本次课程设计是对前面学过的Java web编程知识的一个整合实践,因此,开始设计前学生一定要先回顾以前所学的内容,明确本次课程设计所要用到的技术点从书本和网络上搜索、以及查阅相关的书籍资料。通过编写一个使用Servelet和JSP技术的应用系统综合实例,来掌握Java Web程序开发技巧。 设计我的购物网 要求: (1)使用Filter过滤器进行身份认证; (2)当用户点击“浏览及订购商品”,从后台数据库中获取该订购网的所有商品显示出来; (3)当用户选择相应商品的数量后,选择其后的购物篮,注意用户可以多选的。最后点击”订购发送”,后台数据库会为其自动生成“订单编号”及购物清单; (4)可以查询到商品信息和购物订单信息。 要求包含5个以上实体:商品分类信息,商品基础信息,热门商品信息,购物订单信息,商品库存量信息。
2024-12-22 17:09:48 810KB javaweb
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此资料是一套包含12000多条历史上的今天数据的SQL数据库文件zip压缩包下载,可直接下载导入sql数据库进行使用。“历史上的今天”数据库是一个记录并展示历史上每一天所发生的重要事件、人物逝世、科技进步等信息的数据库。这类数据库通常由专业的历史研究机构、图书馆或科技公司维护,旨在帮助用户快速了解历史上的重要时刻,增强对历史的认知和理解。本资料中除了包含历史上的今天数据外,还有每年365天的的每日随缘花语和每日出生的人的星座和此星痤当天的主要特征。希望对大家有用。
2024-12-18 12:11:55 11.38MB sql
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web html网页制作课程设计 介绍家乡 包含了风景、美食、民族文化、历史发展、和名人足迹
2024-12-15 22:09:21 90.53MB html 网页制作 毕业设计
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NetIQ Chariot 5.4破解版, 有中文教程 包括windowsXP、vista、win7系统的endpoint 32位 64位均有 基本上下这个就全部都齐了。除非你要测linux
2024-12-04 20:39:09 44.35MB NetIQ Chariot
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包含PclSharp源码,和编译好的二进制文件; c#使用PclSharp框架封装最新1.14.1版本的Pcl,修复了编译错误的bug; 使用 CMake配置c++工程项目,方便添加自定义算法, PclSharp也支持.net 4.5以上任意版本
2024-12-04 18:02:43 49.47MB 点云处理
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Python是当今数据科学领域中最流行的编程语言之一,其简洁的语法和强大的库使其成为初学者和专业人士的理想选择。本教程将带你从零开始,逐步掌握使用Python解决数据科学问题的知识和技能。 "Python0基础入门"部分将介绍Python的基础知识。这包括安装Python环境(如Anaconda或Miniconda)、理解Python的语法结构(如变量、数据类型、运算符、流程控制语句),以及如何使用Python进行基本的文件操作。此外,你还将学习函数的定义和调用,模块的导入,以及面向对象编程的基本概念。 接下来,"科学计算工具入门"部分会引导你了解和使用Python中的科学计算库。NumPy是Python科学计算的核心库,它提供了高效的多维数组对象和大量数学函数。Pandas是另一个重要工具,用于数据清洗、处理和分析,其DataFrame对象使得数据操作变得简单直观。Matplotlib和Seaborn则用于数据可视化,帮助我们更好地理解和解释数据。 在"数学与计算机基础入门"章节,你将重温一些重要的数学概念,这对于理解和应用数据科学算法至关重要。这可能涵盖线性代数(如向量、矩阵、线性方程组)、微积分(如导数、积分)、概率论和统计学基础。同时,你也将学习计算机科学的基础,如算法、数据结构以及如何使用Python实现这些概念。 "统计学"部分将深入到数据科学的核心——数据分析。统计学提供了一套方法来收集、组织、分析、解释和展示数据。你将学习描述性统计(如均值、中位数、模式、标准差),推断性统计(如假设检验、置信区间、回归分析)以及机器学习的基础,如分类、聚类和回归模型。 通过这个课程,你将能够使用Python进行数据预处理、探索性数据分析,执行统计测试,并创建引人入胜的数据可视化。随着对这些工具和概念的熟悉,你将具备解决各种数据科学问题的能力,无论是在学术研究还是在实际工作中,Python都将是你得力的数据工具。记住,实践是提高的关键,所以不要只是阅读,要动手尝试,通过编写代码和解决实际问题来巩固你的学习。
2024-11-30 11:33:52 23.87MB
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根据提供的文件信息,我们可以深入探讨STM32F4的相关知识点,包括其特点、用途以及如何进行开发等内容。 ### STM32F4概述 #### 1. STM32F4简介 STM32F4是一款高性能的32位微控制器,采用ARM Cortex-M4内核,最高工作频率可达168MHz。这款微控制器拥有强大的处理能力和丰富的外设资源,适用于各种嵌入式应用场合。STM32F4系列中的STM32F407VG型号尤为突出,不仅具有高速运行能力,还集成了浮点单元(FPU)和单周期数字信号处理(DSP)指令集,使其能够在复杂的计算任务中表现出色。 #### 2. 主要特性 - **高性能**:Cortex-M4内核,最高168MHz的主频,支持单周期乘法和除法运算。 - **存储器**:具有大容量的闪存和RAM,例如STM32F407VG可提供高达1MB的闪存和192KB的SRAM。 - **外设**:配备丰富的外设接口,如USB、CAN、SPI、I2C、ADC、DAC等。 - **低功耗**:支持多种低功耗模式,有助于延长电池驱动设备的工作时间。 ### 开发环境与工具 #### 3. 硬件平台 - **STM32F4-Discovery板**:该开发板内置STM32F4微控制器,集成ST-LINK/V2编程器/调试器,并配备了多种传感器和外设,如加速度传感器、MEMS麦克风、音频放大器等。此外,它还支持通过USB接口直接连接至计算机进行调试和编程。 #### 4. 软件平台 - **IAR EWARM**:IAR Embedded Workbench for ARM是一个功能强大的集成开发环境(IDE),支持C/C++编程语言。它提供了高效的编译器、调试器以及一系列的开发工具,非常适合用于STM32F4系列微控制器的开发。 - **Keil MDK-ARM**:虽然文中提到作者更偏好IAR EWARM,但Keil MDK-ARM也是一个非常受欢迎的开发工具,提供了全面的工具链和支持服务,同样适用于STM32F4系列的开发。 ### 参考资料 #### 5. 数据手册 - **《Cortex™-M4 Devices Generic User Guide》**:这是ARM官方发布的关于Cortex-M4内核的通用用户指南,详细介绍了Cortex-M4架构及其特性。 - **《RM0090 Reference manual》**:由意法半导体发布的STM32F4系列微控制器的参考手册,涵盖了所有STM32F4系列产品的技术规格和外设功能。 - **《STM32F407 Datasheet》**:STM32F407的具体数据手册,提供了该型号的详细参数和技术文档。 ### 开发实践 #### 6. 直接操作寄存器与库函数 文中提到直接操作寄存器的方法对于理解芯片底层工作原理非常重要,这种方法可以让开发者更深入了解硬件的运作机制,从而编写出更高效、更贴近硬件需求的代码。然而,对于初学者来说,使用STM32的标准库函数可能更为友好。标准库函数封装了许多底层操作,简化了编程流程,降低了开发难度。随着经验的增长,开发者可以根据实际需求选择合适的开发方式。 ### 结论 STM32F4系列微控制器凭借其高性能、低功耗以及丰富的外设资源,在嵌入式系统领域占据了重要的位置。通过合理的硬件选择和软件开发工具的支持,即使是初学者也能快速上手并实现复杂的应用。无论是选择直接操作寄存器还是使用库函数,都能有效提升开发效率并满足不同层次的需求。
2024-11-27 22:56:09 5.44MB STM32F4 中文资料 包含例程
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在Unity引擎中构建一个完善的管理系统框架是提升游戏开发效率的关键步骤。这个名为“管理系统系列--我的Unity框架”的压缩包文件,包含了多个核心模块,旨在帮助开发者有效地管理和优化游戏的各个层面。下面,我们将深入探讨这些模块的具体功能和实现方式。 **资源加载**是Unity游戏中不可或缺的一部分。资源管理器允许开发者动态地加载和卸载游戏中的资源,如纹理、模型、音频等,以降低启动时的内存占用和提高运行时性能。Unity提供了AssetBundle系统来实现这一点,通过预先打包资源并按需加载,可以实现高效的资源管理。 接着,**配置加载**涉及游戏中的设置、参数和规则数据。这些数据通常存储在JSON或XML文件中,框架会提供接口用于读取和解析这些配置文件,确保游戏逻辑能正确运行。配置数据可能包括角色属性、地图设置、游戏难度等。 **数据加载**则涵盖了游戏内的所有非配置数据,比如玩家进度、等级、成就等。这些数据可能存储在本地或远程服务器,通过网络请求获取。Unity框架会提供数据持久化和同步机制,确保数据的安全性和一致性。 **UI管理**是游戏用户界面的组织和控制,包括菜单、对话框、提示等。Unity的UI系统基于Canvas和RectTransform组件,框架可能包含一套事件处理和状态管理机制,使得UI元素能响应用户输入,并与游戏逻辑无缝交互。 **日志管理**用于记录游戏运行过程中的信息,帮助开发者调试和分析问题。日志系统通常包括不同级别的日志(如错误、警告、信息),并支持过滤和导出,便于后期分析。 **动画系统**是Unity的一大特色,它允许创建复杂的角色动画和物体运动。Unity的Mecanim系统提供了一套强大的骨骼动画解决方案,框架可能会集成动画状态机、过渡和事件触发,让开发者能够轻松控制角色行为。 **特效系统**用于创建视觉效果,如粒子特效、光照、阴影等。Unity的粒子系统配合Shader和材质,可以实现丰富的视觉表现。框架可能包含预设库和特效控制器,方便开发者快速添加和控制特效。 这个Unity框架提供了一个全面的游戏开发解决方案,覆盖了从资源到数据、UI、日志、动画到特效的各个环节。开发者可以基于此框架快速搭建项目,提高开发效率,同时确保游戏的质量和性能。在实际应用中,根据项目需求对这些模块进行扩展和定制,是优化游戏开发流程的关键。
2024-11-26 22:54:27 9.93MB
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以下是对原资源文件介绍的另一种表述: "我们整理了一个堪称史上最全面的人脸数据集,这是我在毕业设计阶段针对人脸识别研究而精心收集的。该数据集包含多个知名的人脸库,如ORL、Yale、AT&T和MIT。其中,ORL库拥有多种尺寸的bmp和pgm格式人脸图像,共计1200幅;Yale库则包含了15个人的11幅bmp格式人脸图像,每幅图像尺寸为100100;MIT库更是囊括了2706幅bmp格式的人脸图像和4381幅非人脸图像,所有图像均为2020尺寸。如此丰富的人脸数据集,无疑将对您
2024-11-26 21:06:22 16.86MB 数据集 学习资料
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