Delphi XE10下控制游戏杆的控件,支持USB驱动,Win7,Win10测试可用,有Demo,可测试您的设备
2023-07-06 09:05:58 22KB 游戏杆
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uinput-操纵杆演示 一个使用 uinput API 模拟 Linux 游戏杆的程序。 此演示程序展示了如何使用创建操纵杆设备实例(带有按钮)并将输入数据提供给该设备。 该设备将显示为/ dev / input / js N,并且可由接受操纵杆输入的任何应用程序使用。 出于测试目的,命令行应用程序始终是一个不错的选择。 感谢,它让我指明了正确的方向。 uinput-demo.c 源文件用于创建一个带有三个绝对模拟通道(X、Y、Z)和四个按钮 (ABXY) 的操纵杆的命令行应用程序。 有#if'ed 的源代码行显示了一些额外的按钮和可用的绝对模拟通道。 有关完整列表,请参阅 。 创建操纵杆设备后,它会无限期地输入数据(直到 uinput-demo 应用程序被杀死)。 X 和 Y 模拟通道由异相 90° 的“快速”三角波馈送。 Z 模拟通道是一个缓慢的斜坡。 四个按钮以四种不同的频
2022-05-23 09:55:14 3KB C
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带有力反馈库的Arduino游戏杆 陈述 这是用于带力反馈的Atmega32UX芯片的游戏库,可用于制作带有振动的游戏手柄,带力反馈的游戏方向盘等。并添加了多轴力反馈功能。 用法 0. example: examples/JoystickWithFFB/JoystickWithFFB.ino 1.创建JoyStick对象 参数 描述 REPORT_ID 隐藏的报告ID JOYSTICK_TYPE 开发类型:JOYSTICK,GAMEPAD,MULTI_AXIS 按钮计数 [0-32] 帽子开关数 [0,1,2] X轴启用 对或错 Y轴启用 对或错 Z轴启用 对或错 接收轴启用 对或错 Ry轴启用 对或错 Rz轴启用 对或错 方向舵启用 对或错 油门启用 对或错 加速器启用 对或错 刹车使能 对或错 转向启用 对或错 Joystick_ Joystick(JOYSTICK_DEF
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通过该代码,可以学习以下三点知识:(1)matlab调用joystick,(2)删除一幅图中的曲线,(3)通过命令修改曲线的MarkerEdgeColor. 应用:(1)改变figure窗口的viewpoint,(2)云台转动控制等等……
2021-12-28 20:54:10 393B matlab 游戏杆 控制杆 摇杆
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节点-Logitech-Extreme-3D-Pro ======用于Logitech的Extreme 3D Pro的简单node.js游戏杆数据读取器。 用法 如果尝试使用node app.js运行该程序,则可能会遇到如下错误: Error: cannot open device with vendor id 0x46d and product id 0xc215 尝试以管理员或sudoer身份运行它: sudo node app.js
2021-12-02 10:30:25 9KB JavaScript
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Arduino-USB-HID-RetroJoystickAdapter 这是什么? 将许多非USB游戏杆和游戏手柄或DIY街机机柜控制器连接到几乎任何具有USB端口和HID支持的机器的非常便宜且非常容易的方法。 带有ATmega32u4芯片的Arduino板在Joystick-library的帮助下完成了所有USB工作。 已在Windows和Linux台式计算机以及基于Raspberry Pi和Orange Pi的基于ARM的计算机上进行了测试。 ATmega32u4可以轻松更改为也可以用作键盘和/或鼠标。 使用键盘设备,可以轻松地为许多没有游戏手柄支持的移动设备制作适配器。 我已经使用带有OTG-USB电缆的Samsung Galaxy S4 Android手机和Samsung Galaxy Tab 10.1 Android平板电脑对其进行了测试。 支持的控制器 Atari游戏杆
2021-10-25 20:54:08 2.43MB C++
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利用C++和DirectX组建获取游戏杆状态,控制茶壶平移、缩放和旋转
2021-08-10 17:26:19 13KB DirectInput
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UEJoystickPlugin 该插件使用SDL2函数代替DirectInput获取输入。 谢谢Ikarus76和samiljan的良好工作基础。 我的实现有点笨拙,但是我没有太多的锻炼,UE 4并不容易。 我有空,并根据实验室项目的需要进行了调整。 状态:Sam Persson进行了代码审查,完善和添加了热插拔功能。 编译插件所需的软件链接: 视窗: 如何使用它 视窗: <<<<<<< HEAD 更新04.08.2018痛苦的过程继续。 如果有人在UE4中查看,则SDL2从4.20开始存在。 所以拿这个在下一个版本中将会发生。 如果我解决了GNU宏定义错误。 现在,我更
2021-04-26 15:54:05 77MB plugin controller joystick unreal
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mk_arcade_joystick_rpi, 在GPIO和MCP23017上,用于街机游戏杆的树莓派 内核模块 mk_arcade_joystick_rpi树莓派 GPIO游戏杆驱动程序mk_arcade_joystick_rpi完全集成在 recalbox 发行版中: 请参见 http://www.recalbox.comhotkeybtn
2021-03-27 21:39:31 647KB 开源
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