提供全量vim安装所需依赖,在客户内网环境下,通常无法联网,无法使用yum安装vim,此时可以使用rpm安装包进行安装 1.把此资源包放到服务器 2.解压之后进入文件夹 3.执行yum install -y vim-* 或者rpm -Uvh *.rpm --nodeps --force 命令进行安装
2024-12-04 13:42:40 18.78MB linux vim
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Unity 编辑器扩展 Project 面板文件夹描述
2024-11-28 17:30:36 9KB unity UnityEditor
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SquirrelEditor是一款基于Squirrel编程语言开发的脚本编辑器,专为提升脚本编写效率而设计。Squirrel是一种轻量级的、动态类型的编程语言,通常用于游戏开发和其他需要高性能脚本处理的领域。其语法简洁且类似C/C++,使得对C或Java等语言有经验的开发者能够快速上手。 开源软件是SquirrelEditor的一大特点,这意味着它的源代码对公众开放,用户可以查看、修改和分发代码。这种开放性鼓励了社区的参与和协作,促进了软件的持续改进和功能扩展。开发者可以根据自己的需求定制编辑器,甚至贡献自己的代码来优化或添加新功能。 SquirrelEditor提供的功能可能包括: 1. **代码高亮**:为了提高代码可读性,SquirrelEditor可能会提供针对Squirrel语法的代码颜色高亮,使得关键字、变量、函数等元素有明显的视觉区分。 2. **自动完成**:编辑器可能包含代码自动完成功能,帮助开发者快速输入常见的函数、类或变量名,提高编写速度。 3. **错误检查与调试**:SquirrelEditor可能集成了语法检查和调试工具,可以在编写过程中实时发现和修复错误,减少运行时的问题。 4. **多语言支持**:文件列表中的"ru-RU"可能表示俄罗斯语的本地化资源,意味着SquirrelEditor支持多种语言界面,方便不同地区的用户使用。 5. **项目管理**:编辑器可能具备项目管理功能,允许用户组织和管理多个脚本文件,便于大型项目开发。 6. **插件系统**:作为一个开源编辑器,SquirrelEditor可能拥有插件系统,用户可以通过安装插件扩展其功能,如集成版本控制系统、性能分析工具等。 7. **文档查看**:对于Squirrel语言的学习和参考,编辑器可能内置了Squirrel语言的文档查看功能,方便开发者查阅API和语法。 8. **自定义设置**:用户可以根据个人偏好调整编辑器的主题、快捷键、字体大小等设置,使其更加符合个人工作习惯。 9. **代码折叠**:为了方便管理和阅读长脚本,SquirrelEditor可能支持代码折叠功能,允许用户隐藏不需关注的部分。 10. **搜索与替换**:基本的查找和替换功能对于任何文本编辑器都是必不可少的,SquirrelEditor应该也具备这一特性。 SquirrelEditor是一款专为Squirrel语言打造的开源脚本编辑器,提供了一系列便利的开发工具,旨在提升程序员的工作效率,同时得益于开源性质,用户可以自由定制和优化这款编辑器,使其更适应个人或团队的需求。
2024-11-22 23:59:51 87KB 开源软件
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EmEditor Pro(文本编辑器) V15.9.0 绿色中文版 emeditor 破解版以运行轻巧、敏捷而又功能强大、丰富著称,作为简单好用的文本编辑器,EmEditor 支持多种配置,可自定义颜色、字体、工具栏、快捷键、行距等,支持文本列块选择、无限撤消/重做等,是替代记事本的最佳编辑器。 我最近一直在用 EmEditor,其便携性很适合影子系统,标签窗口也是极方便操作,现提供 EmEditor 12.0.4官方简体中文便携版,分别为 EmEditor 32 位和 64 位版。EmEditor 现已经添加了官方简体中文和繁体中文支持,无需额外汉化。 使用说明: 解压后直接运行主程序 EmEditor.exe 即可,所有配置都保存在 ini 文件中,纯绿色便携,完全兼容 Windows 7 及 PortableapPS.com 的便携平台,如果无法显示简体中文,可能需要重新配置。 2013/3/16 更新版本为 EmEditor 12.0.11 官方简体中文便携版,分别为 EmEditor 32 位和 64 位版。