主要为大家详细介绍了Unity3D实现物体旋转缩放移动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址 点击打开链接 2.导入插件,创建场景 将预设Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 视图中 3.添加脚本,拖拽到摄像机上。创建一个方块拖拽到脚本target 属性上。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ObjectControl :
2021-12-08 17:43:09 53KB ni position target
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使用vs2010作为平台。需要支持鼠标滚轮的GLUT和内置在系统中的OpenGL。新手作品,供初学者参考。
2021-12-01 18:43:03 91KB 鼠标控制物体 旋转 缩放 平移
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里面有网上能下载的到unity在运行状态下旋转缩放编辑物体,一共两个插件一个是ObjectTransForm插件(测试功能可以用,指向标颜色可能会丢失),另外一个是RuntimeTransformGizmo插件(功能完美)亲测可用
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Unity安卓平台对物体的旋转以及缩放
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基于glutMouseFunc和glutMotionFunc的用鼠标控制物体的缩放和旋转的小例子,分享学习一下。
2020-01-15 03:07:18 8.46MB glut opengl 鼠标控制 物体旋转缩放
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VS2008+OpenGL读取三维点云数据,旋转,缩放。点云文件格式为txt
2019-12-21 21:32:39 10.25MB 三维显示
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