当编写一个复杂而庞大的程序时,尤其是有多个独立的子程序时,为方便管理,希望有一个统一的界面,从这个界面进入到每个分立的子程序中去执行,一般这种情况可以用事件结构来实现。
利用事件结构可以实现用一个主程序去控制多个子程序。这种方式对编写比较庞大的应用程序非常有用,它不但可以使界面看上去整洁,而且便于管理与维护。
上述所演示的实例实现的对各个子程序的管理,单击相应的按钮,对应的子程序就会被启动,程序界面会相应转换到对应的子程序界面,子程序结束后,程序又会返回到主界面。为实现子程序结束后返回主界面的功能,需要对子程序作一个小小的改动,需要把子程序设置成开启自动运行。为了让子程序结束后程序能回去主界面,这里通过事件结构”和“调用节点( Invoke Node)”“关闭引用( Close Reference)”函数来实现。将“调用节点”放置到后面板上后,它不属于任何对象,如何想让它关联一个对象,最简单的方法就是将它的输入端与对象连接。