设计是有原则和方法论的,鉴于网上各种文章和原则比较零碎,这次统一将交互设计的方法和理论汇总,不足之处也希望各位能够提出,一起补全。文章包括:格式塔心理学原则、尼尔森可用性原则、尼尔森F视觉模型、HeuristicEvaluation十原则、费茨定律、席克定律、7+2法则、2秒原理、2/8法则、3次点击法则、界面黄金8法则、jakobnielson原则、KANO模型、0123简单法则、MVP法则、婴儿鸭综合症、包豪斯理念、泰思勒定律、防错原则、奥卡姆剃刀原理、maya法则、信噪比法则、序列效应、功能可见性原则、成本效益、古腾堡图表法、交互易用性五大法则、马斯洛需求层次理论…部分理论可能意思相近或
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