在WPF程序中,正常情况下,调用窗体的ShowDialog方法之后,w1.ShowDialog() 该应用程序的除去w1窗口之外所有窗口都将处于无效状态(disable),直到w1窗口关闭。 在某些情况下我们希望,w1.ShowDialog()方法调用之后,只有w1窗口的父窗口处于无效状态  而程序其他窗口可以继续响应用户操作。百度、google了一番,方法都太复杂,自己想了一个方法也挺简单的 这里我们需要用到W32函数  EnableWindow  我做了简单的封装   直接使用下面的类就可以了  调用ShowDialog之前先设置窗口的owner,就是这么简单
2021-05-15 13:17:05 44KB wpf showdialog owner 只父窗口无效enable
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