.NET Framework 4.5.2 离线版运行时安装包 window环境解压即可安装
2025-09-14 11:41:40 66.63MB net4.5.2
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仿真是一种利用计算机模型复现实际系统并对其进行实验研究的技术手段。通过建立数学或物理模型来模拟真实世界的系统,并通过实验对它们进行分析和优化。仿真技术在多个领域发挥着重要作用,包括航空航天、军事、工业、经济等。 仿真技术的发展始于20世纪初,最初应用于水利模型研究和实验室工作。随着计算机技术的进步,仿真技术得到了快速发展。尤其是在50年代至60年代,仿真技术广泛应用于航空、航天和原子能等领域,大大推动了其技术进步。 仿真技术主要依赖于计算机硬件和软件。用于仿真的计算机类型包括模拟计算机、数字计算机和混合计算机。仿真软件则涵盖了仿真程序、程序包、语言以及数据库管理系统,如SimuWorks平台,它提供了从建模、实时运行到结果分析的全过程支持。 仿真方法可以分为两大类:连续系统的仿真方法和离散事件系统的仿真方法。连续系统仿真通常涉及常微分方程或偏微分方程,而离散事件系统仿真则关注随机时间点的状态变化,主要用于统计特性分析。 总的来说,仿真技术通过模拟现实世界的各种系统,帮助人们更好地理解、预测和优化这些系统的性能。未来,随着技术的不断进步,仿真将在更多领域发挥更大的作用,为科学研究和技术发展提供强有力的支持。
2025-08-06 13:59:43 10.23MB
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文件名:MapMagic 2 Bundle v2.1.14.unitypackage MapMagic 2 Bundle 是一个强大且灵活的Unity插件,用于生成和管理大型、动态的地形和游戏世界。它特别适合那些需要在运行时生成无限或大规模地形的项目,如开放世界游戏、MMORPG、模拟游戏等。以下是对MapMagic 2 Bundle主要功能的介绍: 1. 节点式地形生成器 MapMagic 2 使用节点(Nodes)系统来创建地形。通过将不同的节点组合起来,开发者可以生成各种高度图、纹理、物体分布、草地、植被、建筑等元素。每个节点都可以定义一部分地形特性,比如噪声图、平滑度、地形坡度等,极大提升了生成地形的可定制性。 2. 无限地形生成 MapMagic 2 支持在游戏运行时无限地生成地形。玩家可以在一个看似无尽的世界中探索,地形会根据玩家的视野动态加载和卸载。这对于开放世界类型的游戏来说非常有用,能够减少内存占用并优化性能。 3. 多线程和性能优化 为确保在大型场景中保持流畅的运行,MapMagic 2 支持多线程地形生成。这意味着可以在后台生成地形......
2025-07-23 15:03:03 261.33MB Unity插件
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【Linux系统运行时参数命令、网络、磁盘参数和日志监控】 在Linux系统管理中,了解并熟练运用各种命令是至关重要的。本课程重点涵盖了Linux基础命令、系统性能监控,特别是CPU、内存、磁盘I/O以及网络性能的监控。通过学习这些知识,管理员可以有效地诊断和优化系统的运行状况。 1. **Linux基础命令和工具** - `grep`: 在文件中搜索特定模式的行,支持正则表达式,可与其它命令结合使用。 - `free`: 显示系统内存状态,包括物理内存、交换空间等。 - `ping`: 用于检测网络连通性,测量网络延迟。 - `vmstat`: 显示虚拟内存统计信息,包括进程、内存、块I/O、CPU活动等。 - `iostat`: 监控磁盘I/O性能,报告磁盘的读写速率等。 - `dstat`: 综合性的系统资源监控工具,提供详细的CPU、内存、磁盘I/O、网络等信息。 - `pidstat`: 监控指定或所有进程的资源使用情况,包括CPU、内存、I/O等。 - `top`: 实时显示系统中各个进程的资源占用状况。 - `iotop`: 类似于top的命令,专门用来监控I/O流量。 - `htop`: 交互式的进程查看器,提供了颜色和更友好的界面。 - `mpstat`: 报告各CPU核心的统计信息。 - `netstat`: 显示网络连接、路由表、接口统计等网络相关数据。 - `ps`: 显示当前进程状态。 - `strace`: 跟踪进程的系统调用和信号。 - `ltrace`: 跟踪进程调用的库函数。 - `uptime`: 显示系统运行时间和平均负载。 - `lsof`: 列出系统中打开的文件,包括进程使用的文件、网络连接等。 - `perf`: Linux内核自带的性能分析工具,用于定位性能瓶颈。 - `tcpdump`: 网络数据包分析器,用于捕获和分析网络流量。 - `sar`: 系统活动记录,用于长期收集和分析系统性能数据。 - `blktrace`: 磁盘I/O跟踪工具,分析磁盘I/O行为。 2. **系统性能监控** - **CPU监控**: 关注`%usr`, `%sys`, `%idle`, `%iowait`, `%steal`, `%irq`, `%soft`等指标,理解它们之间的关系和影响。 - **内存监控**: 注意内存的分配、使用和交换情况,以及内存效率。 - **磁盘I/O监控**: 使用`iostat`、`dstat`和`iotop`监控磁盘读写速度,分析`%iowait`的高低以识别I/O瓶颈。 - **网络性能监控**: 使用`netstat`、`tcpdump`等分析网络连接和流量。 3. **性能测试工具** - `sysbench`: 一个多用途的性能测试工具,用于评估CPU、磁盘I/O、内存、线程等性能。 4. **优化技巧** - 理解并分析`top`和`htop`中的各项指标,优化进程调度。 - 通过`grep`和其他命令组合,找出系统中性能瓶颈的线索。 - 根据`iostat`和`dstat`的结果调整I/O密集型任务的执行策略。 - 使用`lsof`找出占用资源的进程,优化资源分配。 - 利用`perf`进行深入的性能剖析,提升代码执行效率。 学习和掌握这些命令及工具,可以帮助Linux管理员实时监控系统状态,及时发现和解决问题,确保系统的稳定性和高性能。同时,持续关注专家如Brendan Gregg的博客,可以获取最新的性能分析技术和最佳实践。
2025-07-03 21:44:46 2.86MB
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Unity作为一款功能强大的游戏开发引擎,广泛应用于游戏和交互式内容的制作。在开发过程中,查看和分析运行时的日志信息对于快速定位和解决程序中的问题至关重要。然而,在正式打包的游戏或应用中,通常无法使用标准的日志查看方法,这使得调试变得非常困难。为了填补这一空白,开发者们常常需要依赖各种插件来实现运行时日志的查看功能。"Unity运行时查看日志插件(IngameDebugConsole)"便是在这样的背景下应运而生。 此插件主要面向的是Unity3D游戏开发者,它能够在游戏打包后的运行时阶段提供日志查看的能力。这意味着,开发者可以在游戏运行的同时,实时获取日志信息,包括日志(log)、警告(warning)、错误(error)和异常(exception)等,极大地提高了调试的效率。通过这种方式,开发者能够更加直观地观察到游戏运行时的各种状况,进而快速地识别和解决潜在的问题。 插件的安装和使用通常比较简单。开发者只需将插件下载并解压,然后将相关文件或文件夹导入到Unity项目的Assets目录下即可。安装完成后,通过在游戏运行时打开内置的调试控制台,开发者就能够看到实时日志信息,并进行简单的控制和修改。这对于那些需要在不同设备上进行测试或调试的开发者来说,无疑是一个极大的便利。 除此之外,该插件还可能具备一些高级功能,比如过滤特定类型的消息、在不同平台间共享日志设置等。这使得开发者能够针对不同环境进行定制化的调试,满足更多样化的需求。一些高级的版本甚至可能支持远程调试、多语言支持和网络功能,使得开发者即使在不同地点也能实时查看和分析日志信息,增强了团队协作和远程工作的可能性。 然而,使用这类插件也需注意一些问题。由于它们通常都是第三方产品,因此在使用前应确保其与Unity的版本兼容性,以避免潜在的兼容性问题。同时,运行时查看日志可能会略微影响游戏性能,因此建议只在开发和测试阶段使用,正式发布的游戏中应移除或禁用该功能,以保证最佳的游戏体验。 在实际的项目中,结合Unity自带的Profiler工具和第三方日志插件,开发者可以构建起一套较为完善的性能监控和调试机制。这不仅有助于快速定位性能瓶颈和bug,还能够帮助开发者不断优化游戏体验,最终实现游戏的稳定性和流畅性。 "Unity运行时查看日志插件(IngameDebugConsole)"是Unity游戏开发中不可或缺的工具之一。它能够帮助开发者在打包后的游戏中继续进行有效的调试工作,从而提升开发效率和游戏质量。对于任何希望在Unity平台上制作高质量游戏的开发者而言,了解和掌握这样的工具是十分必要的。
