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2023-09-28 16:29:45 20.58MB JAVASCRIPT 权威指南 第五版
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电商产品经理(原书最清晰版本
2022-05-23 10:29:39 11.75MB 技术
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2022-03-11 17:38:15 7.65MB 通用程序 清晰版本
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《Windows Sockets网络编程》是WindowsSockets网络编程领域公认的经典著作,由Windows Sockets2.0规范解释小组负责人亲自执笔,权威性毋庸置疑。它结合大量示例,对WindowsSockets规范进行了深刻地解读,系统讲解了WindowsSockets网络编程及其相关的概念、原理、主要命令、操作模式,以及开发技巧和可能的陷阱,从程序员的角度给出了大量的建议和最佳实践,是学习WindowsSockets网络编程不可多得的参考书。   全书分为三部分:第一部分(第1~6章),提供了翔实的背景知识和框架方面的概念,借助于此框架,读者可理解WinSock的具体细节,包括WindowsSockets概述、OSI网络参考模型、TCP/IP协议簇中的协议和可用的服务、WinSock网络应用程序的框架及其工作机制、WinSock的三种操作模式、socket通信机制等;第二部分(第7~12章),以FTP客户端实例为基础介绍了函数实例库,还介绍了客户端程序、服务器程序和DLL中间构件及它们的相应函数,并涵盖socket命令和选项及移植BSDSockets相关事项等;第三部分(第13~17章),介绍了应用程序调试技术和工具,针对应用编程中的陷阱的建议和措施,WinSockAPI的多种操作系统平台,WinSock规范的可选功能和WinSock规范2.0中的所有新功能。 译者序 序 前言 第1章 Windows Sockets概述 1.1 什么是Windows Sockets 1.2 Windows Sockets的发展历史 1.3 Windows Sockets的优势 1.3.1 Windows Sockets是一个开放的标准 1.3.2 Windows Sockets提供源代码可移植性 1.3.3 Windows Sockets支持动态链接 1.3.4 Windows Sockets的优点 1.4 Windows Sockets的前景 1.5 结论 第2章 Windows Sockets的概念 2.1 OSI网络模型 2.2 WinSock网络模型 2.2.1 信息与数据 2.2.2 应用协议 2.3 WinSock中的OSI层次 2.3.1 应用层 2.3.2 表示层 2.3.3 会话层 2.3.4 传输层 2.3.5 网络层 2.3.6 数据链路层 2.3.7 物理层 2.4 模块化的层次框 2.5 服务和协议 2.6 协议和API 第3章 TCP/IP协议服务 3.1 什么是TCP/IP 3.2 TCP/IP的发展历史 3.3 传输服务 3.3.1 无连接的服务:UDP 3.3.2 面向连接的服务:TCP 3.3.3 传输协议的选择:UDP与TCP的对比 3.4 网络服务 3.4.1 IP服务 3.4.2 ICMP服务 3.5 支持协议和服务 3.5.1 域名服务 3.5.2 地址解析协议 3.5.3 其他支持协议 3.6 TCP/IP的发展前景 第4章 网络应用程序工作机制 4.1 客户端-服务器模型 4.2 网络程序概览 4.3 socket的打开 4.4 socket的命名 4.4.1 sockaddr结构 4.4.2 sockaddr_in结构 4.4.3 端口号 4.4.4 本地IP地址 4.4.5 什么是socket名称 4.4.6 客户端socket名称是可选的 4.5 与另一个socket建立关联 4.5.1 服务器如何准备建立关联 4.5.2 客户端如何发起一个关联 4.5.3 服务器如何完成一个关联 4.6 socket之间的发送与接收 4.6.1 在“已连接的”socket上发送数据 4.6.2 在“无连接的”socket上发送数据 4.6.3 接收数据 4.6.4 socket解复用器中的关联 4.7 socket的关闭 4.7.1 closesocket 4.7.2 shutdown 4.8 客户端和服务器概览 第5章 操作模式 5.1 什么是操作模式 5.1.1 不挂机,等待:阻塞 5.1.2 挂机后再拨:非阻塞 5.1.3 请求对方回拨:异步 5.2 阻塞模式 5.2.1 阻塞socket 5.2.2 阻塞函数 5.2.3 伪阻塞的问题 5.2.4 阻塞钩子函数 5.2.5 阻塞情境 5.2.6 撤销阻塞操作 5.2.7 阻塞操作中的超时 5.2.8 无最少接收限制值 5.2.9 代码示例 5.3 非阻塞模式 5.3.1 怎样使socket成为非阻塞的 5.3.2 成功与失败不是绝对的 5.3.3 探询而非阻塞 5.3.4 显式地避让 5.3.5 代码示例 5.4 异步模式 5.4.1 认识异步函数 5.4.2 撤销异步操作 5.4.3 代码示例 5.4.4 AU_Time应用 5.5 性能比较 5.6 平台比较 5.7 真正的阻塞 5.7.1 线程化的应用程序 5.7.2 其他适用性说明 第6章 socket状态 6.1 什么是socket状态 6.1.1 数据报socket的状态 6.1.2 流socket的状态 6.2 socket状态的检测方法 6.2.1 根据函数调用的成功或失败检测 6.2.2 同步检测 6.2.3 异步检测 6.3 WSAAsyncSelect 6.3.1 WSAAsyncSelect的工作原理 6.3.2 什么是WSAAsyncSelect事件 6.3.3 避免机会丢失的窗口 6.3.4 什么是重使能函数 6.3.5 什么是通知消息 6.3.6 为函数失败做好准备 6.3.7 在响应时设置循环 6.3.8 撤销异步通知 6.3.9 事件描述 6.3.10 AS_Echo应用程序 6.4 select 6.4.1 怎样使用select 6.4.2 select的宏 6.4.3 select的输入参数 6.4.4 不要把select作为定时器 6.4.5 注意0超时 6.4.6 代码示例 6.5 查看数据 6.5.1 ioctlsocketFIONREAD命令 6.5.2 带有MSG_PEEK标志的recv 6.6 带外数据 6.6.1 TCP的局限 6.6.2 ioctlsocket函数和SIOCATMARK命令 6.6.3 代码示例 6.7 监听状态 第7章 应用程序和函数实例库 7.1 FTP客户端实例 7.1.1 文件传输协议概述 7.1.2 FTP有限状态机 7.1.3 AC_FTP应用程序 7.1.4 操作中的AC_FTP 7.2 函数实例库 7.2.1 CenterWnd 7.2.2 CloseConn 7.2.3 CreateLclFile 7.2.4 Dlg_About 7.2.5 GetAddr 7.2.6 GetBuf 7.2.7 GetHostID 7.2.8 GetLclDir 7.2.9 GetPort 7.2.10 WSAErrStr 7.2.11 WSAperror 7.3 WinSockx.h 7.3.1 Globals.c 7.3.2 WSA_Xtra.h 第8章 主机名称与主机地址 8.1 主机名称与主机地址解析 