导出场景依赖资源工具,既可以当前场景依赖资源导出,也可以通过我内部建立的场景datatable表格添加场景路径导出,如果使用默认场景,场景内要加入自定义蓝图导出才会有依赖资源,如果本身不是系统默认场景,则不需要。
2022-08-17 18:06:47 59KB Unreal 依赖资源 导出工具
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通过maxscript批量导出3dmax场景中的obj对象为单独的模型。注意:导出前请删除场景中的光源等非模型对象
2021-08-13 10:33:02 505B maxscript 批量导出OBJ
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1.Tools/Export/Export Meshes Without Terrain导出不带地形的所有mesh; 2.导出时LineRenderer会以固定面片的形式导出; 3.Tools/Export/Export Selection Object可以导出选中的模型或地形。
2021-07-23 16:05:52 13KB unity3d 导出场景 .obj格式
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