这份代码并不完善 网上的文库对dbfs的分析也很到位 gbits的无非就是 文件头 + 数据段 + alpha 文件头具体参照图片类型而定,最重要的是文件头 可能部分ALPHA有加密,就预览效果来看怪怪的 [只管了一帧,其余的我懒得整] 模块自行网上寻找
2025-04-11 12:54:40 128B 高级教程源码
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距离上次发布的汇编找图后,易友提议加入偏色功能,这次已经加入,易语言置入代码找图速度完全超越大漠, 还有很多易友问我说看不懂置入代码,这次发布的 找图 找字 OCR 源码大部分使用中文编写,简单易懂,由于重要部分影响效率所以使用易语言置入 代码编写 (速度肯定比不上全 置入代码的速度快)
2025-04-09 18:25:45 52KB 高级教程源码
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语法,降低了编程的门槛,使得更多的人能够参与到程序开发中来。本压缩包包含的“易语言A星算法源码”是一项针对易语言的高级教程源码,旨在帮助开发者理解和实现A*(A Star)寻路算法。 A*算法是一种在图形搜索中非常有效的路径查找算法,常用于游戏开发、地图导航等领域。它的主要目的是在有向图或网格中找到从起点到终点的最短路径。A*算法结合了Dijkstra算法的全局最优性和贪婪最佳优先搜索的效率,通过引入启发式函数来预估从当前节点到目标节点的代价,从而减少搜索空间,提高效率。 在易语言中实现A*算法,首先需要理解以下几个关键概念: 1. **节点(Node)**:表示路径上的每个位置,每个节点都包含其坐标、成本(g值)和估计成本(f值)。 2. **开放列表(Open List)**:存放待处理的节点,按照f值排序,优先处理f值最小的节点。 3. **关闭列表(Closed List)**:存放已经处理过的节点,避免重复搜索。 4. **启发式函数(Heuristic Function)**:通常是曼哈顿距离或欧几里得距离,用于估算从当前节点到目标节点的代价。 5. **代价函数(G Function)**:表示从起点到当前节点的实际代价。 6. **f值(F Function)**:等于g值与启发式函数的和,用于评估节点的优先级。 在实现过程中,你需要编写以下核心部分: - **初始化**:设置起点和终点,清空开放列表和关闭列表。 - **主循环**:当开放列表不为空时,取出f值最小的节点,将其移到关闭列表,并更新相邻节点的g值和f值。 - **节点扩展**:对于当前节点的每一个邻居,计算新的g值和f值,如果邻居在关闭列表中或者新g值更高,则忽略;否则,将邻居添加到开放列表。 - **结束条件**:当找到目标节点或者开放列表为空时,算法结束。如果找到目标节点,可以回溯路径;否则,表示没有找到路径。 压缩包中的“A星.e”文件很可能是易语言编写的A*算法源代码文件,你可以通过阅读和分析这个文件来学习如何在易语言环境下实现这个算法。理解并掌握A*算法的实现,不仅可以提升你的编程能力,还能让你在游戏开发或其他需要路径规划的项目中游刃有余。在实践中,你可能还需要考虑如何优化算法性能,例如使用优先队列、数据结构的优化以及合理选择启发式函数等。
2025-04-04 19:24:11 8KB 高级教程源码
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"BASS录音器,代码简单,功能齐全,拒绝花里胡哨的写法-易语言"指的是一个基于BASS音频库的录音软件开发项目,使用了易语言作为编程工具。易语言是一种中国本土的编程语言,设计初衷是降低编程难度,使计算机编程更加简单、易学。它的语法简洁明了,适合初学者和专业开发者。 "源码献上"表明这个项目提供了完整的源代码,意味着你可以深入研究和学习录音器的实现细节,或者根据需要进行二次开发。这对于学习音频处理、软件工程实践以及易语言编程的开发者来说是一份宝贵的资源。 "高级教程源码"说明这个项目可能包含了一些进阶的编程技巧或复杂的音频处理技术,适合有一定编程基础的用户学习。通过分析和理解源码,开发者可以提升自己的技术水平,了解如何在实际项目中应用高级编程概念。 【压缩包子文件的文件名称列表】中的两个文件: 1. **bass.dll**:这是一个动态链接库文件,由Un4seen Developments公司开发的BASS音频库的核心组件。BASS是一个强大的音频处理库,支持多种音频格式的播放、录制、流媒体等功能。在本项目中,bass.dll用于实现录音器的音频处理部分,如捕获声音输入、编码音频数据等。 