8.1.1 hostent结构 8.1.2 主机名称解析 8.1.3 地址解析 8.2 主机表、域名系统和网络信息服务 8.2.1 主机表 8.2.2 域名系统 8.2.3 网络信息服务 8.3 本地主机信息 8.4 网络地址与格式化 8.4.1 in_addr结构 8.4.2 inet_addr 8.4.3 inet_ntoa 8.5 协议族与地址族 第9章 socket信息与控制 9.1 socket控制 9.1.1 FIONBIO 9.1.2 FIONREAD 9.1.3 SIOCATMARK 9.1.4 其他控制命令 9.2 socket选项 9.2.1 getsockopt与setsockopt 9.2.2 SO_ACCEPTCONN 9.2.3 SO_BROADCAST 9.2.4 SO_DEBUG 9.2.5 SO_DONTLINGER 9.2.6 SO_DONTROUTE 9.2.7 SO_ERROR 9.2.8 SO_KEEPALIVE 9.2.9 SO_LINGER 9.2.10 SO_OOBINLINE 9.2.11 SO_RCVBUF与SO_SNDBUF 9.2.12 SO_REUSEADDR 9.2.13 SO_TYPE 9.2.14 TCP_NODELAY 9.2.15 不支持的选项 9.2.16 未来会使用的选项 9.3 阻塞钩子 9.3.1 WSASetBlockingHook 9.3.2 WSAUnhookBlockingHook 9.3.3 阻塞钩子函数 9.3.4 阻塞状态 9.4 socket 名称 9.4.1 getsockname 9.4.2 getpeername 第10章 支持例程 10.1 启动与清除 10.1.1 WSAStartup 10.1.2 WSACleanup 10.2 字节顺序 10.3 服务名称与端口号 10.3.1 servent结构 10.3.2 服务解析 10.3.3 端口解析 10.3.4 服务数据库 10.4 协议名称与协议号 10.4.1 protoent结构 10.4.2 协议名称解析 10.4.3 协议号解析 10.4.4 协议数据库 10.5 报错 10.5.1 WSAGetLastError 10.5.2 WSASetLastError 10.5.3 错误文本显示 第11章 WinSock上的DLL 11.1 创建一个新的API 11.1.1 仿真的API 11.1.2 应用协议API 11.1.3 封装的WinSock API 11.2 DLL的问题 11.2.1 重入 11.2.2 任务管理 11.2.3 与WinSock DLL的链接 11.3 DLL实例 11.3.1 WSASimpl应用程序 11.3.2 WSASimpl DLL 第12章 移植BSD Sockets 12.1 Windows Sockets与Berkeley Sockets的差异 12.1.1 socket不是文件句柄 12.1.2 signal不可用 12.1.3 域名不可用 12.1.4 地址信息和操作不可用 12.1.5 syslog不可用 12.1.6 变量errno不可用 12.1.7 perror和strerror不可用 12.1.8 数据库文件操作不可用 12.1.9 bcmp、bcopy和bzero不可用 12.1.10 本地IPC不可用 12.1.11 OOB API不同 12.1.12 setsockoptSO_DEBUG是可选的 12.2 16位Windows的局限性 12.2.1 16位Windows不清理现场 12.2.2 16位Windows是非抢占式的 12.2.3 16位Windows文件系统不安全 12.2.4 16位Windows使用分段寻址 12.2.5 fork不可用 12.3 移植Berkeley Sockets的其他事项 12.3.1 包含文件 12.3.2 socket域 12.3.3 socket类型 12.3.4 socket句柄 12.3.5 错误值 12.4 函数列表 第13章 调试 13.1 问题类型 13.1.1 安装问题 13.1.2 网络问题 13.1.3 程序问题 13.1.4 WinSock DLL问题 13.2 故障表现及其定位 13.3 问题评估 13.4 安装调试 13.5 网络调试 13.5.1 通用网络调试 13.5.2 主机解析调试 13.6 应用程序调试 13.7 调试工具 13.7.1 网络调试工具 13.7.2 应用程序调试工具 13.7.3 WinSock符合性和性能测试工具 13.7.4 其他调试工具 第14章 该做和不该做的 14.1 特征化应用程序 14.2 应用程序数据流 14.2.1 增大缓存 14.2.2 MTU的考虑 14.2.3 健壮性原则 14.2.4 避免查看 14.2.5 先接收后发送 14.3 流算法 14.3.1 发送结构化数据 14.3.2 发送交互数据 14.3.3 检测无效连接 14.3.4 验证数据传输 14.4 数据报算法 14.4.1 实现超时机制 14.4.2 数据报排序 14.4.3 有节制地发送数据 14.4.4 同步发送方和接收方 14.5 好消息准则 14.5.1 检查返回值 14.5.2 检测部分成功 14.5.3 准备应对任何阶段出现的任何错误 14.5.4 检测非致命错误 14.5.5 恰当地处理错误 14.5.6 对用户透明 14.5.7 留好出口 14.5.8 不忽视任何警告信息 14.6 常见陷阱和缺陷 14.6.1 打开和命名socket 14.6.2 建立连接 14.6.3 监听和同意建立连接 14.6.4 发送和接收 14.6.5 关闭socket 14.6.6 使用主机名称和地址 14.6.7 使用WSAAsyncSelect函数 14.6.8 使用阻塞socket 14.6.9 退出某个应用程序 14.6.10 其他注意事项 第15章 系统平台 15.1 WOSA网络模型 15.2 32位WinSock 15.2.1 Windows 15.2.2 交叉执行 15.2.3 32位WinSock特征 15.2.4 32位操作系统优势 15.3 其他系统平台 第16章 可选特性 16.1 自相矛盾的可选标准 16.2 应该使用可选特性吗 16.3 原始socket 16.3.1 ICMP ping应用 16.3.2 IP_TTL路径跟踪 16.4 多播 16.4.1 为何使用多播 16.4.2 多播API 16.4.3 多播机制 16.5 环回接口 16.6 共享socket 16.7 可选项 16.8 socket作为文件句柄 16.9 在任何时候都准备好应对任何错误 16.10 其他可选特性 第17章 WinSock 17.1 你需要WinSock 2吗 17.2 特性概述 17.3 多协议支持 17.3.1 WinSock 2架构 17.3.2 协议独立 17.3.3 名称空间独立 17.4 重叠I/O 17.5 分散和聚合 17.6 服务质量 17.7 socket组 17.8 多点和多播 17.9 有条件的接受 17.10 连接和断开数据 17.11 socket共享 17.12 协议相关的附加功能 17.12.1 WSAIoctl 17.12.2 get/setsockopt 附录A TCP/IP协议首部 A.1 TCP/IP报文中的分层 A.2 ARP首部 A.3 IP首部 A.4 ICMP首部 A.5 IGMP首部 A.6 TCP首部 A.7 UDP首部 A.8 对话示例 附录B 快速参考 B.1 结构 B.2 函数 B.3 宏 附录C 错误信息参考 C.1 获取错误值的位置 C.2 可能出现的错误 C.3 用户可以解决的错误 C.4 详细的错误描述 C.5 按数值排序的错误代码表 附录D 用户必备 D.1 重要文件 D.2 编译与链接机制 D.3 各种WinSock的使用 D.4 各种编程语言的使用
