sshXunFeiTTS_UnrealEngine5_讯飞在线语音合成插件集成_虚幻引擎插件开发_支持讯飞语音合成API_流式音频处理_蓝图节点异步操作_多版本兼容性_音频流播放功能_文.zipXunFeiTTS_UnrealEngine5_讯飞在线语音合成插件集成_虚幻引擎插件开发_支持讯飞语音合成API_流式音频处理_蓝图节点异步操作_多版本兼容性_音频流播放功能_文.zip 虚幻引擎作为一款功能强大的游戏开发工具,它的强大不仅在于其图像渲染能力,还在于它对各种音频处理技术的集成。XunFeiTTS-UnrealEngine5插件的开发正是在此基础上进行的。该插件集成了讯飞在线语音合成API,使得开发者能够轻松地在虚幻引擎项目中使用讯飞的语音合成服务。通过该插件,开发者可以实现文本到语音的实时转换,这对于游戏中的角色对话、指导性语音提示等方面有着极为重要的应用价值。 在集成该插件后,虚幻引擎的蓝图系统能够直接操作讯飞API,使得整个语音合成过程可以被可视化编辑。插件还支持流式音频处理,这使得音频的合成过程可以分批次进行,不需要等待全部文本处理完毕再进行音频输出,这对于提高游戏的响应速度、提升用户体验有着显著效果。 插件的蓝图节点设计采用异步操作方式,允许在不阻塞主游戏进程的情况下进行音频处理,这对于提升游戏的性能和稳定性有着积极作用。此外,它还具有良好的多版本兼容性,这意味着它能够适应不同版本的虚幻引擎,使得开发者在升级或更换虚幻引擎版本时,无需担心插件的适配问题。 音频流播放功能的集成,使得在游戏运行过程中,可以根据不同的游戏场景动态加载和播放音频流,实现了音频资源的高效利用。这一功能对于提高游戏音效质量、丰富游戏内容和体验有着不可忽视的作用。 结合了讯飞语音合成API的强大能力,XunFeiTTS-UnrealEngine5插件不仅能够提供自然、流畅的语音合成效果,还能够在项目中进行高度定制化,满足不同游戏或应用的需求。开发者可以根据项目的具体情况,调整语音的语速、音调、音色等参数,实现更为个性化和多样化的语音输出。 插件的使用门槛并不高,通过附赠的资源文件和说明文档,即使是初学者也能够快速上手。文档中详细介绍了如何安装、配置以及使用插件,这对于希望能够快速在项目中集成高质量语音功能的开发团队来说,无疑是一个极大的便利。 XunFeiTTS-UnrealEngine5插件是游戏开发领域中一款集成了先进语音合成技术的实用工具,它的开发和发布,无疑将推动游戏及其他应用领域在语音交互体验方面的发展。
2026-02-06 12:07:35 366KB python
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【VTOL-AirSim-Plugin】是一个专门为VTOL(垂直起降)飞机设计的AirSim插件的分支版本。AirSim是由微软开发的一款开源仿真软件,它为无人机和自动驾驶汽车提供了一个高度逼真的模拟环境。这个插件是原始AirSim项目的一个副本,增加了对VTOL飞行器特定操作的支持,使得开发者和研究人员能够更方便地测试和优化这类飞行器的控制算法。 AirSim基于虚幻引擎,这是一个强大的游戏开发平台,因其高质量的图形渲染和物理模拟而被广泛采用。通过使用虚幻引擎,AirSim能够创建出非常真实的飞行场景,这对于无人机和自动驾驶车辆的测试至关重要。VTOL-AirSim-Plugin则进一步扩展了这个功能,允许用户模拟具有倾斜旋转器的VTOL飞机,如多旋翼无人机和倾转翼飞机。 在源代码中,`tiltrotor-pawn`表示这个插件专注于模拟具有倾斜旋翼的飞行器。在实际的VTOL飞机中,这些旋翼可以改变其角度,从而实现垂直起飞和降落以及水平飞行。在AirSim环境中,这种功能可能通过C++编程来实现,通过对旋翼的角度进行精确控制,模拟真实的飞行行为。 使用C++作为主要编程语言,VTOL-AirSim-Plugin提供了一套API,开发者可以通过这些接口与飞行器进行交互,例如设置旋翼角度、控制飞行速度和方向。C++是一种性能高效且广泛应用的编程语言,适合处理实时性和计算密集型的任务,如飞行控制算法的实现。 此外,AirLib是一个与AirSim相关的子模块,它可能包含用于飞行控制和物理模拟的底层库。AirLib可能提供了高级飞行逻辑,如姿态控制、路径规划和避障等功能,这些功能对于VTOL飞机的仿真至关重要。开发者可以通过集成AirLib与VTOL-AirSim-Plugin,实现更复杂和精细的飞行控制策略。 VTOL-AirSim-Plugin是一个增强版的AirSim插件,专为垂直起降飞行器提供仿真实验环境。利用虚幻引擎的特性,该插件能够模拟真实世界中的飞行条件,帮助开发者和研究者在安全的虚拟环境中测试和优化他们的VTOL飞机控制算法。通过C++编程接口,用户可以深入控制飞行器的行为,结合AirLib提供的飞行逻辑,实现更加智能和复杂的飞行控制。