2. **录音器.e**:这是易语言编写的程序源代码文件。通过打开并阅读这个文件,我们可以看到录音器的完整源代码结构,包括函数定义、事件处理、变量声明等。这将帮助我们理解如何调用BASS库来实现录音功能,以及如何使用易语言控制软件的用户界面和流程。 在易语言中,开发录音器程序通常涉及以下关键知识点: - **BASS库的集成与使用**:需要引入bass.dll到易语言项目中,并通过适当的API调用来初始化BASS库,设置录音参数(如采样率、位深度等)。 - **音频设备管理**:程序需要获取可用的音频输入设备,并允许用户选择用于录音的设备。 - **实时录音**:利用BASS的录音功能,启动并持续捕获音频输入,处理数据流。 - **数据存储**:录音完成后,将音频数据保存为常见的音频文件格式,如WAV或MP3。 - **用户界面设计**:创建易语言的窗口程序,包含开始/停止录音的按钮、状态显示等元素,提供友好的用户交互体验。 - **错误处理**:添加适当的错误检测和处理机制,确保程序在遇到问题时能够正常运行或给出清晰的错误提示。 通过这个项目,你可以学习到音频处理的基本原理,以及如何在易语言环境中实现这些功能。同时,这也提供了一个实际的应用场景,帮助你理解和运用软件工程中的模块化、事件驱动编程等概念。无论是为了学习还是实际应用,这个"BASS录音器"都是一个非常有价值的学习资源。
2025-02-18 13:02:37 163KB 高级教程源码
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在易语言编程环境中,"超级列表框表项内容编辑"是一个高级教程,它涉及到了界面设计和用户交互的重要部分。超级列表框(Super ListBox)是一种常见的控件,它允许程序员展示大量的数据,并提供多种操作方式,如单选、多选、编辑等。在这个教程中,我们将深入探讨如何实现对超级列表框中的表项内容进行编辑。 我们来看"超级列表框编辑框类模块.e",这是一个类模块文件,通常包含自定义的控件或者类的定义。在这个类模块中,开发者可能定义了一个专门用于编辑超级列表框内单个表项内容的类。类模块允许将一系列相关的方法和属性封装在一起,以实现特定的功能。通过创建此类模块,我们可以更好地管理和控制列表框的编辑行为,比如添加、删除、修改表项,以及处理用户的输入验证。 接着是"例子.e",这是易语言的源代码文件,包含了一个实际应用超级列表框编辑功能的示例程序。这个例子会演示如何在程序中实例化上述的编辑框类模块,并集成到超级列表框中。通过查看和运行这个例子,学习者可以直观地理解如何在代码中调用相关方法,响应用户的编辑操作,以及更新列表框的显示内容。 "超级列表框编辑类.ec"是一个易语言的编译类文件,它是由"超级列表框编辑框类模块.e"编译后的结果。这个编译类文件可以直接在其他易语言程序中导入使用,无需再次编译,提高了开发效率。 在易语言中,实现超级列表框表项内容编辑,主要涉及到以下几个关键知识点: 1. **事件处理**:易语言采用事件驱动的编程模型,我们需要为超级列表框的“鼠标双击”、“焦点改变”等事件编写处理函数,以响应用户对表项的编辑请求。 2. **自定义控件**:创建编辑框类模块,使得在选中的列表项上能够动态出现一个可编辑的文本框,用户可以在其中输入新的内容。 3. **数据绑定**:将列表框中的数据与程序的内部数据结构绑定,这样当用户编辑完内容后,可以立即更新到数据结构中。 4. **用户界面反馈**:实时更新列表框的显示,确保用户可以看到他们的编辑结果,并在必要时给予错误提示。 5. **状态管理**:管理列表框的选中状态和编辑状态,防止用户在不适当的时候进行编辑。 6. **错误处理**:在用户输入不符合预期时,进行适当的错误处理和验证,确保数据的正确性。 通过学习这个高级教程,开发者不仅能掌握超级列表框的高级使用技巧,还能提高对易语言事件处理、自定义控件设计及数据绑定等核心概念的理解。这些技能对于开发高效、用户友好的应用程序至关重要。
2024-07-23 16:56:15 10KB 高级教程源码