2022-03-08 15:56:17 60MB Windows Sockets 网络编程
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这是我花钱买的我吐血推出,希望大家喜欢 目 录 第1 部分 OPNET Modeler 简介 第1 章 OPNET 仿真概述...........................................................................................6 1.1 网络仿真简介 1.2 OPNET 简介 1.3 OPNET 网络环境 1.4 OPNET 编辑器简介 1.5 配置一个简单的网络 1.5.1 定义问题...........................................................................................28 1.5.2 建立网络拓扑结构...........................................................................28 1.5.3 收集统计量.......................................................................................36 1.5.4 保存项目...........................................................................................38 1.5.5 运行仿真...........................................................................................38 1.5.6 查看结果...........................................................................................39 1.5.7 复制场景并扩展网络.......................................................................40 1.5.8 再次运行...........................................................................................42 1.5.9 比较结果...........................................................................................42 第2 章 OPNET Modeler 环境变量的设置及文件管理...........................................45 2.1 OPNET Modeler 环境变量的设置..............................................................45 2.1.1 Windows 2000 下环境变量的设置..................................................45 2.1.2 Unix 下环境变量的设置..................................................................45 2.2 OPNET 常用文件格式................................................................................24 OPNET 网络仿真 – 陈敏 4 2.3 OPNET 文件管理 第2 部分 OPNET Modeler 使用(基本篇) 第3 章 OPNET 的通信仿真机制.............................................................................48 3.1 离散事件仿真机制......................................................................................48 3.1.1 OPNET 中的事件推进机制.............................................................48 3.1.2 同一时刻事件优先级的界定...........................................................49 3.2 基于包的通信..............................................................................................50 3.3 使用接口控制信息进行通信......................................................................53 3.4 点对点和总线管道阶段 第5 章 收集、查看、导出以及发布仿真结果................................................................. 115 5.1 收集统计量................................................................................................ 115 5.1.1 收集矢量统计量............................................................................. 115 5.1.2 收集标量统计量............................................................................. 116 5.2 查看和导出仿真结果................................................................................ 116 5.3 发布仿真结果 第6 章 OPNET Modeler 编程基础........................................................................ 118 6.1 从例程开始——创建一个包交换网络.................................................... 118 6.1.1 概述................................................................................................. 118 6.1.2 开始建立......................................................................................... 118 6.1.3 创建新的包格式.............................................................................120 6.1.4 创建新的链路模型.........................................................................121 6.1.5 创建中心交换节点模型................................................................. 