### 谭浩强《C语言程序设计》关键知识点概览 #### 1. C语言概述 - **1.1 C语言的发展过程** - C语言最初由Dennis Ritchie在1972年为UNIX操作系统开发。 - 1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie共同出版了《The C Programming Language》,这成为C语言的标准参考书。 - **1.2 当代最优秀的程序设计语言** - C语言因其高效、灵活以及广泛的适用性而被广泛认为是现代编程语言中的佼佼者。 - 它能够直接访问硬件资源,并支持多种编程范式,如过程式和面向对象编程。 - **1.3 C语言版本** - 标准化的C语言经历了多个版本的发展,包括K&R C、ANSI C、ISO C等。 - **1.4 C语言的特点** - 高效:C语言编译后的代码执行效率高。 - 可移植性:可以轻松地将C代码从一种平台移植到另一种平台。 - 功能强大:支持低级内存操作、高级数据结构等。 - 结构化:鼓励模块化编程,易于维护。 - **1.5 面向对象的程序设计语言** - C语言本身不支持面向对象编程,但可以通过扩展库或特定实现来支持某些面向对象特性。 - **1.6 C和C++** - C++是在C的基础上发展起来的一种面向对象的编程语言。 - C++保留了C的所有功能,并添加了类、继承、多态等新特性。 - **1.7 简单的C程序介绍** - C程序通常包含`main()`函数,从这里开始执行。 - 使用标准输入输出库进行输入输出操作。 - **1.8 输入和输出函数** - `printf()`用于格式化输出。 - `scanf()`用于格式化输入。 - **1.9 C源程序的结构特点** - C程序由一个或多个函数组成,其中至少包含一个`main()`函数。 - 每个函数都可以包含变量声明、语句等。 - **1.10 书写程序时应遵循的规则** - 使用清晰的命名约定。 - 避免使用魔法数字。 - 注释代码以提高可读性。 - **1.11 C语言的字符集** - 包括ASCII字符集和其他扩展字符集。 - **1.12 C语言词汇** - 关键字、标识符、常量、运算符等。 - **1.13 TurboC2.0集成开发环境的使用** - TurboC2.0是一款流行的C语言开发环境。 - 提供了文件管理、编辑、编译、调试等功能。 #### 2. 程序的灵魂—算法 - **2.1 算法的概念** - 算法是一组解决问题的有限步骤。 - 算法的设计对程序的效率至关重要。 - **2.2 简单算法举例** - 如求解斐波那契数列等基础算法示例。 - **2.3 算法的特性** - 输入、输出、确定性、有穷性、可行性。 - **2.4 怎样表示一个算法** - 自然语言、流程图、N-S流程图、伪代码等多种表示方法。 - **2.5 结构化程序设计方法** - 使用顺序、选择、循环三种基本结构来构建程序。 #### 3. 数据类型、运算符与表达式 - **3.1 C语言的数据类型** - 基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)、复合数据类型(数组、结构体等)。 - **3.2 常量与变量** - 包括常量的定义和使用,以及变量的声明和初始化。 - **3.3 整型数据** - 整型常量的表示方法、整型变量的使用。 - **3.4 实型数据** - 实型常量的表示方法、实型变量的使用。 - **3.5 字符型数据** - 字符常量、转义字符、字符变量等概念。 - **3.6 变量赋初值** - 在声明变量时可以直接为其赋初值。 - **3.7 各类数值型数据之间的混合运算** - 不同类型数据参与运算时的自动类型转换规则。 - **3.8 算术运算符和算术表达式** - 加、减、乘、除、取余等运算符及其优先级。 - **3.9 赋值运算符和赋值表达式** - `=`运算符用于将一个值赋给一个变量。 - **3.10 逗号运算符和逗号表达式** - 逗号运算符用于连接两个表达式,其结果为第二个表达式的值。 #### 4. 最简单的C程序设计—顺序程序设计 - **4.1 C语句概述** - 语句是C程序的基本组成部分,包括表达式语句、空语句等。 - **4.2 赋值语句** - 使用`=`运算符为变量赋值。 - **4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现** - 使用`printf()`和`scanf()`函数进行输入输出操作。 - **4.4 字符数据的输入输出** - `putchar()`用于输出单个字符,`getchar()`用于输入单个字符。 - **4.5 格式输入与输出** - 使用`printf()`和`scanf()`函数处理格式化的输入输出。 #### 5. 分支结构程序 - **5.1 关系运算符和表达式** - `<`, `>`, `<=`, `>=`, `==`, `!=`等用于比较。 - **5.2 逻辑运算符和表达式** - `&&`、`||`、`!`等逻辑运算符及其优先级。 - **5.3 if语句** - `if`语句的基本形式、嵌套使用、条件运算符。 - **5.4 switch语句** - `switch`语句用于基于不同情况执行不同的代码块。 #### 6. 循环控制 - **6.1 概述** - 循环结构用于重复执行某段代码直到满足特定条件。 - **6.2 goto语句以及用goto语句构成循环** - `goto`语句不建议使用,因为它可能导致代码难以理解和维护。 - **6.3 while语句** - `while`循环会在每次迭代前检查条件。 - **6.4 do-while语句** - `do-while`循环至少会执行一次循环体,然后再检查条件。 - **6.5 for语句** - `for`循环提供了一种更简洁的方式来指定循环的初始化、条件和更新部分。 - **6.6 循环的嵌套** - 一个循环内可以嵌套另一个循环。 - **6.7 几种循环的比较** - `while`、`do-while`和`for`循环的区别。 - **6.8 break和continue语句** - `break`用于立即退出循环,`continue`用于跳过当前迭代并继续下一次迭代。 #### 7. 