《RealVNC企业版4.5.1:远程桌面连接利器》 RealVNC Enterprise Edition 4.5.1是一款专业级别的远程桌面控制软件,它允许用户通过网络从一台计算机远程访问并控制另一台计算机的桌面环境。这个版本是专为Windows系统设计的,其核心组件是vnc-P4_6_1-x86_x64_win32.rar压缩包中的vnc-P4_6_1-x86_x64_win32.exe执行文件。 在深入讲解RealVNC的功能和特性之前,我们需要理解“lVNC”标签的含义。“lVNC”可能是“light VNC”的简写,暗示这是一个轻量级的VNC解决方案,适合对资源占用有严格要求的环境。然而,RealVNC Enterprise Edition作为一个企业级产品,通常提供比轻量级版本更强大的功能和服务。 RealVNC的核心技术是VNC(Virtual Network Computing),这是一种基于RFB协议的远程桌面协议,允许用户通过网络实现对远程计算机的图形界面进行实时操作。在4.5.1版本中,RealVNC提供了以下主要功能: 1. **跨平台支持**:RealVNC支持多种操作系统,包括Windows、Mac OS X、Linux等,使得用户可以在不同的操作系统之间进行无缝切换和远程控制。 2. **安全连接**:采用加密技术,如SSL/TLS,确保远程会话的数据传输安全,防止数据被窃取或篡改。 3. **高性能显示**:优化的图像处理算法,即使在低带宽环境下也能提供流畅的远程桌面体验。 4. **多语言界面**:支持多种语言,方便不同地区和语言背景的用户使用。 5. **权限管理**:精细的用户权限设置,可以控制谁可以访问哪台计算机,以及他们可以执行的操作。 6. **录制与回放**:可以记录远程会话,以便后期回放和分析,对于培训和故障排查非常有用。 7. **无人值守访问**:即使远程计算机未登录用户,也可以通过预先设定的凭据进行访问,这对于IT管理员进行远程维护非常方便。 8. **企业级管理**:提供集中化的管理工具,便于IT部门对大量远程设备进行批量配置和监控。 9. **移动设备支持**:RealVNC还提供适用于iOS和Android设备的应用,使用户可以随时随地通过移动设备进行远程控制。 10. **持续更新和支持**:作为企业版,RealVNC提供及时的技术支持和版本更新,确保用户始终拥有最新的功能和安全补丁。 在实际应用中,RealVNC Enterprise Edition 4.5.1广泛应用于企业IT管理、技术支持、远程教育、云计算和数据中心管理等领域,显著提高了工作效率,降低了运维成本。通过其强大而稳定的远程控制能力,用户可以跨越地域限制,轻松完成远程办公、远程协助等各种任务。
2026-01-14 18:09:23 5.3MB
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Photoshop经典效果1000例,视频教程。里面是百度云链接,大概有2.7G。 01.动感模糊 02.光影效果 03.画布效果 04.绘画效果 05.局部马赛克效果1 06.局部马赛克效果2 07.汽车换色 08.人物抠图 09.柔光效果 10.水彩画效果 11.水滴效果1 12.水滴效果2 13.素描效果 14.照片作旧 15.边框 16.为衣服上色 17.文章遮罩效果 ……
2026-01-14 17:41:27 70B Photoshop 经典效果 1000例 视频教程
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一个stm32f4驱动usb蓝牙适配器的程序代码,具有一定的参考价值,使用的开发工具可能是IAR
2026-01-14 17:40:47 38KB stm32 usb bluetooth
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**Node.js-Nativefier:将Web应用转化为桌面应用** Nativefier是一款基于Node.js的开源工具,它允许开发者和用户轻松地将任何Web应用程序封装为原生的桌面应用程序,适用于Windows、macOS和Linux操作系统。这个强大的命令行实用程序为用户提供了一种简单的方式,使他们能够将喜欢的在线服务或网站作为离线桌面应用运行,从而享受更流畅、无干扰的体验。 **1. 安装与使用Nativefier** 在开始使用Nativefier之前,你需要确保已经安装了Node.js环境,因为Nativefier是基于Node.js的npm包。安装Nativefier可以通过以下命令完成: ``` npm install -g nativefier ``` 安装完成后,你可以使用命令行输入以下格式的命令来创建一个桌面应用: ``` nativefier "https://example.com" --name "Example App" --platform ``` 这里,`https://example.com` 是你要转换的Web应用的URL,`Example App` 是桌面应用的名称,`` 可以是 `win32`、`darwin` 或 `linux`,分别对应Windows、macOS和Linux系统。 **2. 功能特性** - **自定义设置**:Nativefier支持多种自定义选项,如图标、窗口大小、启动页面、是否显示菜单栏等,以满足不同需求。 - **离线运行**:封装后的应用可以独立于浏览器运行,即使在没有网络连接的情况下也能访问本地缓存的内容。 - **原生体验**:生成的应用具有与平台一致的外观和感觉,包括通知、快捷键和系统菜单。 - **安全与隐私**:由于桌面应用不涉及浏览器插件,因此提供了更好的安全性和隐私保护。 - **自动更新**:开发者可以集成自动更新机制,确保用户始终运行最新版本的应用。 **3. Nativefier与Electron** Nativefier依赖于Electron框架,Electron是由GitHub开发的开源框架,用于构建跨平台的桌面应用,它结合了Chromium和Node.js,让开发者可以使用HTML、CSS和JavaScript进行开发。通过Nativefier,开发者无需直接接触Electron的底层细节,就能快速生成桌面应用。 **4. 示例应用** 利用Nativefier,你可以将各种Web服务转变为桌面应用,例如Google日历、Trello、Spotify等。这样,你可以在没有浏览器干扰的情况下专注于这些服务,同时享受桌面应用的便捷性。 **5. 文件结构和版本管理** 在压缩包文件`jiahaog-nativefier-070efe6`中,可能包含了Nativefier项目的源代码、文档、示例以及特定版本的文件。`jiahaog`可能是项目维护者的用户名,`070efe6`则可能是一个Git提交哈希,用于追踪特定版本的源代码。如果你想深入了解Nativefier的实现细节或者进行二次开发,可以从这个版本的代码入手。 Nativefier提供了一种高效且易于使用的解决方案,让Web开发者和用户都能快速将喜爱的在线服务转变为桌面应用,提升使用体验。通过熟练掌握Nativefier的使用,你可以充分利用其功能,为你的工作和生活带来更多便利。
2026-01-14 17:33:32 2.02MB Node.js开发-命令行实用程序
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《Photoshop自动导出图标:GenerateIcons工具详解》 在移动应用开发中,设计美观、规范的图标是至关重要的一步。对于Android和iOS平台,由于它们对图标尺寸的要求各异,手动制作不同尺寸的图标无疑是一项繁琐的工作。为了解决这个问题,开发者们通常会借助一些自动化工具,比如"Photoshop GenerateIcons-master"。这个工具能够帮助设计师在Photoshop中一键生成符合Android Studio和iOS需求的各种图标尺寸,极大地提高了工作效率。 "Photoshop GenerateIcons-master"的核心功能在于其自动化处理能力。通过与Photoshop的集成,用户只需提供一个源图,程序就能自动生成一系列适配不同设备和系统的图标。这一过程涉及到的主要知识点包括: 1. **Photoshop脚本编程**:该工具利用了Photoshop的 ExtendScript 功能,这是一种基于JavaScript的脚本语言,用于自动化和定制化Photoshop的工作流程。通过编写特定的脚本,可以实现对图层、尺寸调整、保存等操作的自动化。 2. **Android图标规范**:Android Studio要求应用图标有多种尺寸,如hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi等,每种密度对应不同的屏幕分辨率。GenerateIcons工具会根据这些规格自动生成相应的图标,确保在不同设备上显示效果一致。 3. **iOS图标规范**:对于iOS平台,图标同样有多种尺寸,如AppIcon、LaunchImage等。GenerateIcons工具会按照苹果的Human Interface Guidelines生成适配iPhone、iPad以及不同操作系统版本的图标。 4. **批量处理**:通过一次操作,工具可以处理多个尺寸和格式的图标,减少了手动重复工作,提高了效率。 5. **文件命名约定**:在生成的图标文件名中,通常会包含设备类型、分辨率等信息,以便于开发者在项目中正确引用。 6. **集成到工作流**:GenerateIcons可以作为设计流程的一部分,设计师在完成源图设计后,无需离开Photoshop即可完成图标导出,无缝衔接设计与开发环节。 使用"Photoshop GenerateIcons-master"时,设计师首先需要安装并配置好Photoshop环境,然后将源图放入项目,运行脚本。在脚本执行过程中,用户可能需要根据提示设置一些参数,如图标背景、导出路径等。一旦设置完毕,脚本会自动处理源图,生成符合Android和iOS标准的图标文件,大大简化了图标制作流程。 "Photoshop GenerateIcons-master"是移动应用开发中不可或缺的辅助工具,它利用Photoshop的扩展能力和对平台规范的理解,实现了图标生成的自动化,减轻了设计师的负担,提升了开发效率。对于任何涉及移动应用界面设计的团队来说,掌握这类工具的使用方法都是十分必要的。