123 6.1.6 创建hub 进程模型.........................................................................126 6.1.7 创建周边节点模型.........................................................................128 6.1.8 创建网络模型.................................................................................135 6.1.9 收集统计量并分析结果................................................................. 137 6.1.10 配置仿真.......................................................................................138 6.1.11 运行仿真.......................................................................................140 6.2 OPNET Modeler 核心函数介绍............................................................... 143 6.2.1 动画类核心函数.............................................................................143 6.2.2 分布类核心函数.............................................................................149 6.2.3 事件类核心函数.............................................................................150 6.2.4 接口控制类核心函数..................................................................... 152 6.2.5 标识类核心函数.............................................................................152 第1 章 OPNET 仿真概述 5 6.2.6 内部模型访问类核心函数............................................................. 153 6.2.7 中断类核心函数.............................................................................154 6.2.8 包类核心函数.................................................................................155 6.2.9 进程类核心函数.............................................................................157 6.2.10 队列类核心函数...........................................................................158 6.2.11 分割与组装类核心函数............................................................... 159 6.2.12 统计类核心函数...........................................................................162 6.2.13 队列和子队列类核心函数........................................................... 163 6.2.14 表格类核心函数...........................................................................165 6.2.15 传输类核心函数...........................................................................165 6.2.16 拓扑结构类核心函数................................................................... 165 6.2.17 编程类核心函数...........................................................................166 6.3 子 进 程..............................................................................................168 6.3.1 有关进程的几个概念..................................................................... 169 6.3.2 子进程的初始化.............................................................................170 6.3.3 仿真核心使用权的管理模式......................................................... 170 6.3.4 进程对仿真核心控制权获取方式的识别..................................... 172 6.3.5 进程间的内存共享机制................................................................. 173 6.3.6 使用子进程可能出现的几种错误 第3 部分 OPNET Modeler 使用(高级篇) 186 第7 章 OPNET 的调试...........................................................................................175 7.1 查看OPNET 日志文件 7.2 使用OPNET Debugger 调试............................................................. 175 7.2.1 ODB 调试概述................................................................................175 7.2.2 针对结构错误(Structural Error)的ODB 调试实例 7.2.3 针对逻辑错误的ODB 调试实例 7.2.4 针对进程模块的ODB 调试........................................................... 176 7.2.5 调整ODB 窗口缓存大小................................................................. 