2025-06-24 16:47:15 240KB Unity Unity3D
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该库允许将 RxJava 与新的 Android M 权限模型一起使用。 如果您需要从特定事件触发权限请求,则需要在初始化阶段将事件设置为 observable。 您可以使用 JakeWharton/RxBinding 将您的视图转换为 observable(未包含在库中)。 由于您的应用程序可能会在权限请求期间重新启动,因此必须在初始化阶段完成请求。 这可能是 Activity.onCreate 或 View.onFinishInflate,但不是像 onResume 这样的暂停方法,因为您可能会创建一个无限请求循环,因为您的请求活动在权限请求期间被框架暂停。 如果没有,并且如果您的应用程序在权限请求期间重新启动(例如,由于配置更改),则永远不会将用户的答案发送给订阅者。
2025-05-21 16:32:25 102KB 开源软件
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运行时可以实现Unity编辑器的部分功能窗口,包括Hiearachy,Game,Scene,Console等窗口。可以添加基础的组件。
2025-05-14 16:49:51 91.22MB Unity插件
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AppImage 是一种流行的 Linux 应用程序打包格式,它允许开发者创建单一可执行文件,包含所有依赖,使得软件能在各种 Linux 发行版上无缝运行,无需安装。AppImageKit 是一个用于创建 AppImage 的工具集,它简化了打包过程。在最新的更新中,"AppImageKit-checkrt" 引入了一个关键的改进,即修补了 AppRun 二进制文件,以在运行时检查 libgcc 和 libstdc++ 的依赖项。 这个修补的目的是解决在某些系统上可能出现的问题,这些问题源于对 libgcc 和 libstdc++ 这两个关键库的依赖。libgcc 是 GCC(GNU Compiler Collection)的一部分,提供了运行时支持,包括异常处理和动态链接。libstdc++ 则是 C++ 标准库,包含各种容器、算法和 I/O 流等特性,是 C++ 开发不可或缺的部分。 在传统的 Linux 包管理方式中,这些库通常由发行版的包管理系统提供,但不同发行版或不同版本的系统可能有不同版本的库,这可能导致兼容性问题。AppImage 的目标就是避免这种问题,通过包含所有必要的依赖,使得应用可以在任何支持的 Linux 系统上运行。 AppRun 是每个 AppImage 文件的核心部分,它是第一个被加载的二进制,负责加载和启动应用程序。当 AppRun 检查 libgcc 和 libstdc++ 依赖时,它会确保在运行环境中这些库存在并且与应用程序兼容。如果检测到缺失或版本不匹配,AppRun 可能会尝试从 AppImage 包内提取合适的库版本,从而确保应用的正常运行。 这个改进对于开发者来说意味着更少的用户反馈关于依赖问题,同时也为最终用户提供更顺畅的体验。他们不再需要手动安装特定版本的库或者担心版本冲突。对于部署和分发跨发行版的 Linux 应用,AppImageKit-checkrt 的这个更新无疑是一个重大进步。 在 "AppImageKit-checkrt-master" 压缩包中,可能包含了源代码、构建脚本和其他相关文件,用于编译和测试这个修补后的 AppRun。开发者和打包者可以利用这些资源来创建自己的 AppImage,并确保它们在各种 Linux 环境下都能正确运行。 AppImageKit-checkrt 的这项更新提升了 AppImage 的健壮性和可靠性,特别是在处理系统级别的库依赖方面。这对于促进 Linux 平台上的软件互操作性和用户体验具有重要意义。随着更多开发者采用 AppImage 格式,Linux 用户将能够享受到更广泛的应用程序支持,而无需关心底层系统的具体细节。
2025-05-12 21:22:00 11KB linux deployment packaging applications
