今天我给大家讲一讲C++中的多线程编程技术,C++本身并没有提供任何多线程机制,但是在windows下,我们可以调用SDK win32 api来编写多线程的程序,下面我就此简单的讲一下
2023-11-25 08:04:53 3KB
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A:向盘子里放入一个苹果,B:从盘子里取出一个苹果,C:向盘子里放入一个梨,D:从盘子里取出一个梨 使用VS
2022-05-06 21:32:52 200.53MB MFC
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小实验一:编写一个没有线程同步机制的程序,调试程序,观察在执行程序的过程中,出现的问题并解答原因 小实验二:使用Windows互斥信号量操作函数解决上述线程并发问题,并分析、尝试和讨论线程执行体中有关信号量操作函数调用的正确位置 小实验三:根据同步机制的Peterson软件解决方案尝试自己编程实现线程同步机制和用于上述线程并发问题的解决,并基于程序运行时间长短将其与基于Windows互斥信号量的线程同步机制的效率展开比较。 实验要求:线程主体代码循环执行1000000次 试验一:没有线程同步机制 HANDLE thread[2]; 实验二::使用Windows互斥信号量操作函数 mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); ReleaseMutex(mutex); 实验三:Peterson软件解决方案 void request ( int id )
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本实验要求设计在同一个进程地址空间内执行的两个线程。生产者线程生产物品,然后将物品放置在一个空缓冲区中供消费者线程消费。消费者线程从缓冲区中获得物品,然后释放缓冲区。生产者线程生产物品时,若无空缓冲区可用,生产者线程必须等待消费者线程释放出一个空缓冲区;消费者线程消费物品时,若缓冲区为空,消费者线程将被阻塞,直到新的物品被生产出来。
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