181 7.3 OPNET 与Visual C++联合调试....................................................... 183 7.3.1 VC 的安装及环境变量的设置....................................................... 183 7.3.2 修改OPNET 有关与VC 联合调试的属性................................... 184 7.3.3 仿真时OPNET 与VC 联合调试的步骤....................................... 185 7.4 常见错误及其说明 第8 章 业务建模 8.1 ON/OFF 业务建模 8.2 配置标准端对端业务 OPNET 网络仿真 – 陈敏 6 8.2.1 设定应用参数 8.2.2 设定业务主询 8.2.3 配置服务器支持的应用 8.2.4 设定客户端业务主询 8.3 自定义多端业务 8.4 流业务建模技巧 8.4.1 针对话音和视频业务背景流的设置 8.4.2 应用流背景流建模 8.4.3 网络层背景流建模 8.4.4 Micro-Simulation 技术 8.5 链路背景业务建模 8.6 混合业务建模 第9 章 无线信道建模.............................................................................................186 9.1 无线模拟简介 9.2 无线移动方式 9.2.1 分段移动方式 9.2.2 设置向量轨迹的方式 9.2.3 修改节点的位置属性 9.2.4 使用移动配置器(Mobility Config) 9.3 无线收发机管道建模................................................................................205 9.3.1 接收主询.........................................................................................205 9.3.2 传输时延.........................................................................................206 9.3.3 物理可达性.....................................................................................206 9.3.4 信道匹配.........................................................................................206 9.3.5 发射机天线增益.............................................................................207 9.3.6 传播延时.........................................................................................208 9.3.7 收信机天线增益.............................................................................208 9.3.8 接收功率.........................................................................................209 9.3.9 干扰噪声功率.................................................................................210 9.3.10 背景噪声功率...............................................................................210 9.3.11 信噪比........................................................................................... 211 9.3.12 误比特率.......................................................................................212 9.3.13 错误分布.......................................................................................212 9.3.14 错误纠正.......................................................................................212 9.4 加快无线仿真的速度 9.4.1 采用优化的仿真核心 9.4.2 在仿真中动态删减接收主询成员 第1 章 OPNET 仿真概述 7 9.4.3 简化无线封包的复制 9.4.4 动态更新接收主询 9.4.5 通过无线区域划分接收主询 9.4.6 过滤无关的管道阶段 9.4.7 采用并行仿真 9.5 创建一个移动无线网络..............................................................................187 9.2.1 概述.................................................................................................187 9.2.2 开始建立.........................................................................................187 9.2.3 创建天线模型.................................................................................188 9.2.4 创建指向处理器.............................................................................192 9.2.5 创建节点模型.................................................................................193 9.2.6 创建网络模型.................................................................................197 9.2.7 收集统计量并运行仿真................................................................. 