构造求解圆柱体体积,侧面积的类 Cylinder;再派生出求解圆柱体质量(重量)的类 Pillar。写出完整的程序(包括功能测试的主程序)。
2023-11-18 08:01:13 843KB
1
声名一个基类vehicle,有私有成员maxspeed和weight,公有成员run()和stop(),以及构造和析构函数。 从vehicle派生bicycle和motorcar, bicycle有私有成员height, motorcar有私有成员seatnum,以及各自的构造函数和析构函数。 从bicycle和motorcar派生出motorcycle,观察虚基类对继承的影响。 定义一个motorcycle的对象,分别调用run()和stop(),观察构造/析构函数的调用情况。 注意:构造函数和析构函数中均为cout语句,说明哪个构造/析构函数被调用。 该题重点和难点在于构造函数的设计,需考虑怎么给基类及最远基类传递参数。
2023-04-18 22:50:49 2KB c++
1
android APP,同一时间只能在一个设备上登录,模拟收到推送信息,做出同一的响应和跳转。 最关键的建立公共基类,才能实现任何界面都能收到平台推送的信息。
1
第11章继承与派生第12章多态性与虚函数第13章输入输出流第章工具面向对象程序设计有4个主要特点:抽象、封装、继承和多态性。要较好地进行面向对象程序设计,还必须
2022-11-06 16:32:32 3.55MB C++ 继承 派生 基类
1
RecyclerView基类的封装(单击双击事件)及附demo完整使用操作
2022-10-20 21:10:01 3KB RecyclerView
1
1.定义基类Shape,这有求面积的虚方法Mianji();求周长的虚方法Zhouchang()。 2.定义Shape类的派生类三角形Tangle,使用base关键字调用基类构造函数,重写Shape类继承的虚方法:求面积虚方法Mianji(),求周长虚方法Zhouchang()。 3.定义Shape类的派生类圆形Circle,重写Shape类继承的虚方法:求面积虚方法Mianji(),求周长虚方法Zhouchang()。 4.定义Shape类的派生类矩形Rectangle,重写Shape类继承的虚方法:求面积虚方法Mianji(),求周长虚方法Zhouchang()。 5.使用Winform窗体程序进行测试: 点击按钮,根据用户所选择的形状接收用户输入的参数,申明基类引用,通过基类引用接收派生类对象将求出的面积和周长值显示到窗体。
2022-10-09 19:16:26 42KB C# 基类 重写基类 计算图形
1
一个基类Dialog,使用方便。基本方法已封装。直接继承,自己写一下布局即可。适配好
2022-07-18 21:04:16 6KB dialog 父类 基类
1
《MFC程序员的WTL指南: Part II - WTL 界面基类》配套代码, 演示了WTL中框架界面的实现、消息的处理等。 关键字:WTL,CMessgeLoop,CFrameWindowImpl
2022-06-24 23:28:44 27KB VC/MFC源代码 COM技术源代码
1
C++课后题,写的时候脑子比较乱,也不太会写注释,各位随意看看就好 题目:设计基类点类(Point)、直接派生类圆类(Circle)、间接派生类圆柱体类(Cylinder),将求面积的函数(area)声明成虚函数,并在主函数实现虚函数调用,输出点类、圆类和圆柱体类面积。提示:其他数据成员和成员函数请根据需要自行设计。其他提示:点类面积return 0即可。
2022-06-01 11:30:19 1KB C++
1