资源包含文件:设计报告word+项目源码及APK文件 我们经常在课余时间玩游戏以放松身心,缓解压力。在很多游戏中英雄根据不同的体力值,可以做出不同的动作来面对敌人。 英雄可以进行休息、防御、普通攻击、技能攻击。而消耗或恢复的体力值是不同的,例如: 休息:恢复体力值至最大,体力值为最大时无需休息; 防御:消耗 10 点体力值,没有体力值无法进行防御; 普通攻击:消耗 15 点体力值,没有体力值无法进行普通攻击; 技能攻击:消耗 20 点体力值,没有体力值无法进行技能攻击; 详细介绍参考:https://blog.csdn.net/newlw/article/details/122907645
2022-06-14 16:04:08 4.4MB 状态模式 状态模式设计 Java Android
通过有限状态机FSM来实现【电子宠物】养小鸡小游戏。 内附完整代码以及说明
2022-04-22 19:06:54 9KB 状态模式 宠物
1
对城市快速路元胞传递(CTM)模型进行了研究。根据不同路段交通状态模式下,路段交通流动态特性的“可观测性”会由于交通信息传播方式差异而不同,提出了城市快速路分模式元胞传递模型。该模型更新了流量传输模型,将其表示为不同路段交通状态模式下的分段函数形式,并针对城市快速路构建了下匝道流量传输模型。以上海南北高架部分路段实际检测数据为例,测试比较了3种宏观元胞自动机模型,结论为分模式CTMl模型性能最好。在将其应用于大规模数据测试时,密度估计结果平均百分比误差为20%左右,流量估计结果平均百分比误差为10%左右,
2022-03-10 20:56:49 322KB 自然科学 论文
1
博客地址:https://blog.csdn.net/xiaoluo5238/article/details/104592927 完整的代码,就是包名需要注意一下
2021-12-31 19:03:28 5KB java
1
分享关于状态模式的c++实现,若理解有误,还请指正。
2021-12-07 09:19:18 7KB 设计模式 状态模式 State
1
能让你迅速理解和运用设计模式中的状态模式,进行编程
2021-11-19 21:11:13 11.83MB 状态模式
1
[身份管理]从攻击者视角看待企业安全 安全开发 安全测试 漏洞挖掘 零信任 信息安全
2021-11-11 16:01:00 1.48MB 企业安全 状态模式 命令模式 技术分析
设计模式:状态模式TCPConnection案例,详细介绍可参考我的csdn博客。
2021-11-04 19:15:24 900KB 设计模式 状态模式 TCP Connection
1
设计模式C++学习之状态模式(State)
2021-09-07 18:06:49 10KB 状态模式(State)
1
java设计模式之状态模式入门
2021-07-04 12:02:55 5KB java 设计模式 状态模式
1