在立体空间内根据散点信息剖分三角形的算法,有详细的中文注释。 实际上是剖分四面体(四个顶点组成的立体) 使用Delaunay3D delaunay=Delaunay3D.Triangulate(List vertices) 方法计算。 使用delaunay.Edges和delaunay.Triangles获得边和三角形的信息。 使用delaunay.Tetrahedra获得剖分的四面体的信息。
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