BCB6 1亳秒 Timer 應用例,源代碼 下例函數應用例 QueryPerformanceCounter QueryPerformanceFrequency timeKillEvent timeEndPeriod timeGetDevCaps timeBeginPeriod timeSetEvent
2023-01-01 15:11:35 18KB BCB6 1亳秒 Timer 應用例 源代碼
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规划并模拟扫地机器人的清扫路径,并与随机游走的清扫方式做对比 规定扫地机器人的尺寸为1×1的网格,地图尺寸为20×15(参数可修改),在利用矩阵Tag储存障碍物信息(障碍物标1,非障碍物标0),barrier_generate函数随即生成障碍物 路径规划考虑采用深度优先搜索算法,根据标记矩阵Tag的信息,找到网格之间可达性关系,建立图的邻接压缩表,深度优先搜索求出路径(深度优先所搜算法是在别人的代码上进行修改) 深度优先搜索源码地址 可视化过程中首先建立起地图网格,利用网格着色体现扫地机器人的运动过程,白色表示未清扫过,黑色表示障碍物,蓝色表示清扫过一次,红色表示反复清扫过。 随机游走采用向上下左右四个方向等可能地游走,可视化过程和路径规划的一样 主函数返回的是路径规划和随机游走所花的总步数
2022-09-28 22:01:53 450KB matlab 深度优先搜索 路徑规划
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Opus 是開源C代碼用於在 Internet 上進行交互式語音和音頻傳輸的編解碼器。 Opus 可以處理範圍廣泛的交互式音頻應用,包括IP 語音、視頻會議、遊戲內聊天,甚至遠程現場音樂表演。它可以從低比特率的窄帶語音擴展到非常高質量的立體聲音樂。 特色: 比特率從 6 kb/s 到 510 kb/s 採樣率從 8 kHz(窄帶)到 48 kHz(全帶) 幀大小從 2.5 ms 到 60 ms 支持恆定比特率 (CBR) 和可變比特率 (VBR) 從窄帶到全帶的音頻帶寬 支持語音和音樂 支持單聲道和立體聲 支持多達 255 個通道(多流幀) 動態可調比特率、音頻帶寬和幀大小 良好的丟包魯棒性和丟包隱藏 (PLC) 浮點和定點實現
2022-07-23 13:05:18 1.16MB 音頻傳輸編碼器 C開源代碼
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Shine是一個以定點算法實現的超快 mp3 編碼庫。因此,該庫可用於在沒有 FPU 的架構上執行超快速 mp3 編碼, 編碼算法相當簡單。特別是,它沒有任何心理聲學模型。
2022-07-21 19:06:06 914KB 定點算法 mp3編碼器
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縮小的MP3 解碼器minimp3 源代碼和編譯程序 製作一個非常小的 Win32 可執行文件。在 Visual C++ Express 中創建調試版本非常容易,但是沒有 C 運行時庫依賴項的發布版本需要我很長時間才能完成。特殊問題是初始化期間使用的一些奇怪的浮點運算,例如 frexp() 和 pow()。這些操作不直接映射到 x87 FPU 指令,因此編譯器堅持調用庫函數。 程序結構大約 1680 行代碼(不包括空行、註釋和 600 行表格)編譯成 28k 的可執行文件。出色的可執行壓縮器kkrunchy設法將其壓縮到合理的 13312 字節。不像第二層解碼器那麼小,但還可以。我想精心設計的完全重新實現可能會在 8 或 10k 中完成,但我將把它留給其他人來做。
2022-07-20 16:05:45 35KB MP3解碼器 音頻編解碼
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開源的 HEVC 編碼器 主要發展目標是:接近HM的編碼效率 易於移植到各種平台 實時編碼速度 優化的計算和內存資源 有據可查的源代碼 建議在 MinGW 環境中使用 Clang 而不是 GCC。 附加要求:SDL2, SDL2-ttf。 必須將目錄visualizer_extras添加到與 kvazaar 項目目錄相同的目錄級別。裡面應該是目錄include,lib可以從開發庫 zip 包中找到。 SDL2.dll, SDL2_ttf.dll, libfreetype-6.dll, 和運行可視化工具zlib1.dll時應放在工作目錄(即kvazaar.exe編譯kvazaar_cli項目/解決方案後所在的文件夾)中。所需文件.dll可在上述lib文件夾 ( lib\x64) 中找到。 注意:該解決方案應在 Visual Studio 中的 x64 平台上編譯。 如果使用塊信息工具,則可選字體文件arial.ttf將放置在工作目錄中。
2022-07-20 16:05:44 796KB HEVC編碼器 程序優化
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實時開源HEVC視頻編碼器源代碼 HOMER (Hevc Open Mpeg EncodeR) 是一個開源的 HEVC 編碼器,用於將 YUV420 視頻序列編碼為新的 HEVC(H.265) 流格式 主要目標方面為發展:易於定制和便攜且多平台(目前在 Windows 和 Linux 中測試)。 特徵: 當前功能 8 位深度。 內部和基線配置文件(I 和 P 圖像與 1 個參考圖像)。 所有幀內預測模式。 2Nx2N 和 NxN 幀間預測模式。 半像素和四分之一像素精度運動估計。 所有預測大小 (64,32,16,8,4)。 所有變換大小 (32,16,8,4)。 固定 QP、CBR(恆定比特率)和 VBR(可變比特率)。 去塊過濾器。 SAO(樣本自適應偏移)。 基於 Wpp 和 Frame 的並行化以實現大規模並行 啟用符號隱藏位。 內部 RDO。 內部快速RD。 優化(SSE42): 幀內預測生成。 運動估計。 國際預測。 幀內預測。 重建。
2022-07-20 16:05:42 258KB HEVC視頻編碼器 源代碼
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用於解碼 MP3 的簡約單頭庫源代碼。minimp3 設計為小巧、快速(支持 SSE 和 NEON)和準確(符合 ISO 標準)。您可以在下面找到一個粗略的基準,使用perfi7-6700K 測量,包括 IO 此項目特點 1)浮點數優化 2)源代碼文件齊全且內附網頁資源連結學習 3)執行檔約20kb
2022-07-20 16:05:41 18.09MB 解碼MP3 源代碼
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Gearboy 是一個用 C++ 編寫的跨平台 Game Boy / Game Boy Color 模擬器,可在 Windows、macOS、Linux、BSD、iOS、Raspberry Pi 和 RetroArch 上運行。 具有即時反彙編程序、cpu 斷點、內存訪問斷點、代碼導航(轉到地址、JP JR 和 CALL 雙擊)、調試符號、內存編輯器、IO 檢查器和 VRAM 查看器的完整調試器,包括圖塊、精靈、背景和調色板. 準確的 CPU 仿真,通過 blargg 測試的 cpu_instrs.gb。 準確的指令和內存時序,通過 blargg 測試的 instr_timing.gb 和 mem_timing.gb。 具有正確時序和優先級的準確 LCD 控制器仿真,包括中間掃描線效果。
2022-07-14 14:09:40 21.08MB GameBoy模擬器 遊戲模擬器源代碼
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IOS应用源码之【应用】WordPress源代碼.rar
2022-07-13 13:10:47 474KB IOS