2026-01-14 17:24:02 3KB 图片导出
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内容概要:文章介绍了基于Multisim平台设计一个裁判表决电路的实际案例,核心是利用74LS138译码器实现三人表决逻辑,其中一人为主裁,拥有决定性权限。通过分析表决规则,采用与非门、译码器等数字电路元件构建逻辑判断模块,满足“主裁+至少一名副裁”同意才判定为有效的判决机制。文中重点讲解了如何利用74LS138的输出特性配合3输入与非门实现高电平有效信号转换,并提出通过计数器实现后续计分与比较的扩展思路,但未详细展开倒计时与计分部分的设计。; 适合人群:具备数字电路基础知识、正在学习逻辑电路设计的大中专院校学生或电子爱好者;有一定Multisim仿真经验的初学者;; 使用场景及目标:①应用于数字逻辑课程设计或毕业项目中,实现具有实际背景的表决系统仿真;②掌握74LS138译码器在组合逻辑中的典型应用方法;③理解主从式表决机制的硬件实现逻辑; 阅读建议:建议结合Multisim软件动手搭建电路,重点关注74LS138的使能端与输出电平关系,理解低电平输出如何通过与非门转化为有效高电平信号,并可自行扩展计时与计分模块以完成完整系统设计。
2026-01-14 17:23:07 514KB Multisim 数字电路 74LS138 逻辑设计
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介绍目前世界各地DTV分类标准,以及DTV相关知识,包括SI/SPI,EPG,CI,PVR,LCN等知识
2026-01-14 17:11:24 1.89MB 数字电视
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Uubt is for McU UsB BlueTooth ============================= This is a demo application for bluetooth USB dongle connected to STM32F4DISCOVERY (http://www.st.com/internet/evalboard/product/252419.jsp) board based on BTstack (http://code.google.com/p/btstack) project and ST USB libraries. LICENSING --------- My files are licensed under the terms of GPLv3, although I haven't thoroughly investigated the licenses compatibility for packages used. Please note that files from different projects involved use different licences. WHAT IS SPECIAL --------------- Pure FOSS components using hardware comprized of very cheap STM32F4DISCOVERY board and commodity bluetooth USB dongles. WHAT YOU NEED ------------- - STM32F4DISCOVERY board - cable to connect it to USB dongle (I use normal USB A male to micro-USB cable + USB A female/USB A female adapter) - USB dongle: USB parameters are currently hardcoded rather than read from descriptors, so you should verify that they match (I use lsusb -v for that purpose). Dongles tested thus far are: CSR and Atheros AR3011. Firmware loading is implemented for some Atheros chips but it is not very stable. - toolchain and libraries. I use linux, code sourcery lite (eabi build), https://github.com/texane/stlink project. You should download btstack source and STM32F4DISCOVERY firmware package (http://www.st.com/internet/com/SOFTWARE_RESOURCES/SW_COMPONENT/FIRMWARE/stm32f4discovery_fw.zip). COMPILING --------- Currently 2 build flavours are supported: bare (no OS) and for ChibiOS/RT (http://www.chibios.org). To build for ChibiOS/RT, additionally download respective sources (I use trunk, which is currently at 2.3.4+). You will probably not need newlib_stubs.c here. The description below is for no-OS build. Fix ST libs (mine are marked as 1.1.0 revision) using the patch provided. Btstack source probably needs configuring (I'm not sure). Couple of build options are currently implemented via Makefile variables, see Makefile head for details. Fix paths in Makefile and verify that defines in source files match your hardware. Grab missing files (such as linker script) from btstack and ST packages. After successful make flash the board using gdb shipped with code sourcery lite and stlink utility. Please have in mind that btstack uses several libc functions. You may use newlib shipped with code sourcery lite, but you will need to provide libnosys or stubs file, for instance as described in https://sites.google.com/site/stm32discovery/open-source-development-with-the-stm32-discovery/getting-newlib-to-work-with-stm32-and-code-sourcery-lite-eabi Personally I use custom printf() printing to memory buffer and using stlink/SWD to communicate it to host. I find it quite comfortable, but I don't want to share this code because it's very ugly and not essential for this project. WHAT YOU GET ------------ The demo app is based on btstack/MSP-EXP430F5438-CC256x/example/spp_counter.c example. See btstack site wiki (MSP430 section) for example apps description. Besides that I can see my board responding to remote l2ping, hcitool name, hcitool scan and possibly more. To observe app main function, connect rfcomm port (sudo rfcomm 0 1), start terminal such as minicom and observe "BTstack counter xxxx" lines emerging. CURRENT STATE ------------- Using any one of 2 of my dongles, no-OS build flavour feels quite stable. ChibiOS build works but not so stable, in particular, removing -O0 gcc option breaks things for me. l2ping looks reproducable, contrary to rfcomm. ChibiOS flavour firmware loading is not tested.
2026-01-14 16:49:49 53KB STM32F4 Discovery usb蓝牙模块
