### C#/.NET基础知识点详述 #### 一、.NET平台和C#语言的介绍 **C#语言概述** C#(发音为 C Sharp)是由微软公司在2000年发布的一种现代化的面向对象的编程语言。它结合了C和C++的优点,并在此基础上增加了许多新的特性,使其更加适合于开发复杂的企业级应用程序。 - **特点**: - **简洁的语法**:C#去除了C++中复杂的指针操作,简化了语法。 - **面向对象**:C#全面支持面向对象的编程原则,包括封装、继承和多态。 - **Web集成**:C#与Web技术紧密结合,支持HTML、XML、SOAP等标准。 - **安全性**:C#内置了强大的安全机制,例如垃圾回收机制,可以有效避免内存泄漏等问题。 - **兼容性**:遵循.NET公共语言规范(CLS),确保与其他.NET语言开发的组件兼容。 - **版本控制**:C#语言本身支持版本控制,便于维护和升级。 - **错误处理**:提供了一套完善的错误和异常处理机制,增强了程序的健壮性。 **.NET Framework与.NET Core** - **.NET Framework**: - 是微软推出的一个全面的软件开发平台,支持多种语言的开发。 - 主要包含两个核心组件:公共语言运行时(CLR)和.NET Framework类库。 - **CLR**:负责管理和执行.NET编译器产生的中间语言(IL)代码,提供垃圾回收等服务。 - **类库**:包含了丰富的预定义类,可以简化开发过程,如文件操作、数据库访问等。 - **.NET Core**: - 是一个跨平台的、开源的.NET实现,支持Windows、Linux和macOS操作系统。 - 与.NET Framework相比,.NET Core更轻量级,更适合现代应用的开发需求。 - 跨平台能力使得.NET Core成为云计算和移动设备应用开发的理想选择。 #### 二、Visual Studio开发工具 **安装与使用** - **下载地址**:[https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/](https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/) - **安装过程**:安装Visual Studio时需要连接互联网,以便下载必要的组件和服务更新。 - **功能简介**:Visual Studio是一款功能强大的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括但不限于C#、C++、Python等。 - **项目结构**:在创建项目后,Visual Studio会生成一个包含多个文件夹和文件的项目结构,如源代码文件、配置文件等。 #### 三、C#编程基础 **Hello World! 示例** 编写第一个C#程序通常是输出“Hello World!”,这是一个简单的示例,用于熟悉C#的基本语法和结构。 ```csharp using System; namespace HelloWorld { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); } } } ``` - **解释**: - `using System;`:导入System命名空间,其中包含基本的类型和常用类。 - `namespace HelloWorld`:定义一个命名空间,用于组织相关的类。 - `class Program`:定义一个名为Program的类。 - `static void Main(string[] args)`:定义主入口点,程序从此处开始执行。 - `Console.WriteLine("Hello World!");`:输出字符串到控制台。 **命名空间** - **概念**:命名空间是C#中的一个组织单位,用于避免命名冲突。 - **使用**:通过`using`指令引入命名空间,以便在当前程序中使用该命名空间下的类型。 **类** - **定义**:类是C#中的基本构建块,用于封装数据和行为。 - **示例**: ```csharp public class Patient { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public void Treat() { // 治疗逻辑 } } ``` - **解释**: - 类`Patient`包含属性`Name`和`Age`以及方法`Treat()`。 - 属性使用自动实现属性的方式声明,简化了代码。 - 方法`Treat()`用于表示治疗病人的行为。 本节详细介绍了C#语言的基础概念、.NET平台的组成部分、Visual Studio的安装使用以及C#编程的基础知识。这些内容不仅适合初学者入门学习,也为进阶用户提供了一个坚实的理论基础。
2025-11-04 09:22:03 57KB
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【JAVA语言概述】 Java是一种跨平台的面向对象的编程语言,由Sun Microsystems开发,现由Oracle公司维护。它的设计目标是实现“一次编写,到处运行”,通过Java虚拟机(JVM)确保代码在不同操作系统上都能运行。Java语言的特点包括简洁性、面向对象、健壮性、安全性、高效性和可移植性。 【基本语法】 Java的基本语法包括变量声明、数据类型(包括基本数据类型和引用数据类型)、运算符、控制流(如if语句、for循环、while循环)、异常处理和方法定义等。其中,变量声明时需要指定数据类型,例如`int num = 10;`,数据类型分为整型、浮点型、字符型、布尔型和引用类型。 【面向对象】 面向对象是Java的核心特性,主要包括类、对象、属性、方法、构造器、代码块和内部类。类是对象的模板,它包含属性(成员变量)和方法。属性是对象的状态,方法是对象的行为。构造器用于初始化新创建的对象,代码块可以是实例初始化块或静态初始化块,内部类可以是成员内部类、局部内部类、匿名内部类等。 【封装、继承和多态】 封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,保护数据不被随意访问。继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码复用和扩展。多态则是指一个接口可以有多种不同的实现,提高了程序的灵活性,例如方法的重写(Override)和重载(Overload)。 【形参与实参】 形参是方法定义时声明的参数,而实参是调用方法时传入的实际值。Java采用值传递机制,对于基本数据类型,传递的是实际值;对于引用数据类型,传递的是对象的引用地址。 【属性(成员变量)与局部变量】 属性是类的成员,可以在类的范围内定义,有默认初始化值,可以使用权限修饰符控制访问权限。局部变量只在方法、构造器、代码块内部有效,没有默认初始化值,使用前必须显式赋值。 【权限修饰符】 Java有四种权限修饰符:private(私有)、default(包访问权限)、protected(受保护)和public(公共)。它们决定了类、方法、属性的可见性,影响了代码的封装性和耦合度。 【构造器】 构造器用于初始化新对象,如果没有显式定义,Java会自动生成一个无参构造器。构造器可以重载,即在同一个类中可以定义多个构造器,它们的参数列表不同。 【this关键字】 this关键字代表当前对象的引用,可以用来区分成员变量和方法形参之间的冲突,调用成员变量、方法和构造器。 【包(package)】 包是组织Java类和接口的一种方式,通过package关键字声明,如`package com.example.myapp;`。包名反映了文件的目录结构,可以避免名称冲突,并有助于代码的管理。 【MVC设计模式】 MVC(Model-View-Controller)模式是软件设计中常用的一种架构模式,将应用程序分为模型层、视图层和控制器层,分别负责数据处理、用户界面展示和业务逻辑控制。 【import关键字】 import用于引入需要的类或接口,可以使用全限定名或使用import导入整个包。import static则用于导入类或接口中的静态成员。 【继承性】 继承是面向对象的一个重要特性,一个类可以从另一个类继承属性和方法,使得代码复用和扩展更加便捷。继承的格式是`class ChildClass extends ParentClass {}`。 总结: “尚硅谷JAVA基础笔记”涵盖了Java语言的基础知识,包括语言概述、基本语法、面向对象概念、封装、继承和多态,以及一些关键概念如形参与实参、属性与局部变量、构造器、this关键字、包和MVC设计模式的使用。这些知识点是学习Java编程的基础,对于理解和编写Java代码至关重要。
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