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多线程的"并发"与并行的区别: 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行。 你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发。 你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行。 并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时。并行的关键是你有同时处理多个任务的能力。? 模拟操作UI界面: 多线程程序要具备处理多个任务的能力是必须的,但不一定是要同时,像我们操作UI界面时,虽然可以同时进行,但非常容易出错误,这个时候我们就让线程排队去处理,加载互斥锁,不需要操作UI界面时我们就释放互斥锁,让线程同时运行处理任务。 核心代码与界面分离,使用类模块封装,支持任务线程状态回调,不过我没有写停止线程方法,要写也很简单,在启动时已经把线程句柄存到threadHandleArr里了,循环关闭就行了。调用了精易模块 ,这里就不打包了,大家都有。我接触易语言 时间不长,有些习惯是在其他语言上的,可能有些部分不能充分体现易语言的特点,见谅。 分析实现:YY语音客户Duan多线程模拟登陆 调试源码需要注意的地方: 1、引入精易模块 2、YY客户Duan路径 3、QueueUserWorkItem跟_启动窗口.将被销毁下有结束全部客户Duan的调用方法,如果不需要就给去掉
2024-07-12 00:30:43 353KB 高级教程源码
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数据库课程设计教程+源码+说明文档+教程.zip。(资源详细,已经经过验证)适合在校学生或者希望提高自身能力的技术爱好小伙伴,可作为大学生计算机课设题目
2024-06-21 21:36:23 3.04MB 课程资源
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因为需要用到很多服务器..所以需要一个比较适合自己好用的管理端. 网上下过很多代码,都不是很理想..本来有2款成品我们一直在用的,也挺舒服..但是由于不能批量添加导出服务器,用的也不是很完美,但是也凑合了.. 后来老板的一个朋友做游戏工作室,想要一个批量管理的..批量远程窗口排序,批量导入市面上真没找到好用的.就促使我就开始自己写了... 由于是奔着学习的方式去的,没有用模块,全部都是从模块里面搬出来看了一下实现原理的..可能会看的比较累..而且写的也不是很规范.. 断断续续的做了挺多优化的.. 其实现在还有很多可以优化的,比如自带的这个sqlite其实读的很慢.界面也没有去画的很好看.. 还有很多远程功能由于没有用到就没去研究,最近也确实越来越忙了..所以到现在也一直都是只支持mstsc和radmin 自带初始数据库,没有加密,虽然有加密启动,但是安全性几乎为0.. 安全要求高的可以自己改改.. 服务器比较多的 可以尝试考虑用下其他sqlite库.. 总体来说也可以算是一个成品软件了.. 软件功能: 1.Mstsc,Radmin远程连接管理 2.批量添加,导出服务器. 3.窗口排序,可以自己设置行和列,根据自己的分辨率自行调整,radmin自动选择扩展 4.软件使用日志. 5.密码启动. 6.批量扫描IP:端口检测服务器是否在线.批量启动整组所有的远程,批量关闭所有的远程. 7.服务器分组 9.Mstsc的设置,几乎windows有的设置都写了..
2024-06-18 20:04:59 945KB 高级教程源码
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《基于LS2K1000LA的基础教程》 中的源码, 编译后可执行文件也在对应文件夹中
2024-05-21 22:03:41 12.21MB
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网上看到篇《AppBar的WTL实现》,觉得是比较正规的有关窗口停靠的代码,故翻译成易语言供参考。   其中主要的API函数是SHAppBarMessage,具体功能可见MSDN。 参考资料: SHAppBarMessage: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb762108 (VS.85).aspx AppBar的WTL实现 : http://tech.it168.com/KnowledgeBase/Articles/8/b/4/8b4fa3a0974f92eab05a7a9e9d142815.htm 东灿的ECallBack: http://bbs.eyuyan.com/read.php?tid=333009
2024-05-16 09:08:39 23KB 高级教程源码
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