EmEditor 现已经添加了官方简体中文和繁体中文支持,无需额外汉化。 emeditor 破解版配置教程: 下面就让我们一起来通过图形化界面配置适合自己的EmEditor编辑器。 1、众多的图形界面配置功能 通过查看EmEditor的安装目录,可以发现,EmEditor有几个配置文件,理论上应该可以通过修改配置文件来达到配置EmEditor的目 的。然而,打开配置文件一看,如果您用过Vim,配置过Vim的话,会发现EmEditor的配置文件没法看。既然这样,那我们自然就会使用图形画界面来 配置了。 启动EmEditor,点击菜单栏上的工具菜单,该菜单下的几个子菜单就是配置用的。先来预览一下自定义和配置对话框。 通过配置对话框上的标签,您应该大概知道EmEditor的配置项有多少了吧,也应该相信EmEditor是很强大的,而且可以很有“个性”。 首先,来自定义EmEditor,相当于定义一个编辑环境。 2、自定义对话框 在自定义对话框中,很多定义采用默认即可。在此大概说一些polaris修改的几个地方。 1)在文件选项卡选中记住最后打开的文件夹。这样一定程度上方便了后续操作。 2)历史选项卡中可以记录最近打开文件记录,同时记录最近使用的字体。这样,在换字体时,只需要执行:查看菜单,就会有几个最近使用的字体。 3)查看:可以配置其他分栏的外观,如:资源管理器、大纲、输出窗口等;另外可以配置光标大小和颜色。 4)窗口:当时学Vim的时候,有一个很好的功能:保存当前工作环境,以便下次可以继续当前的工作。窗口就是用于配置这样类似的功能,不过似乎只能保存一个工作环境,没有Vim那么强大。 5)鼠标:配置鼠标按键执行的操作(主要是鼠标中建)。 6)状态栏:建议将所有选项勾选,在状态栏可以看到很多东西。 7)快捷方式:有一个很强大的功能,就是选中“在任务栏显示托盘符”,这样在任务栏可以方便的进行各种操作(通过自定义托盘图标)。 其他的选项您可以自己尝试。 3、打造共性 前面已经知道,EmEditor有一个“所有配置属性”。对,它是用于配置所有文件格式共同的属性。下面介绍常用配置。 3.1 常规选项卡 这是EmEditor最基本的一些配置。在这个选项卡中,一般建议勾选上显示标尺与行号,这是因为人们都习惯了编程(或阅读代码)时看到行号,这会 很方便定位,当然如果你不是程序员,可以不勾选。注意,这里勾选上,即使有些文件类型不想显示也没关系,别忘了EmEditor有“个性”化功能。 在这个选项卡有一个重要的配置项,那就是“制表符/缩进”,该对话框如下: 这里建议勾选上自动缩进和使用正则表达式,正则表达式的作用主要是为了编程缩进,以后再涉及。然后就是制表符大小和缩进大小,一般都会设置成4。 3.2 滚动选项卡 这里主要用于设置屏幕移动,根据你的习惯或爱好配置即可。有两个地方提一下: 1)“总是启用一页垂直滚动”。在使用编辑器的过程中,您肯定遇到过这种情况:编辑到了文件末尾,看着不方便,然后你就会按很多次回车来产生很多空 行,以使编辑行在中间。EmEditor提供了很好的解决方案,只需要勾选上“总是启用一页垂直滚动”,EmEditor便一直有一空页,让你的编辑总是 在上面或中间,而且没有产生多余的空行。 2)“水平格线”。选中后看起来像这样: 如果您喜欢可以勾选上。 3.3 文件选项卡 主要配置文件新建、编辑、保存时得一些信息,涉及文件编码等。一般采用默认即可。 3.4 备份、自动保存和关联选项卡 从标签名很容易知道功能。polaris备份功能一般不用(不喜欢它产生临时文件。呵呵。不过似乎不备份不太安全)。自动保存功能您可以选上,当 然,最好还是养成时不时手动保存文件的习惯,polaris就不要自动保存功能,因为每写完一句话停顿的时候,就会习惯性的按下:Ctrl + S。关联功能就不用说了,很共性的功能,根据需要配置就行。 3.5 换行和不换行选项卡 这里主要介绍下不换行功能。 勾选上“指定行末不允许自动换行的单词(E)”,然后就可以添加不允许换行的单词了。实际上,这里的单词应该理解为词组。如下图: 当“北极星”在行末,但当前行无法同时容下这三个字,通常情况下会在这三个字中间换行,但如图设置了之后,这三个字就“一直”在一起了:要么都在这行,要么都到下一行。明白了吧。当然了,这个功能实际中似乎用的比较少。 3.6 高亮(1)、高亮(2)和显示选项卡 高亮(1):主要配置高亮关键字,语法文件里面的高亮关键字就是显示到此的,而语法文件官网可以下载,因而此处一般不动,在“个性化”时,主要配这里哦。 高亮(2):建议选中“高亮显示配对的括号”和“自动完成括号配对”,下面的括号类型自行选择。“注释”也会在语法文件中表现。 显示:就是GUI表现了,主要设置背景色、前景色了。EmEditor提供了几种预置的配置方案(主题),可以根据个人爱好选择,然后在此基础上进行修改(建议在个性化上修改)。 