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《遥感概论》是北京师范大学开设的一门专业课程,主要涉及遥感技术的基本原理、应用及发展趋势。针对“remote sense”这一标签,我们可以深入探讨遥感在IT领域中的重要性和相关知识点。 遥感(Remote Sensing)是通过非接触方式获取地表信息的技术,它利用传感器接收来自地球表面的各种辐射信号,包括可见光、红外、微波等,然后通过数据处理和分析,转化为可理解的信息。遥感技术广泛应用于环境监测、资源调查、城市规划、灾害预警等多个领域。 1. **遥感系统的基本构成**:遥感系统由传感器、卫星平台、地面站和数据处理系统四部分组成。传感器是遥感的核心,用于接收和记录地表反射或发射的电磁波;卫星平台提供稳定的工作环境并控制传感器的工作参数;地面站负责接收、存储和传输遥感数据;数据处理系统则对原始数据进行预处理、分类、解译等,提取有用信息。 2. **遥感图像的类型与特点**:遥感图像主要有光学图像(如可见光、近红外和多光谱图像)和雷达图像(如SAR)。光学图像对光照条件敏感,适合于地物识别和分类;雷达图像不受天气影响,能穿透植被,适用于地形测绘和洪水监测。 3. **遥感图像解析技术**:包括目视解译和自动解译。目视解译依赖于专家经验,通过人眼直接识别图像特征;自动解译则运用计算机算法,如支持向量机(SVM)、随机森林(Random Forest)等,实现图像分类和目标检测。 4. **遥感在环境监测中的应用**:遥感可以实时监测大气污染、森林覆盖变化、水体状况等,例如,通过分析NDVI(归一化差值植被指数)可评估植被生长状况;通过监测热红外信号,可发现城市热岛效应。 5. **遥感在灾害管理中的作用**:在地震、洪涝、火灾等灾害发生后,遥感可以快速评估灾害范围,为救援决策提供依据。例如,通过比较灾前后的雷达图像,可精确测定地面位移,预测次生灾害风险。 6. **遥感与GIS的结合**:地理信息系统(GIS)可以整合遥感数据,进行空间分析和模型建立,帮助解决复杂的地理问题。遥感数据与GIS的集成,极大地提升了地理空间信息的获取和应用能力。 7. **遥感技术的发展趋势**:随着技术进步,高分辨率、多模态遥感卫星的发射,以及深度学习等先进技术的应用,遥感正朝着更高精度、更智能化的方向发展。 对于"遥感概论1"这个文件,很可能是历年考试的真题集,包含了关于遥感基本概念、理论和技术应用的题目,对于准备相关考试的学生来说,是宝贵的参考资料,可以帮助他们掌握遥感的核心知识,提高应试能力。通过深入研究这些真题,不仅可以了解考试的题型和难度,还能对遥感学科有更全面的理解。
2026-01-14 16:48:39 9.26MB remote sense
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标题中的“l475_Usb_host_BT_2185_(DA_DD)最终版.rar”表明这是一个关于STM32 L475芯片实现USB Host功能与蓝牙(BT)设备交互的项目压缩包。STM32 L475是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M4内核的微控制器,具有高性能、低功耗的特点,常用于物联网、自动化和智能硬件等领域的应用。USB Host模式是指设备能够控制其他USB设备,而非作为传统的USB设备被主机控制。 描述中提到的“主要想用北通的手柄做智能车使用”,暗示了这个项目的目标是将北通品牌的游戏手柄应用于智能小车的控制系统,通过USB接口连接手柄来操控车辆。北通手柄是一款常见的游戏外设,其通过USB接口与游戏设备进行通信,提供用户输入控制。在本项目中,手柄被当作USB设备,而STM32 L475作为USB Host,解析手柄的输入信号,进一步控制智能车的运动。 标签中的“手柄”和“USB Host”进一步明确了项目的重点,即如何让STM32 L475芯片识别并处理来自USB手柄的信号。USB Host功能的实现涉及到USB协议的理解,包括设备枚举、配置选择、端点管理等步骤。同时,还需要对蓝牙(BT)有一定的了解,因为项目可能还涉及通过蓝牙与智能车或其他设备的无线通信。 在实际操作中,开发者需要编写固件,利用STM32的HAL库或者LL库来驱动USB和蓝牙模块。HAL库提供了高级抽象,简化了代码编写,而LL库则更接近底层硬件,对于性能要求较高的应用可能更为合适。在USB Host模式下,开发者需要处理设备枚举过程,识别手柄设备,然后读取手柄的输入报告,这些报告通常包含了按键状态和摇杆位置等信息。 蓝牙部分,可能涉及到Bluetooth Low Energy (BLE) 协议,因为它是目前最常见的蓝牙通信方式,尤其适合低功耗设备。开发者需要配置STM32的蓝牙模块,建立与手柄的连接,接收来自手柄的BLE数据包,并将这些数据解释为可操作的指令。 此外,为了实现智能车的控制,还需要了解电机驱动、PID控制等相关知识,以便根据手柄输入调整电机速度和方向。可能还需要编写相应的上位机软件或手机APP,以便在图形界面上直观地显示手柄的输入状态和车辆的实时反馈。 这个项目涵盖了嵌入式系统、USB通信协议、蓝牙技术、电机控制等多个方面的知识,对于想要深入理解STM32开发和智能硬件控制的工程师来说,是一个很好的学习案例。通过分析和实践该项目,不仅能提升硬件驱动和通信协议的掌握,还能锻炼实际应用的系统设计能力。
2026-01-14 16:48:31 34.95MB USB Host
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