器中运行代码,查看运行结果,进行单元测试和集成测试。 - **环境隔离**:每个用户的代码在独立的环境中运行,确保不会互相影响。 - **资源限制**:为了防止资源滥用,在线环境通常会对内存、CPU等资源设置限制。 - **模块支持**:能够使用Node.js的内置模块和npm第三方模块,扩展功能。 4. **JavaScript编程** - **ES6+特性**:在线编辑器通常支持最新的JavaScript语法,如箭头函数、模板字符串、类、Promise等。 - **Node.js API**:学习如何使用Node.js提供的各种API,如fs(文件系统)、http(网络通信)、path(路径处理)等。 - **模块系统**:了解CommonJS模块系统,学习如何导入和导出模块。 - **错误处理**:掌握异步编程中的错误处理,如try...catch、unhandledRejection和process.on('uncaughtException')。 5. **实际应用** - **Web服务**:构建RESTful API,实现前后端分离的Web应用。 - **实时应用**:WebSocket支持,用于实时聊天、游戏等应用。 - **文件处理**:读写文件,处理大型数据流。 - **CLI工具**:创建命令行工具,简化日常任务。 6. **项目结构与部署** - **package.json**:理解和管理项目依赖,配置脚本。 - **npm命令**:使用npm初始化项目、安装和管理依赖、打包和发布。 - **云平台集成**:可能与GitHub、GitLab等代码托管平台集成,方便代码上传和分享。 - **持续集成/持续部署(CI/CD)**:了解如何设置自动化测试和部署流程。 7. **学习资源与社区** - **官方文档**:Node.js官网提供了详细的文档,是学习的基础。 - **社区论坛**:Stack Overflow、GitHub、CSDN等平台上有丰富的Node.js问题解答和示例。 - **教程与课程**:Codecademy、freeCodeCamp等网站提供免费的Node.js在线学习资源。 通过"node-online"项目,开发者可以快速上手Node.js,实践JavaScript编程,同时也可以了解到更多关于Node.js运行环境、在线开发工具以及JavaScript编程的最佳实践。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
2024-08-19 14:47:28 2.59MB JavaScript
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