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请使用分支符合统一的编辑器的版本:最新发布的LTS版本,高达2020.2, 高达2019.4-LTS, 高达2018.4-LTS和2019.2, , , 最多2017.4-LTS, , 。 您可以在Unity 2019.4或更高版本中使用分支,以将这些代码以包的形式添加到项目中。 有关说明,请参阅README文件的“部分。 运行时NavMesh构建的组件 在这里,我们介绍了导航系统的四个组件: NavMeshSurface –用于为一种座席类型构建和启用NavMesh表面。 NavMeshModifier –基于变换层次结构,影响NavMesh生成的NavMesh区域类型。 NavMeshModifierVolume –基于体积影响NavMesh区域类型的NavMesh的生成。 NavMeshLink –为一种座席类型连接相同或不同的NavMesh曲面。 这些组件包括用于
2025-04-21 13:57:46 3.22MB
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Java运行时环境(Java Runtime Environment,简称JRE)是Java应用程序执行所必需的软件组件,它为Java程序提供了运行所需的类库、Java虚拟机(JVM)以及相关的系统组件。标题提到的“java运行时环境jre-8u431-windows32位64位合集.rar”是一个包含32位和64位版本的JRE安装包,适用于Windows操作系统。 Java运行时环境(Java Runtime Environment,简称JRE)是Java应用程序执行所必需的软件组件集合,它包含了Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称JVM)、Java标准类库以及Java运行时需要的其他系统组件。JRE的主要功能是为运行Java程序提供必要的环境和支持,使得Java开发者可以不必关心底层平台的差异,专注于编写业务逻辑代码。 JRE 8u431版本是指Java的第八个主要版本更新到第431个小版本。这个版本的JRE修复了许多已知的安全漏洞,并对性能和稳定性进行了一定程度的优化。使用这个版本的JRE,可以确保大多数基于Java平台的应用程序可以稳定和安全地运行。 标题中提到的“java运行时环境jre-8u431-windows32位64位合集.rar”表明,该压缩包内含两种不同架构的JRE安装程序:32位(i586)版本和64位(x64)版本。这为用户提供了灵活性,可以根据自己的操作系统和硬件配置来选择合适的版本进行安装。对于32位操作系统或者特定的应用需求,可以选择32位版本的JRE;而对于64位操作系统或者需要更高性能的应用,64位版本将是一个更好的选择。 在Windows操作系统下,JRE通常通过安装程序进行安装,解压后的两个可执行文件(jre-8u431-windows-x64.exe和jre-8u431-windows-i586.exe)即为安装程序。安装过程通常包括同意许可协议、选择安装路径以及完成安装步骤。安装完成后,系统会自动配置环境变量,使得Java程序能够被识别并执行。 值得注意的是,随着Java的发展,Oracle在后续版本中将JRE的功能集成到了Java开发工具包(Java Development Kit,简称JDK)中。这意味着,对于最新的Java版本,用户不再单独安装JRE,而是安装JDK来同时获得开发和运行Java程序的能力。但对于仍然依赖旧版Java环境的应用程序,提供JRE的独立安装包就显得尤为重要。 开发者和最终用户应该关注Oracle或其他Java发行版提供的最新安全更新和补丁,以确保应用程序的安全性。同时,对于长期不再维护或已经过时的JRE版本,应避免使用,以免遭受潜在的安全威胁。而Java社区也在不断推动向更新版本的Java过渡,以利用新的特性和性能改进。 随着计算机硬件和软件环境的不断进步,对Java运行时环境的要求也越来越高。因此,选择合适的JRE版本并及时更新,是保证应用程序良好运行和安全性的关键因素之一。
2025-04-15 14:53:55 119.32MB java 运行时环境 windows
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