Odin插件 unity编辑器扩展插件 Odin Inspector and Serializer 3.1.10
2023-12-02 14:35:14 5.47MB unity
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Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。 Odin包含许多功能,例如Static Inspector,Project Validation,Odin Editor Windows和我们的开源Odin Serializer,它允许您在需要多态对象结构时扩展Unity的序列化功能,或者希望在运行时序列化和反序列化数据
2022-11-15 09:31:41 5.39MB Unity 插件
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易团结 部分模块已从该目录中可移除 :弹性物体(头发/尾巴/裙子/裙子)模拟插件。 。 :图片处理工具,可在Unity中进行参数化图片生成/图片拼合/图片通道调整/描边/模糊/扭曲等效果。 :插值动画组件,有一个可以可视化编辑移动轨迹的EZTransformAnimation(支持贝塞尔曲线移动)。 :基于PostProcessing Stack V2开发的分段后处理效果。 :在腾讯XLua的基础上做的一些非官方示例和扩展工具。 功能菜单(EZUnity / ..) 节省资源:编辑器下部分资源的修改不会立马写入到磁盘,使用该菜单强制存档资源 重命名器:批量重命名工具窗口,支
2022-11-14 14:49:02 19.71MB unity bezier xlua dynamicbone
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个人用的第三牛逼的Unity 插件:Splines (Dreamteck),画路径,画矢量性插件
2022-07-23 09:06:44 12.2MB unity插件 工具类 C# Editor编辑器扩展
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模型路径:把模型拖入会自动识别路径 贴图后缀:类似_Albedo或者_Occlusion,有的同学喜欢这样命名,AL,AO,所以开放出来自定义 导出材质球:模型存在的目录会自动创建Material文件夹,未解压材质的模型将会把材质解压到此文件夹 设置材质:根据模型与材质球的名称自动匹配贴图 技术:编辑器扩展 代码简单易修改 代码有注释
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Unity 编辑器扩展工具 Odin Inspector v2.1.10 仅供学习,请勿商用。
2022-06-02 18:08:09 1.24MB unity 源码软件 编辑器 游戏引擎
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unity的编辑器扩展神级插件
2022-05-03 21:06:08 2.8MB unity odin 编辑器扩展
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Unity编辑器扩展(Advanced Editor Scripting)高清视频+源代码
2022-01-06 18:12:21 226B unity CX# 游戏开发 VR
莱兹 已更新项目配置 在线预览 存在缺陷-由于本人是职业生涯,前端水平有限,故存在一些错误的短期内部无法修复 word粘贴的图片只能获取本机的临时路径,并且无法判别是否是图片,无法以文件形式上传后台,故后续不继续考虑和实现word图片粘贴问题,参照ueditor后发现也没有实现该功能,替换过滤了标签多余样式 修改字体/字体大小会清除补充文本开头格式,短期内可能无法修复 插入视频默认以div包装,前后插入一个 来实现替换居中和删除操作。 关于getRangeAt(0)报错,由于我个人使用时无论是弹窗还是直接使用或在form表单中均替换现,请遇到该问题的人附上详细错误和调用环境,操作过程等可能导致该问题或有助于解决该问题的信息 取消重做些简单的实现,无法满足正常需求,不推荐使用,后续优化概率减少,除非我找到能很好解决这个问题的方法 虽然对移动端做了适当调整,但是使用体验不咋的,已经放
2021-12-14 10:17:26 847KB 系统开源
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用于Google Chrome的Three.js编辑器扩展 Chrome DevTools扩展程序,用于管理任何three.js项目。 的双项目 如何安装 在测试版中,您可以直接从磁盘加载扩展程序: 签出仓库 打开Chrome的“扩展程序”页面( Settings / More tools / Extensions ) 启用Developer Mode 点击``加载解压后的扩展程序...'' 在检出的项目中选择文件夹/ src 或者,您可以自己打包扩展并通过在扩展页面中删除.crx文件来加载。 如何使用 浏览到包含three.js内容的页面(您可以在或找到许多内容) 打开DevTools 选择Three.js Editor选项卡 该扩展程序需要检测THREE ,因此必须使用被注入的脚本重新加载被检查的选项卡。 点击Reload按钮 如果要开发页面,请确保THREE是全局的
2021-12-11 11:49:43 11.85MB JavaScript
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