《游戏编程精粹1》是一本深受游戏开发者喜爱的经典书籍,其光盘源代码包含了丰富的游戏编程实践案例和实现细节,对于深入理解游戏开发技术具有极高的价值。这本书籍主要探讨了游戏编程的基础原理和高级技巧,涵盖了从基础的图形渲染、物理模拟到复杂的AI算法等多个领域。 我们要了解在游戏编程中,“控件”一词通常指的是用户界面(UI)中的元素,如按钮、文本框等,它们是玩家与游戏交互的关键。源码中可能包含自定义控件的实现,以满足游戏特定需求或提供更好的视觉效果。 “游戏编程类”则是指游戏开发中常用的一系列面向对象的设计模式和类库,这些类通常包括角色、场景、动画、碰撞检测等游戏核心功能的实现。通过分析这些源代码,读者可以学习如何组织和构建自己的游戏框架。 “源码”无疑是学习的宝贵资源,它揭示了代码背后的逻辑和结构。你可以看到作者如何处理游戏循环、优化性能、处理输入事件以及创建互动性。通过阅读和研究这些源代码,初学者可以快速提升编程技能,而有经验的开发者则能借鉴其中的优秀设计和解决问题的方法。 “资源”在这里可能指的是游戏中的音频、图像、3D模型等素材,以及管理和加载这些资源的工具和系统。源代码中可能包含资源管理器的设计,这对于游戏性能至关重要,因为高效地加载和卸载资源可以避免内存浪费和性能瓶颈。 在Source Code这个压缩包中,我们可以期待找到各种游戏编程的相关文件,比如C++或C#的源文件、资源文件(如图片、音频)、配置文件、可能还有脚本语言如Lua或Python的脚本。这些文件将为我们提供一个实际的游戏开发环境,从中我们可以学习如何组织代码结构、如何实现游戏逻辑、如何处理图形渲染、如何实现音效以及如何与硬件进行交互。 通过深入分析和实验这些源代码,你可以学到: 1. 游戏引擎的基本架构,包括主循环和更新机制。 2. 图形渲染技术,如OpenGL或DirectX的使用,以及光照、纹理、顶点着色等概念。 3. 物理模拟,如碰撞检测和刚体动力学的实现。 4. AI算法,如寻路算法(A*)、行为树或简单的敌人AI设计。 5. 网络编程,如果游戏支持多人在线,可能会涉及到网络同步和数据通信。 6. 数据存储和读取,包括存档系统和配置文件的管理。 7. 用户界面(UI)设计和交互,包括菜单、提示和反馈系统的实现。 《游戏编程精粹1》光盘源代码是一个宝库,无论你是初学者还是资深开发者,都可以从中汲取知识,提升自己的游戏编程技能。通过实战学习,你将能够更好地理解和应用理论知识,为自己的游戏项目打下坚实的基础。
2025-07-10 10:54:11 6.75MB 游戏编程类 源码
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关于学校的课程编排可以参考一下
2022-05-01 13:04:27 236KB 控件 游戏编程类 源码 资源
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作者信息:屈伟地址:武汉大学水利水电学院01803信箱(430072)邮箱:qu@net165.com
2022-04-07 16:37:43 2KB 控件 游戏编程类 源码 资源
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这是一个拼图游戏,有自动拼图、图形化菜单、鼠标提示、图片预览、背景音乐等,源码可随意使用、修改。
2022-03-23 21:25:41 1.37MB 游戏编程类
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传奇世界外挂源码
2022-01-16 02:03:10 2KB 控件 游戏编程类 源码 资源
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WIN32 SDK版本的象棋游戏源代码
2021-12-12 18:41:46 21KB 游戏编程类
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DX Snakes是一个吃苹果游戏,也是该系列的第三版。虽然只用一天就制作完成,但游戏中足足设置了9个难度级别,此外,玩家选择级别时,还要考虑自己的电脑配置。
2021-11-28 13:31:46 161B 游戏编程类
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就是破解文曲星上那种 0A4B 的猜数字游戏了。利用筛选法。具体请看程序吧。
2021-11-22 16:22:08 11KB 控件 游戏编程类 源码 资源
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游戏是模拟泡泡堂的设计(其实它也是学炸弹人),作了小小修改,支持HP 值,单机双人模式。 操作:P1: 上(R) 下(F) 左(D) 右(G) 放雷(A)P2: 方向键 放雷(/)我是第一次做这样的游戏,碰撞检测的算法花了我两天时间,还有些细节问题没有时间修改,因为工作的项目逼近了,但游戏是完整的。开发环境:delphi 7.0 + DelphiX for DirectX 7 / Windows 2k + 4天时间本人是菜鸟,希望高手多多指教,另外,我要感谢一下“骡子宝”无私的图片资源,我的代码写的很乱,希望给delphi做游戏得入门者一点点小小得帮助。我的联系方式:chinasf@hotmail.com
2021-10-31 18:56:23 1.48MB 控件 游戏编程类 源码 资源
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