数组 - **7.1 一维数组的定义和引用** - 如何声明和初始化一维数组。 - **7.2 二维数组的定义和引用** - 如何声明和初始化二维数组。 - **7.3 字符数组** - 字符数组用于存储字符串。 - **7.4 程序举例** - 包含使用数组解决具体问题的例子。 #### 8. 函数 - **8.1 概述** - 函数是可重用的代码块,可以接受输入并返回输出。 - **8.2 函数定义的一般形式** - 函数声明、定义和调用的方法。 - **8.3 函数的参数和函数的值** - 形式参数和实际参数的区别,函数返回值的类型。 通过上述概览,我们可以看到谭浩强《C语言程序设计》涵盖了C语言的基础知识、算法设计以及各种编程技巧,非常适合初学者入门学习。书中不仅介绍了C语言的基本语法和数据类型,还深入讲解了函数、数组、循环控制等高级主题,旨在帮助读者建立起扎实的编程基础。
2024-08-21 09:27:42 4.82MB
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1 C语言概述 1.1 C语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 1.3 C语言版本 1.4 C语言的特点 1.5 面向对象的程序设计语言 1.6 C和C++ 1.7 简单的C程序介绍 1.8 输入和输出函数 1.9 C源程序的结构特点 1.10 书写程序时应遵循的规则 1.11 C语言的字符集 1.12 C语言词汇 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 1.13.3 File菜单 1.13.4 Edit菜单 1.13.5 Run菜单 1.13.6 Compile菜单 1 1.13.7 Project菜单 1.13.8 Options菜单 1.13.9 Debug菜单 1.13.10 Break/watch菜单 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 2 程序的灵魂—算法 2.1 算法的概念 21 2.2 简单算法举例 21 2.3 算法的特性 24 2.4 怎样表示一个算法 24 2.4.1 用自然语言表示算法 24 2.4.2 用流程图表示算法 24 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28 2.4.4 用N-S流程图表示算法 29 2.4.5 用伪代码表示算法 30 2.4.6 用计算机语言表示算法 31 2.5 结构化程序设计方法 31 3 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 32 3.2 常量与变量 33 2 3.2.1 常量和符号常量 33 3.2.2 变量 33 3.3 整型数据 34 3.3.1 整型常量的表示方法 34 3.3.2 整型变量 35 3.4 实型数据 37 3.4.1 实型常量的表示方法 37 3.4.2 实型变量 38 3.4.3 实型常数的类型 39 3.5 字符型数据 39 3.5.1 字符常量 39 3.5.2 转义字符 39 3.5.3 字符变量 40 3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41 3.5.5 字符串常量 41 3.5.6 符号常量 42 3.6 变量赋初值 42 3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43 3.8 算术运算符和算术表达式 44 3.8.1 C运算符简介 44 3.8.2 算术运算符和算术表达式 45 3.9 赋值运算符和赋值表达式 47 3 3.10 逗号运算符和逗号表达式 48 3.11 小结 49 3.11.1 C的数据类型 49 3.11.2 基本类型的分类及特点 49 3.11.3 常量后缀 49 3.11.4 常量类型 49 3.11.5 数据类型转换 49 3.11.6 运算符优先级和结合性 50 表达式 50 4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 4.1 C语句概述 51 4.2 赋值语句 53 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 54 4.4 字符数据的输入输出 54 4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54 4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55 4.5 格式输入与输出 55 4.5.1 printf函数(格式输出函数) 56 4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58 顺序结构程序设计举例 60 4 5 分支结构程序 5.1 关系运算符和表达式 61 5.1.1 关系运算符及其优先次序 61 5.1.2 关系表达式 61 5.2 逻辑运算符和表达式 62 5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62 5.2.2 逻辑运算的值 63 5.2.3 逻辑表达式 63 5.3 if语句 64 5.3.1 if语句的三种形式 64 5.3.2 if语句的嵌套 67 5.3.3 条件运算符和条件表达式 69 5.4 switch语句 70 5.5 程序举例 71 6 循环控制 6.1 概述 71 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 71 6.3 while语句 72 6.4 do-while语句 74 6.5 for语句 76 6.6 循环的嵌套 79 5 6.7 几种循环的比较 79 6.8 break和continue语句 79 6.8.1 break语句 79 6.8.2 continue 语句 80 6.9 程序举例 81 7 数组 7.1 一维数组的定义和引用 82 7.1.1 一维数组的定义方式 82 7.1.2 一维数组元素的引用 83 7.1.3 一维数组的初始化 84 7.1.4 一维数组程序举例 84 7.2 