Box2D .NET标准 Box2D .NET Standard是Ben Ukhanov和Hugh Phoenix-Hulme 2020的Box2D从C ++到C#的移植。 松散地基于Ihar Kalasouski 2008年的Box2DX。 该存储库的目的是创建Box2D .NET Standard库。 .NET标准支持.NET Framework,.NET Core和.NET 5.0。 NuGet包位于。 当前状态 NuGet(1.0.3)上的最新非预发行版本实质上是2008年以来的Box2DX,已更新为可与.NET Standard一起使用并进行清理。 当前的预发行版本可能不稳定。 例如,已知较早的版本会产生Null引用异常。 API不稳定-目的是将所有大小写更改为lowerCamelCase以匹配Erin的代码,并用Properties替换所有Get ...()和Set
2021-11-02 11:20:33 490KB box2d C#
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Oimo.js是用于JavaScript的轻量级3d物理引擎。 这是的完整javascript转换最初由为actionscript 3.0创建。 家 (正在进行中) 文件 (进行中) 演示版 地形测试 汽车测试 沃克测试 工人测试 用法 下载缩小的库,并将其包含在HTML中。 或者,使用Node并安装软件包: npm install oimo < script src =" js/oimo.min.js " > </ script > 创建物理世界: world = new OIMO . World ( { timestep : 1 / 60 , iterations : 8 , broadphase : 2 , // 1 brute force, 2 sweep and prune, 3 volume tree worldscale :
2021-10-02 16:41:02 7.05MB JavaScript
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这是一本书的物理引擎的源码,有书但是没有源码的小伙伴可以使用,源码写的很好,值得学习
2021-09-26 21:41:18 985KB 物理引擎
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花了一个下午找到的,带工程文件的,至于怎么顺利运行还是大家自己研究。
2021-07-07 17:16:12 9.93MB 物理引擎源码
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姆明 C++11 2D 物理引擎。 要求 C++11 编译器 CMake >= 2.8.12 使 >= 3.81 耙子 >= 10.3 快速开始 存储库中提供了此库的示例用法。 本示例使用 GLFW 进行物理引擎的跨平台绘图。 git clone https://github.com/andystanton/moomin-example.git --recursive cd moomin-example rake default start 它有什么作用? 还不是很多。 这些视频显示了迄今为止的功能: 目前为止姆明引擎 (2014-06-09) 目前为止姆明引擎 (2014-05-28)
2021-06-18 13:05:14 44KB C++
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ETH 苏黎世联邦理工学院开源Raisim仿真物理引擎源码 ETH 苏黎世联邦理工学院开源Raisim仿真物理引擎源码 ETH 苏黎世联邦理工学院开源Raisim仿真物理引擎源码
2021-04-12 16:02:32 706.14MB ETH Raisim
游戏物理引擎开发的书籍,内容比较基础,源码写的很棒,潜心学习你一定能从中学到东西
2021-04-12 12:20:27 173.72MB 物理引擎 源码 游戏
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