自己写的个android扫雷小游戏,基本功能实现了、没有美化。初学的可以下载看看,程序里面基本都进行了说明,应该看得懂
2022-05-28 15:51:45 1.15MB 扫雷 android 游戏 入门
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本课程是用的Laya 2.0开发3D游戏,从安装开发环境,到游戏细节,手把手教学,详细开发思路和过程,希望能给想入行的同学带来些许帮助。
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可复制的高清PDF文件,易于平板阅读,易于入门学习 《用Python和Pygame写游戏-从入门到精通》是学习Python和pygame游戏编程的经典教材,本书以大量实例为大家呈现了Python游戏设计的精彩世界。 Pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。 建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python
2022-01-21 17:13:59 3.62MB python pygame 游戏 入门
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因为文件较大分批上传 适合爱好者或者想从事unity3d游戏开发的人员 内容:第01章 课程内容 第02章 开发环境 第03章 了解编辑器 第04章 场景与游戏对象 第05章 游戏对象 第06章 图片的使用 第07章 游戏对象与组件 第08章 游戏脚本 第09章 Script API 第10章 运动计算 第11章 运行的方向 第12章 屏幕坐标 第13章 鼠标事件处理 第14章 脚本的运行 第15章 预制体 第16章 (练习) 子弹发射 第17章 物理系统 第18章 碰撞检测 第19章 (练习)飞机大战 第20章 音频播放 第21章 延时与消息调用 第22章 交互界面UI 第23章 UI事件处理 第24章 UI界面布局
2021-12-22 19:04:23 337.63MB unity3d C#
因为文件较大分批上传 适合爱好者或者想从事unity3d游戏开发的人员 内容:第01章 课程内容 第02章 开发环境 第03章 了解编辑器 第04章 场景与游戏对象 第05章 游戏对象 第06章 图片的使用 第07章 游戏对象与组件 第08章 游戏脚本 第09章 Script API 第10章 运动计算 第11章 运行的方向 第12章 屏幕坐标 第13章 鼠标事件处理 第14章 脚本的运行 第15章 预制体 第16章 (练习) 子弹发射 第17章 物理系统 第18章 碰撞检测 第19章 (练习)飞机大战 第20章 音频播放 第21章 延时与消息调用 第22章 交互界面UI 第23章 UI事件处理 第24章 UI界面布局
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