本文首先对AIphaGo中的策略网络模型以及深度残差网络的基本原理进行了研究。其次根据策略网络的要求进行数据收集、整理以及处理的工作,并根据这些数据复现了AlphaG。的策略网络
2022-10-24 13:10:05 6.18MB 深度学习
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本文主要研究AlphaGo的价值神经网络的设计与实现,通过从围棋数据集的制作,到价值神经网络模型的复现,从网络训练过程中的算法优化,到实现一个36层深度残差价值神经网络,最后进行大规模分布式的神经网络的训练
2022-10-24 13:10:02 4.53MB 神经网络
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本论文工作研究了深度学习,强化学习,深度强化学习,计算机围棋四者之间的关系,从而设计出一套成熟的计算机深度强化学习系统
2022-10-24 13:10:01 3.96MB
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这是几篇最新中文深度强化学习综述。综述了深度强化学习的发展历程, 兼论计算机围棋的历史, 阐述了3类主要的深度强化学习方法,包括基于值函数的深度强化学习、基于策略梯度的深度强化学习和基于搜索与监督的深度强化学习;其次对深度强化学习领域的一些前沿研究方向进行了综述,包括分层深度强化学习、多任务迁移深度强化学习、多智能体深度强化学习、基于记忆与推理的深度强化学习等.最后总结了深度强化学习在若干领域的成功应用和未来发展趋势。本文是中文深度强化学习综述,更利于入门学习者理解。
2022-05-15 18:59:29 3.77MB 深度强化学习
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人工智能-机器学习-计算机围棋博弈中UCT算法的应用及改进.pdf
2022-05-08 10:06:05 2.91MB 人工智能 机器学习 算法 文档资料
人工智能-机器学习-计算机围棋中的搜索算法研究.pdf
2022-05-08 10:06:05 3.03MB 人工智能 文档资料 机器学习
毕业设计,课题是:计算机围棋 计算机博弈 苏州大学计算机专业 完全的课程设计,word文档形式。我答辩通过了!
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