unity插件,支持模型涂鸦, 模型贴图,模型喷漆,强大的3D模型绘图插件 Paint in 3D 绘制所有物体 - 在游戏内和编辑器里都可使用。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用!
2023-04-05 16:08:58 81.86MB unity 插件 绘制 喷漆
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研究了一类无缓冲区的汽车涂装车间喷漆生产排序问题.给出了一种数学模型,该模型以喷涂颜色改变次数最少为目标,并要求保持焊装车间产出白车身类型的顺序.为解决这一问题,设计了一种遗传算法.该算法采用子串交换实现交叉,采用互换算子实现变异,其优点在于减少了遗传过程中的修补工作量.通过一个实际的例子验证了该算法.计算结果显示,所设计的算法能够较好地求解上述模型.该研究对焊装车间与涂装车间之间未设置线性缓存系统或采用先进先出(FIFO)缓存系统的汽车制造企业具有较好的实用价值.
2022-10-06 11:48:08 252KB 自然科学 论文
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2022年肇庆地区喷漆工职位薪酬调查报告.pdf
2022-08-25 14:02:03 220KB 行业报告 薪酬报告
2022年岳阳地区喷漆工职位薪酬调查报告.pdf
2022-08-23 18:02:27 220KB 行业报告 薪酬报告
这个很适合机械专业的学生做毕业设计的开题报告,内容很详细,必保通过
2022-06-23 13:08:13 43KB 机械手
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主要为大家详细介绍了Unity实现喷漆效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-06-22 14:50:22 73KB unity 喷漆
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1.使用unity3d建模 2.实现模型中物体cube与被喷涂立面接触后喷色 3.可应用于喷漆作业、墙面涂色等场景 4.主体运动与喷漆功能由其中yundong.cs文件和pentumoxing\Assets\Paint in 3D\Examples\Scripts文件夹下的P3D_ClickToPaint.cs文件实现
2022-06-21 17:10:38 28.07MB unity3d 喷漆 涂色 物体碰撞
本文实例为大家分享了Unity实现喷漆效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 喷漆功能 **应用场景:**如墙上的标语贴花,汽车上的喷漆等。 选择方案: 1、当然实现方法各式各异,最最最简单,也是最“不堪入目”的方法是直接给一个面片,然后获取喷漆位置,加上一个要喷漆表面法线方向的偏移,作为最终面片放置位置,当然,不要忘了设置面片的方向。这种方法虽然说简单,但是效果并不理想,会出经常现与其他物体穿插的情况,如果游戏中曲面太多,那么这个方案基本没法看。 2、对于个别特殊的需求来讲,比如说人物身上的纹身,完全可以用一个shader里实现,此方法仅限于一个贴花对应一个物体,如果是一对多的情况
2022-01-05 11:11:21 75KB continue ni unity
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高达模型新手喷漆教程.doc
2021-12-26 15:01:42 277KB
圣安地列斯50贝壳50马蹄铁50拍照100喷漆详细地图.pdf
2021-12-15 16:02:40 2.68MB