199 9.2.8 查看并分析结果.............................................................................202 第10 章 OPNET 标准模块介绍.............................................................................215 10.1 IEEE 802.11 模块内部结构及仿真......................................................... 215 10.1.1 IEEE 802.11 无线局域网概述...................................................... 215 10.1.2 无线局域网的协议行为建模....................................................... 215 10.1.3 IEEE 802.11 无线局域网MAC 的输入接口.............................. 218 10.1.4 IEEE 802.11 无线局域网MAC 的输出接口.............................. 220 10.1.5 仿真和实验...................................................................................221 10.2 X.25 模块介绍.........................................................................................224 10.2.1 引言...............................................................................................224 10.2.2 基于X.25 传输控制协议的应用会话建立流程......................... 225 10.2.3 基于X.25 数据链路的建立和包交换流程................................. 226 10.3 干扰机模型..............................................................................................227 10.4 OPNET IPv6 模块介绍及仿真................................................................ 257 13.1 ICMPv6 Route Print 场景............................................................... 257 13.2 Manual Tunnel .................................................................................268 10.5 小区系统模型 10.5.1 模型的导入 10.5.2 模型的适用范围和限制 10.5.3 模型包含的文件 10.5.4 模型的属性 10.5.5 模型的接口 OPNET 网络仿真 – 陈敏 8 第4 部分 OPNET Modeler 的高级应用 186 第11 章 自定义动画编程的运用...........................................................................244 11.1 动态队列计量器..............................................................................244 11.1.1 设置探针属性 11.1.2 动态队列计量器动画程序讲解 11.2 无线包传输......................................................................................245 11.2.1 设置探针属性 11.2.2 无线包传输动画初始化程序 11.2.3 在接收功率阶段加入动画程序 11.2.4 在干扰噪声功率计算阶段加入动画程序 11.2.5 在错误纠正阶段加入动画程序 第12 章 自定义流媒体协议的实现....................................................................... 231 12.1 OPNET 应用层建模构架................................................................ 231 12.2 自定义的应用协议..........................................................................232 12.3 修改头文件“gna_mgr.h” ............................................................... 236 12.4 在应用配置进程模型中增加应用属性.......................................... 237 第13 章 自定义IP 协议的实现 13.1 自定义IP 协议接口 13.2 IP 包的创建和高层数据包的封装 13.3 IP 路由表初始化 13.4 路由表的查找 第14 章 图形化建模和文本方式建模EMA......................................................... 229 14.1 EMA 配置网络模型........................................................................ 229 14.2 EMA 与外部数据的接口 14.2.1 EMA 设置对象的固有属性 14.2.2 EMA 设置对象的自定义属性 第15 章 高级体系架构(HLA) ................................................................................ 254 15.1 RTI 的安装及其环境变量设置 15.2 建立控制联邦成员 15.3 OPNET HLA 仿真实例 15.3.1 准备所需的文件 15.3.2 运行HLA 仿真环境 15.3.3 实现HLA 交互 15.3.4 多个OPNET 联邦成员联机仿真 附录A 本书中英文术语对照表 271 附录B 参考文献 271 第1 章 OPNET 仿真概述 9 附录C 关于本书存在的问题
2022-02-18 20:18:47 5.72MB 超清晰版本
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ActionScript3.0 殿堂之路 完整版 清晰版本 终于找到完整版
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