Real Size 是一款 Unity 编辑器扩展工具,旨在帮助开发者使用真实世界单位来测量和调整网格渲染器、蒙皮网格渲染器以及游戏对象。它通过扩展 Unity 的变换组件检查器,使得开发者无需添加额外组件即可直接为对象添加真实尺寸,保持游戏世界的规模一致性。 该插件的主要特点包括: 计算所选对象及其子对象(可选)的边界。 边界以不同轴的颜色进行编码,并在场景视图中显示长度标记,便于识别。 提供颜色和可见性的完全自定义设置。 Real Size 支持以下 Unity 版本: 2020.3 LTS 2021.3 LTS 2022.3 LTS 6000.0 通过 Real Size,开发者可以更直观、准确地在 Unity 中管理和调整对象尺寸,提高开发效率。
2025-09-13 19:18:32 4.18MB
1
Unity 编辑器扩展 Project 面板文件夹描述
2024-11-28 17:30:36 9KB unity UnityEditor
1
Odin插件 unity编辑器扩展插件 Odin Inspector and Serializer 3.1.10
2023-12-02 14:35:14 5.47MB unity
1
Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。 Odin包含许多功能,例如Static Inspector,Project Validation,Odin Editor Windows和我们的开源Odin Serializer,它允许您在需要多态对象结构时扩展Unity的序列化功能,或者希望在运行时序列化和反序列化数据
2022-11-15 09:31:41 5.39MB Unity 插件
1
易团结 部分模块已从该目录中可移除 :弹性物体(头发/尾巴/裙子/裙子)模拟插件。 。 :图片处理工具,可在Unity中进行参数化图片生成/图片拼合/图片通道调整/描边/模糊/扭曲等效果。 :插值动画组件,有一个可以可视化编辑移动轨迹的EZTransformAnimation(支持贝塞尔曲线移动)。 :基于PostProcessing Stack V2开发的分段后处理效果。 :在腾讯XLua的基础上做的一些非官方示例和扩展工具。 功能菜单(EZUnity / ..) 节省资源:编辑器下部分资源的修改不会立马写入到磁盘,使用该菜单强制存档资源 重命名器:批量重命名工具窗口,支
2022-11-14 14:49:02 19.71MB unity bezier xlua dynamicbone
1
个人用的第三牛逼的Unity 插件:Splines (Dreamteck),画路径,画矢量性插件
2022-07-23 09:06:44 12.2MB unity插件 工具类 C# Editor编辑器扩展
1
模型路径:把模型拖入会自动识别路径 贴图后缀:类似_Albedo或者_Occlusion,有的同学喜欢这样命名,AL,AO,所以开放出来自定义 导出材质球:模型存在的目录会自动创建Material文件夹,未解压材质的模型将会把材质解压到此文件夹 设置材质:根据模型与材质球的名称自动匹配贴图 技术:编辑器扩展 代码简单易修改 代码有注释
1
Unity 编辑器扩展工具 Odin Inspector v2.1.10 仅供学习,请勿商用。
2022-06-02 18:08:09 1.24MB unity 源码软件 编辑器 游戏引擎
1
unity的编辑器扩展神级插件
2022-05-03 21:06:08 2.8MB unity odin 编辑器扩展
1
Unity编辑器扩展(Advanced Editor Scripting)高清视频+源代码
2022-01-06 18:12:21 226B unity CX# 游戏开发 VR