2014年4月9日更新: 9、积分商城系统 用户通过后台设定的途径获得积分,兑换奖品。包括,产品分类功能、促销打折功能、积分抽奖系统、订单管理系统、自动发货系统、地址管理系统
2024-07-22 16:22:24 13.74MB v3.3
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使用QT实现了造梦西游OL的部分功能,用于完成QT大作业 一. 作业题目 造梦西游OL 二. 开发软件 QT6.0 三. 课题要求 学生自选题目,使用C++语言完成一个图形化的小程序。  图形化平台不限,可以是MFC、QT等。  程序内容主题不限,可以是小游戏、小工具等。 四. 主要流程 1. 整体流程 1.实现主窗口 2.实现注册登录窗口 3.实现选择关卡窗口 4.实现游戏关卡窗口 0.训练关 1.九重天 2.玲珑塔 3.凌霄殿 4.兜率宫 5.实现胜利界面 6.实现失败界面 五. 收获 深刻认识到面向对象编程的重要性,面向过程编程代码维护性极差。第一次做出一个像样的小游戏,真正认识到C++的强大。
2022-08-19 09:06:59 19.03MB QT 造梦 C++ C++大作业
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MT3换皮梦幻游戏源码2022【红尘西游】Linux手工搭建服务端 GM管理后台 安卓苹果双端
2022-07-03 14:06:01 67B 手游源码 游戏源码
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2022-04-11 14:07:38 12.52MB 问道手游 辅助 游戏
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2022-03-06 18:53:11 9.08MB 游聚游戏平台
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飓风龙手工端+视频教程+后台+双端(IOS端已去锁)亲测可用
2022-02-24 09:11:26 150B 手游 手机游戏
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2021-11-24 21:44:34 1.67MB 游小游戏 java
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H5手游页游的资源版本管理(带Egret例子)附带的Egret例子 http://blog.csdn.net/sujun10/article/details/77231215 HTML5网络游戏和网页游戏,是属于打开浏览器就可以直接玩的,而且是边玩边下载的游戏。 由于每个版本更新,只是更新一小部分资源,如果每次进行版本更新都导致用户重新加载全部游戏资源,那么会导致用户消耗的流量以及不能快速进入游戏,严重影响体验。所以需要对网络资源加载这一块做深入的分析研究,拿出一个资源管理方案。
2021-10-18 17:55:16 686KB html5 手游 网页游戏 资源管理
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