3.7 标记、打印、链接、键盘和拼写检查选项卡 标记:主要是一些特殊“字符”的显示,比如EmEditor默认会在光标处显示一个“←”,回车换行后,显示一个“↓”。建议保留默认。一开始可能不习惯有这些,一段时间后,没有它们您会不习惯。 打印:可以把您漂亮的页面打印出来哦。不过,如果要打印,建议别像polaris一样用黑底白字。 链接:建议改为polaris这样。这个主要对网址和邮箱等起作用了,配成与polaris一样后,双击网址会调用默认浏览器打开,双击邮箱地址会调用默认邮箱客户端给当前邮箱地址写邮件。 键盘:不要说了,肯定是设置快捷键的了。如果要查看当前已设置的快捷键列表,执行:帮助→键盘映射图,就可以看到完整的快捷键了。 4、打造好用的文本编辑器(TXT类型)——个性化 打造好用的文本编辑器,主要是针对TXT文件。有这个想法源于学习Vim的时候,很多语言都可以配置高亮、大纲显示之类的。后来看到一个插 件:txtBrowser,它可以高亮文本文件,而且可以像Word一样将标题大纲显示,这样很方便定位与阅读,这个插件还有很多其他功能,Vimer们 可以试试,而且是国人写的哦,中文帮助文档呢。呵呵。 也许是因为使用了Vim的缘故,当然,还有一个主要原因是最近使用文本编辑器编写TXT文件频率很高,之后选择其他的文本编辑器,polaris都 会优先考虑对TXT文件类型的可配置性。这方面Vim是一个很好的选择。前面说过,Vim门槛比较高。于是,polaris找到了一款Vim的“替代者” ——EmEditor。 到这里,Vimer们应该不会喷了吧。替代者,并非完全替代,而是在TXT文件编辑方面的替代。而且,作为一个Vim的爱好者,在使用EmEditor时都不忘Vim的身影。啥?呵呵,别急,待会就会讲到。先让我们来个性化EmEditor,打造成polaris这样。 4.1 配置TXT语法高亮 没想到吧?各大编辑器都有一堆的语法高亮文件,然而却没有TXT文件的“语法高亮”。TXT文件也有语法?呵呵。polaris的自定义语法。这也是polaris找到EmEditor后欣喜若狂的原因之一。 新建一个TXT文件,执行“工具”→“当前配置属性”,打开Text属性对话框。 定位到高亮(1),选中“高亮下列单词”,然后通过添加来新增要高亮的单词(关键字)。在左边有可配置项,这很关键哦,特别是正则表达式,之所以能够打造 “TXT文件语法高亮”就在这里了。高亮单词左边的数字就是对应该对话框的“显示”选项卡里的高亮0-9了,不同的关键字,可以配置不同的颜色呢。明白了 吧。正则表达式不懂?没关系,按polaris图中的设置就好了。 设置好高亮关键字后,接下来就是配置颜色了。 转到“显示”选项卡,如上图。选择一个主题,将高亮0-9设置成你喜欢的颜色就好了。在右边有一个“搜索高亮”,默认是1,根据情况你可以设置为 3.3等。这个是干嘛的呢?在“指定部分”最下面有一个“搜索字符串”,如果“搜索高亮”设置为2,就会有两个“搜索字符串”,选中它就可以配置搜索时匹 配的字符串的样式了。这也是EmEditor很有特点的一个功能了。polaris使用的众多编辑器中,有该功能的不多。当然,Vim有了,是不是 EmEditor又和Vim“一样”了? 上面一篇引用的博文已经介绍了搜索、替换功能,在此再演示一下了。搜索“polaris”,如下图,所有的polaris被设置的“高亮颜色”高亮 了。polaris定义了两个搜索高亮,因而,当前选中的是一种高亮,其他的是另外一种高亮。注意,这种高亮会一直保存在哦,直到您进行另一次搜索,这与 Vim也是一样的,然而很多时候会很讨厌,这时候您可以通过“搜索”→“取消高亮”(Alt + F3)来实现。 怎么样,现在对您的EmEditor满意了没?哦,差点忘了,您现在的EmEditor还没有左边的大纲呢。 最近事情真的有点多,这一篇博文下部分现在才有时间补上。下面接着上部分继续介绍。 使用感受: 记事本替代方面,曾经介绍过的 EditPlus 或 AptEdit 也都是不错的,不过我还是用着 EmEditor 最舒适了,还有 Notepad2 也是必须的。关于如何将 EmEditor 转变为便携软件,请看这里,或直接在 EmEditor.exe 目录下建立一个 eeUseIni.ini 文件,EmEditor 就会使用 ini 文件保存所有配置,达到绿色便携化运行。
2024-11-21 23:57:20 10.7MB EmEditor
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微软onenote可浏览和编辑便笺的谷歌商店版,OneNote安卓APK安装包,微软云笔记APP,最新版本16.0.17029.20136,安卓手机上可以用微软的便笺功能了!与Windows10以上版本的便笺同步协作。
