现代OpenGL+Qt:使用halfway向量提高光照计算效率,使用halfway向量提高OpenGL光照计算的效率,详见博文:现代OpenGL+Qt学习笔记之十一:使用halfway向量提高光照计算效率http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/78197656
2022-04-24 21:11:47 7KB 现代OpenGL Qt GLSL halfway向量
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使用现代OpenGL+Qt,同时实现使用逐顶点和逐片元渲染方法,详见博文:现代OpenGL+Qt学习笔记之十:使用逐片元渲染提升真实感http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/78187060
2022-04-24 21:10:58 13KB 现代OpenGL Qt GLSL 逐片元渲染
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现代OpenGL+Qt学习笔记之二:程序框架http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/77917697源码。
2019-12-21 19:32:33 2KB 现代OpenGL Qt
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现代OpenGL+Qt学习笔记之三:显示一个彩色三角形http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/77927876源码。
2019-12-21 19:32:33 3KB 现代OpenGL Qt
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现代OpenGL+Qt学习笔记之四:使用Uniform变量实现对模型的旋转http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/77944140源码
2019-12-21 19:32:33 4KB 现代OpenGL Qt
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现代OpenGL+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体。使用现代OpenGL和Qt,绘制一个可以用鼠标控制旋转缩放,带光照效果的三维物体,其中演示了最简单的光照,即漫射光的计算过程。
2019-12-21 19:32:33 6KB 现代OpenGL Qt GLSL
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现代OpenGL+Qt写的一个示例程序,主要用GLSL函数实现Phong光照模型,此外可以通过鼠标控制模型的旋转和缩放。对应博文现代OpenGL+Qt学习笔记之七:Phong光照及在GLSL中使用函数。
2019-12-21 19:32:33 6KB 现代OpenGL Qt GLSL
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