**ObjectARX 2016 + AutoCAD 2016 + VS2012 开发环境配置** ObjectARX 是 Autodesk 公司提供的一种用于开发基于 AutoCAD 的定制化应用程序的 SDK(软件开发工具包)。它允许程序员直接访问 AutoCAD 的内部对象模型,从而创建能够深度集成到 AutoCAD 中的复杂应用。本教程将指导您如何配置 ObjectARX 2016 开发环境,结合 AutoCAD 2016 和 Visual Studio 2012 进行二次开发。 ### 1. 下载和安装 您需要下载以下组件: - **Autodesk_ObjectARX_2016_Win_64_and_32_Bit.exe**:这是 ObjectARX 2016 的安装包,包含适用于 64 位和 32 位系统的开发库。 - **ObjectARX Wizards-2016.zip**:这是一个附加组件,提供了 ObjectARX 项目模板和向导,方便快速创建新项目。 在安装 ObjectARX SDK 之前,请确保您已经安装了 AutoCAD 2016。安装过程如下: 1. 运行 `Autodesk_ObjectARX_2016_Win_64_and_32_Bit.exe`,按照提示完成安装。 2. 解压 `ObjectARX Wizards-2016.zip` 文件,将解压后的文件夹复制到 Visual Studio 2012 的安装目录下的 `\Common7\IDE\Extensions` 目录中。例如,`C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\IDE\Extensions`。 ### 2. Visual Studio 配置 1. 打开 Visual Studio 2012,点击 "工具" -> "扩展和更新",确保已成功安装 ObjectARX Wizards。 2. 创建新项目时,选择 "Visual C++" -> "ObjectARX 2016",这将显示 ObjectARX 应用程序模板,如 "ARX Application" 或 "ARX DLL"。 3. 在项目属性中,设置目标平台为与 AutoCAD 安装版本匹配的架构(通常为 x64)。 ### 3. MSI 右键菜单添加管理员运行 为了方便管理和调试 ObjectARX 应用,有时需要以管理员权限运行 AutoCAD。通过双击 `MSI右键添加管理员运行.reg` 文件,可以将 "以管理员身份运行" 选项添加到 AutoCAD 的桌面快捷方式右键菜单中。 ### 4. 编写 "Hello, World!" 创建一个新的 ObjectARX 项目后,您会看到一个基本的框架。在此框架中,可以找到 `ArxApp.cpp` 文件,其中包含 `acedRegApp()` 函数。这个函数是 ObjectARX 应用的注册点,您可以在这里编写初始化代码。 ```cpp void ArxApp::onInitAppMsg(void* msg, LISPBoolean& keepProcessing) { acedPostCommandString(_T("Hello, World!")); // 输出 "Hello, World!" } ``` 编译并运行该项目,当 AutoCAD 加载插件时,将在命令行中看到 "Hello, World!"。 ### 5. 测试与调试 使用 Visual Studio 的调试器,您可以直接启动 AutoCAD 并附加到进程进行调试。这使得在开发过程中可以实时查看变量状态,调试代码。 ### 6. 发布与部署 完成开发后,需要打包 ARX 文件和 AutoCAD 的依赖库。将 ARX 应用程序编译为 .arx 文件,并确保目标机器上安装了与开发环境相同版本的 AutoCAD。然后,将 .arx 文件复制到 AutoCAD 的 `Support` 目录下(如 `C:\ProgramData\Autodesk\AutoCAD 2016\R18.0\enu\Support`),重启 AutoCAD 后即可使用。 以上就是 ObjectARX 2016 结合 AutoCAD 2016 和 Visual Studio 2012 的开发环境配置及基础应用实践。通过这种方式,您可以开发出强大的 AutoCAD 插件,满足特定的工作需求。
2026-01-22 14:25:12 129.37MB ObjectARX开发 AutoCAD二次开发
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内容概要:本文详细介绍了如何通过VSCode连接学校服务器,并使用Conda配置个人开发环境。首先,讲解了在VSCode中配置SSH连接的具体步骤,包括配置文件设置和通过输入密码完成登录。接着,重点讲述了在服务器上创建和管理Conda虚拟环境的方法,确保服务器已安装Anaconda后,通过命令行创建指定Python版本的虚拟环境,并激活该环境。最后,针对特定软件包(如DGL、PyTorch及相关依赖库)的安装问题提供了详细的解决方案,确保这些包能够在指定的Python环境中正确安装和运行。 适合人群:具有基本Linux命令行操作经验和Python编程基础的学生或研究人员,尤其是需要远程访问学校服务器进行开发或实验的人群。 使用场景及目标:①帮助用户通过VSCode远程连接到学校服务器,利用SSH协议安全地管理和操作远程资源;②指导用户在服务器上创建和配置适合个人项目的Conda虚拟环境,确保环境独立性和可重复性;③解决特定软件包安装过程中可能出现的问题,如版本兼容性问题和依赖库缺失问题。 阅读建议:本文内容实用性强,建议读者按照文中步骤逐一操作,遇到问题时可以参考提供的链接或进一步查阅相关文档。同时,在实际操作前,请确保对服务器有相应的权限,并熟悉基本的Linux命令行操作。
2025-09-28 11:56:46 764KB VSCode SSH Conda Python
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有需求的就懂
2023-04-13 16:40:52 49KB NAO qibuild VS2010
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golang快速入门[2.1]-go语言开发环境配置-windows 接下来,我们将讲解在windows、linux、macos三大平台上配置go语言的开发环境。 windows安装Go语言开发包 配置go语言的开发环境的第一步是要在go官网下载页面下载开发包 windows需要下载msi后缀文件,msi是windows下的安装包文件格式,用于安装,存储和删除程序 这里我们下载的是 64 位的开发包,如果读者的电脑是 32 位系统或者有特殊的需求,则需要下载 32 位的开发包 在上图所示页面中向下滚动即可找到 32 位开发包的下载地址,如下图所示 双击我们下载好的Go语言开发包即可启动
2023-04-13 08:47:04 1.39MB do dow go
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资源失效可以通过Email联系我,我会及时更新资源。arcgis10.2兼容vs2013 vs2015的教程很多,我只是顺便写一下,让我同学少走弯路。
2023-02-15 21:02:03 15.49MB ArcGis ArcGIS Engin VS2013
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使用Mono for Android和.Net/C#开发Android 应用程序,环境搭建(开发环境配置和环境变量配置) 1、安装JDK 2、安装Android SDK 3、安装Visual Studio 2010及SP1补丁包(参见http://download.csdn.net/detail/u010686430/5578633) 4、安装mono-android-4.2.5.195540401.msi 5、5、安装mono运行时,gtk-sharp-2.12.10.win32.msi 6、安装mono开发工具,MonoDevelop-3.0.3.5.msi 7、关联Android SDK
2022-11-07 11:51:27 2.06MB c# .net Android Mono
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MTK Android开发环境配置及编译,很详尽的官方文件。
2022-08-05 13:51:13 5.77MB MTK Android 编译环境 搭建
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Android1.6开发环境配置
2022-07-05 09:09:08 16KB 文档资料
javaCard开发环境配置 利用eclipse进行javacard的开发
2022-06-29 17:13:24 778KB javacard pboc jcob eclipse
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我自己总结的Android开发平台的搭建,将每一步的截图说明都写的尽量详细,希望可以帮到有需要的人
2022-05-12 17:55:18 1.66MB Android 开发平台 开发环境 搭建
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