2025-09-26 21:30:51 212KB
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文件名:HyperCasual - Arcade Idle Engine v4.2.0 .unitypackage HyperCasual - Arcade Idle Engine 是 Unity Asset Store 上的一款专为超休闲类 (Hyper-Casual) 和放置类 (Idle) 游戏设计的引擎插件。该插件提供了构建基础游戏功能的模块和工具,使开发者能够快速创建具有放置和增量机制的游戏。这类游戏通常具有简洁的操作方式和极强的可玩性,适合移动端快速上手的游戏体验。以下是该插件的主要特点:  核心游戏机制:包含增量收益、点击增益、资源管理、自动化生产等常用的放置游戏功能,使得开发者可以快速实现游戏的核心玩法。 模块化设计:各个功能模块独立设计,支持快速组合、添加或删除模块,方便创建不同类型的玩法,如点击式增长、自动生成资源等。 高效的资源管理:提供了丰富的资源和数据管理工具,使得玩家在游戏过程中可以持续获得奖励、解锁新内容,保持游戏的新鲜感和吸引力。 用户界面 (UI) 支持:内置了简洁、直观的用户界面元素和进度条,可以方便地添加资源计数、进度显示等。 可扩展性
2025-07-25 00:25:35 6.35MB Unity插件
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Ollydbg 中文搜索引擎插件源代码.2.15Ollydbg 中文搜索引擎插件源代码.2.15Ollydbg 中文搜索引擎插件源代码.2.15Ollydbg 中文搜索引擎插件源代码.2.15
2023-01-17 14:44:09 61KB Ollydbg 中文搜索 引擎插件 源代码.2.15
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刷新所有节点 虚幻引擎插件,可刷新每个蓝图中的所有蓝图节点 安装 克隆存储库或将ZIP文件提取到项目的Plugins目录中。 重新启动编辑器。 用法 该插件将“刷新所有蓝图节点”按钮添加到“蓝图”工具栏菜单中,如下所示: 单击该按钮将刷新所有蓝图中的所有节点。它执行与在每个蓝图上使用“刷新所有节点”手动执行的相同操作。 配置 可以在项目设置->插件->刷新所有节点下配置该插件 刷新级别蓝图:如果选中,则插件将搜索级别蓝图。如果您不希望打开和保存所有关卡,请不要使用。 刷新游戏蓝图:如果选中,该插件将刷新在项目的“内容”文件夹中找到的蓝图 刷新引擎蓝图:如果选中,该插件将刷新在引擎的Content文件夹中找到的蓝图 Additional Blueprint Paths:其他搜索路径的阵列。对插件最有用。添加插件的名称以刷新其蓝图。 兼容性 该插件已在Linux和Windows上进行了测试。
2023-01-04 19:34:37 193KB game plugin editor node
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Unity Flux插件2.22版本
2022-04-26 18:01:59 1.97MB unity 游戏引擎 插件
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从官网下载下来,导出package,方便新手使用
2022-04-25 22:53:40 47KB unity 游戏引擎 插件 itween
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Unity3D EasyTouch摇杆插件工具包
2022-04-25 18:09:44 12.71MB unity 游戏引擎 插件
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unity高亮插件
2022-02-10 19:09:23 5.93MB unity 游戏引擎 插件
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Unity插件 Animancer Pro 7.2 下载
2022-01-28 22:07:36 6.19MB unity 游戏引擎 插件 Animancer
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