这是对Palubicki2009的主要观点的C++实现。为了帮助有兴趣的读者更好地理解该论文的实现方式,代码被记录下来。其结果在结构上与原始论文中的结果相当。然而,从视觉上看,其结果要差一些。这是因为渲染是通过OpenGL光栅化完成的,没有阴影,只是将节间实例化为圆柱体。从性能上讲,这个实现和原始论文中的实现一样好。
2021-07-21 18:03:03 560KB 植物重建 L系统 三维重建 opengl
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