2024-11-19 12:58:22 80.62MB android microsoft OneNote
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《XdatEditor:深入解析天堂2登陆器内Interface.xdat编辑工具》 在网络游戏的世界里,尤其是对于资深玩家而言,了解并掌握游戏内部机制是一种独特的乐趣。本文将详细讲解“XdatEditor”这一专用于修改天堂2客户端登陆器内Interface.xdat文件的编辑工具,帮助你深入了解游戏的后台运作,并提升游戏体验。 天堂2,一款深受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,自六章“法.力昂”发布以来,其丰富的游戏内容和细腻的画面风格吸引了大量用户。而Interface.xdat文件是游戏登陆器的核心组成部分,它存储了界面设置、交互逻辑等关键数据。通过修改这个文件,玩家可以定制自己的游戏界面,实现个性化设置,甚至解锁一些隐藏功能。 XdatEditor_v.1.3.12Fix是这个工具的最新版本,修复了一些已知问题,提高了稳定性和兼容性。该工具的使用并不复杂,但需要一定的计算机基础知识和对天堂2游戏机制的理解。你需要下载并解压文件,运行XdatEditor,然后加载你的Interface.xdat文件。软件提供了直观的用户界面,使你可以方便地浏览和修改其中的数据。 在编辑过程中,你可能会遇到各种标签,如“窗口布局”、“按钮状态”、“文本信息”等。这些标签对应着游戏界面的不同元素,通过调整它们的数值或属性,你可以改变窗口的位置、大小、颜色,按钮的显示效果,以及文本的显示内容等。例如,如果你想让登录界面更加简洁,可以调整“窗口布局”中的相关参数,隐藏不必要的元素。 值得注意的是,修改Interface.xdat文件需谨慎,错误的操作可能导致游戏无法正常运行。因此,在修改前建议备份原文件,以免出现问题时可以及时恢复。同时,天堂2开源中文社区L2FATER.CN是一个宝贵的资源库,你可以在这里找到最新的版本更新、使用教程,以及与其他玩家交流心得。 XdatEditor是一个强大的工具,它为天堂2玩家提供了一种直接与游戏核心数据互动的方式,开启了自定义游戏界面的新可能。通过学习和实践,你可以更深入地理解游戏,创造出属于自己的独特游戏体验。但请记住,合理使用并尊重游戏规则,避免因修改引起的游戏纠纷。
2024-11-14 00:23:21 67MB
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在本文中,我们将深入探讨如何在Labview 2020环境下通过调用Halcon库来实现二维码识别。Halcon是一种强大的机器视觉软件,而Labview则是一款灵活的图形化编程工具,它们的结合可以创建出高效且精确的二维码检测系统。 我们需要了解Halcon的API(应用程序接口)是如何在Labview中被调用的。`halcon.dll`和`halcondotnet.dll`是Halcon的核心库文件,它们提供了与Halcon函数交互的接口。在Labview中,我们可以使用Labview的.NET类接口来调用这些DLL中的函数,实现对Halcon功能的访问。 `Labview调用Halcon识别二维码.vi`是主程序文件,它包含了一个完整的Labview流程图,用于执行二维码识别任务。这个VI可能包含了以下步骤: 1. **初始化Halcon**:在程序开始时,需要加载`halcon.dll`并进行必要的初始化设置,如设置工作目录、资源管理等。 2. **读取图像**:使用`Readimage.vi`子VI读取摄像头或存储设备上的图像数据,这是识别二维码的前提。 3. **预处理**:可能包括图像的灰度化、去噪、增强对比度等操作,以提高二维码的可识别性。`Draw_Rect.vi`可能用于在图像上画出预处理的矩形区域,帮助可视化过程。 4. **二维码检测**:调用Halcon的2D码识别功能,如`Data2D.vi`,来定位和识别图像中的二维码。Halcon的这个模块能够自动处理不同类型的2D码,包括QR码、DataMatrix等。 5. **处理结果**:识别成功后,`ROI.xml`和`设置.xml`可能包含了关于识别区域和识别参数的信息。程序可能将二维码的内容输出到控制台,或者存储到变量或数据库中。 6. **用户交互**:`Kbd_Event_key_demo(input).vi`可能用于用户输入控制,例如通过键盘按键触发识别或停止程序。 7. **错误处理**:任何异常或错误情况都需要适当的错误处理机制,确保程序的稳定运行。 这个系统展示了Labview和Halcon的强大结合,为自动化产线上的二维码检测提供了可行的解决方案。开发者需要理解Labview的编程逻辑和Halcon的机器视觉算法,才能有效地设计和优化这样的系统。同时,为了提高效率和准确度,可能还需要根据实际应用环境调整识别参数,如模板匹配的相似度阈值、二维码的容错率等。