二维数组的定义和引用 86 7.2.1 二维数组的定义 86 7.2.2 二维数组元素的引用 86 7.2.3 二维数组的初始化 87 7.2.4 二维数组程序举例 89 7.3 字符数组 89 7.3.1 字符数组的定义 89 7.3.2 字符数组的初始化 89 7.3.3 字符数组的引用 90 7.3.4 字符串和字符串结束标志 91 6 7.3.5 字符数组的输入输出 91 7.3.6 字符串处理函数 92 7.4 程序举例 94 本章小结 97 8 函 数 8.1 概述 98 8.2 函数定义的一般形式 99 8.3 函数的参数和函数的值 100 8.3.1 形式参数和实际参数 101 8.3.2 函数的返回值 102 8.4 函数的调用 106 8.4.1 函数调用的一般形式 106 8.4.2 函数调用的方式 106 8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 107 8.5 函数的嵌套调用 108 8.6 函数的递归调用 109 8.7 数组作为函数参数 110 8.8 局部变量和全局变量 112 8.8.1 局部变量 113 8.8.2 全局变量 119 8.9 变量的存储类别 120 7 8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120 8.9.2 auto变量 120 8.9.3 用static声明局部变量 121 8.9.4 register变量 122 用extern声明外部变量 123 9 预处理命令 9.1 概述 124 9.2 宏定义 125 9.2.1 无参宏定义 126 9.2.2 带参宏定义 127 9.3 文件包含 128 9.4 条件编译 130 9.5 本章小结 10 指针 10.1 地址指针的基本概念 131 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 132 10.2.1 定义一个指针变量 133 10.2.2 指针变量的引用 133 10.2.3 指针变量作为函数参数 137 10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 140 8 10.3 数组指针和指向数组的指针变量 141 10.3.1 指向数组元素的指针 142 10.3.2 通过指针引用数组元素 143 10.3.3 数组名作函数参数 146 10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 148 10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 150 10.4.1 字符串的表示形式 152 10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 158 10.5 函数指针变量 159 10.6 指针型函数 160 10.7 指针数组和指向指针的指针 161 10.7.1 指针数组的概念 161 10.7.2 指向指针的指针 164 10.7.3 main函数的参数 166 10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 167 10.8.1 有关指针的数据类型的小结 167 10.8.2 指针运算的小结 167 10.8.3 void指针类型 168 11 结构体与共用体 11.1 定义一个结构的一般形式 170 11.2 结构类型变量的说明 172 9 11.3 结构变量成员的表示方法 174 11.4 结构变量的赋值 174 11.5 结构变量的初始化 175 11.6 结构数组的定义 175 11.7 结构指针变量的说明和使用 177 11.7.1 指向结构变量的指针 177 11.7.2 指向结构数组的指针 179 11.7.3 结构指针变量作函数参数 180 11.8 动态存储分配 181 11.9 链表的概念 182 11.10 枚举类型 184 11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 184 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 185 11.11 类型定义符typedef 12 位运算 12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 189 12.1.1 按位与运算 191 12.1.2 按位或运算 192 12.1.3 按位异或运算 192 12.1.4 求反运算 193 12.1.5 左移运算 193 10 12.1.6 右移运算 193 12.2 位域(位段) 194 12.3 本章小结 13 文件 13.1 C文件概述 197 13.2 文件指针 198 13.3 文件的打开与关闭 199 13.3.1 文件的打开(fopen函数) 200 13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 202 13.4 文件的读写 204 13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 204 13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 208 13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 209 13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 201 13.5 文件的随机读写 202 13.5.1 文件定位 202 13.5.2 文件的随机读写 203 13.6 文件检测函数 204 13.6.1 文件结束检测函数feof函数 204 13.6.2 读写文件出错检测函数 205 11 13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 206 13.7 C库文件 208 13.8 本章小结
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