帮别人写的毕业设计,一个简单的局域网五子棋程序。属于半成品,因为还有一些细节功能没有做,可以作参考,注释都写得比较详细了。使用Socket做的,服务端和客户端没多少代码,所以放在同一个项目里了,设置不同的主类就可以启动服务端和客户端。 服务端主类:server.ChessServer 需要先启动,可以设置PORT 客户端主类:client.GameHall 在GameHall中可以设置服务端的IP,当前默认127.0.0.1 当服务端启动后,局域网内的客户端就可以连接至服务端,当有两个及以上的客户端连接后,GameHall中就可以互相看到对方。接着就可以邀请对方进行游戏了。 本来传输数据是直接使用自定义的字符串格式传输,后来传输在线用户信息的时候发现不好处理,临时加了个json包,运行时注意把根目录的json包也加到环境里。 仅作学习交流用途。
2022-05-24 18:31:36 1.25MB JAVA 局域网 五子棋 联机
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自己用C#编写的一个局域网通讯小程序五子棋模式无禁手,含胜负判断围棋模式不含点目算法
2021-12-27 13:37:32 139KB C# 五子棋 围棋 局域网
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计算机网络课程设计做的MFC做的局域网五子棋,课程设计报告也有! 本着交流学习参考的目的!
2021-12-12 15:20:17 207KB 五子棋 MFC
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这是一个自己编写的VC局域网五子棋游戏,可以实现聊天和游戏两不误,带有服务器端的哦,个人觉得是练习SOCKET,线程技术的好例子,这里是VC++的源码。不好意思第一次传上去的是可执行的文件,不是源码,这个才是真正的源码~~拿出来分享下~~
2021-12-12 12:42:41 10.31MB VC++ MFC
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C++写的程序,VC6.0上编译的,win32应用程序,
2021-12-03 21:38:26 1.04MB socket C++
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计算机网络的课程设计--局域网五子棋设计,代码用VC6.0写的。资源包括代码和报告。
2021-11-17 19:24:26 207KB MFC 局域网五子棋
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可以简单人机对战,和局域网对战。个人业余所作,纯属娱乐。
2021-08-22 19:30:20 13.83MB 五子棋
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基于VB开发的局域网五子棋对战仅供初学者学习
2021-07-20 14:32:00 21KB VB 五子棋 源代码
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(1)五子棋棋盘正确显示; (2)正确显示双方棋子,走棋数据的正确存储与传递; (3)能够正确判断胜负; (4)能够实现认输、和棋和重新开局。
2021-07-19 13:58:09 43KB SUPER
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是服务器与客户采用TCP连接发送信息,客户与客户采用UDP连接发送信心。服务器打开以后,客户连接到服务器,服务器将在线用户都发给客户。客户可以双击列表中的用户进行对弈和聊天。
2021-07-19 13:43:46 153KB 局域网 五子棋 对话
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