2024-10-30 19:32:30 12.45MB halcon labview 识别二维码
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【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
2024-10-28 15:28:00 4.56MB 毕业设计 课程设计 项目课程 资源资料
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在本文中,我们将深入探讨如何基于`meta2D.js`和`vue2`框架开发一个IoT(物联网)组态编辑器。`meta2D.js`是一个用于创建2D图形界面的JavaScript库,而`vue2`是流行的前端开发框架,它们结合可以提供一个高效且用户友好的配置和可视化编辑环境。 一、`meta2D.js`介绍 `meta2D.js`的核心功能是提供一套API来创建、编辑和管理2D图形元素,如形状、连接线、文本等。开发者可以利用这个库构建可交互的图形界面,例如在IoT场景中设计和配置设备布局、数据流路径等。它支持动态更新、事件监听以及自定义图形组件,使得IoT应用的可视化配置变得更加灵活和强大。 二、`vue2`框架的应用 `vue2`是一个轻量级但功能强大的MVVM(Model-View-ViewModel)框架,适合构建复杂用户界面。在IoT组态编辑器项目中,`vue2`用于处理视图和数据模型之间的绑定,实现组件化开发,提高代码复用性。通过`vue2`的单文件组件(Single File Component)结构,我们可以将UI逻辑、样式和模板分离,使代码更易于管理和维护。 三、`permission.js`白名单 在描述中提到了`permission.js`,这通常用于权限管理。在IoT组态编辑器中,可能需要控制不同用户或角色对特定功能的访问权限。`permission.js`可能包含一个白名单,允许特定的URL或操作,以确保只有授权的用户或功能能够访问和修改配置。这对于保证系统安全性和数据完整性至关重要。 四、其他项目配置文件 1. `.env.development` 和 `.env.devwaiwang`:这些文件是环境变量配置,用于区分开发环境和外部开发环境的设置,如API端点、数据库连接等。 2. `.editorconfig`:定义代码风格和格式的配置文件,帮助团队保持代码的一致性。 3. `.eslintignore`:指定在`eslint`代码检查时应忽略的文件或目录。 4. `.gitignore`:定义版本控制中不应纳入的文件类型或目录。 5. `.eslintrc.js`:`eslint`的配置文件,规定代码规范和质量标准。 6. `vue.config.js`:Vue项目的配置文件,可以自定义打包配置、代理设置等。 7. `jest.config.js`: Jest测试框架的配置文件,用于设置测试行为和覆盖范围。 8. `plopfile.js`:Plop.js配置文件,帮助自动化生成Vue组件和其他文件。 9. `babel.config.js`:Babel的配置文件,用于将ES6+代码转换为浏览器兼容的JavaScript。 基于`meta2D.js`和`vue2`的IoT组态编辑器开发涵盖了图形界面的创建、权限管理、项目配置等多个方面,这些技术的结合使得开发出的编辑器不仅具有丰富的可视化功能,还能确保安全性和可维护性。在实际开发过程中,还需要考虑用户体验、性能优化、数据存储和通信等更多细节,以构建一个完整且高效的IoT解决方案。
2024-10-28 15:22:41 23.27MB javascript vue
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1、进入和退出vi. 2、利用文本插入方式建立一个文件。 3、在新建的文本文件上移动光标位置。 4、在该文件执行删除、复原、修改、替换等操作。
2024-10-27 17:36:04 397KB Linux
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