智能家居IOT Matter 1.3协议中文指南为我们提供了一个有关智能家居设备通信标准Matter 1.3版本的详尽中文解读。这一指南详细介绍了Matter协议的修订历史,从初始版本1.0开始,逐步发展到最新的1.3版本。每一次更新都包括对新的特性或功能的引入,对现有设备类型和应用功能的补充与完善,以及对章节内容的调整,确保与最新的英文标准版本保持同步。 在Matter 1.3版本中,新增了若干设备类型,包括电传感器、设备电源管理类型库、智能插头/插座、水阀、空气质量传感器、冻结探测器、漏水探测器、雨水传感器、家用电器类设备如烘干机、电磁炉、炉灶、烤箱、抽油烟机、微波炉以及能源设备类型如电动汽车供电设备等。这些新增的设备类型使得智能家居系统能更好地服务于日常生活,提升家庭能源管理效率以及居住舒适度。 同时,指南还涉及了应用层面的更新,例如新增的Boolean State功能集Configuration Cluster、电气能量和功率测量Cluster,以及家庭电器控制相关的Cluster。Matter 1.3协议强调了场景管理Cluster的功能集,从而让家居设备可以更好地适应用户的个性化设置和需求。此外,媒体设备功能的增强亦为智能家庭娱乐系统带来了更多可能性,如账户登录Cluster、媒体播放Cluster、目标导航Cluster和新增的内容应用观察Cluster以及内容控制Cluster等。 在安全性方面,Matter 1.3协议对通信策略进行了更新,增加了用户导向配网(UDC)和间歇性连接设备行为的章节内容,完善了基于TCP的通信策略,这有助于智能家居系统在大规模数据传输场景中的稳定运行。在配网方面,更新了用户直接配网的相关内容,新增了Commissioner Declaration配网节点声明消息,这提高了用户体验。 随着技术的进步和用户需求的日益增长,智能家居系统的功能也在不断地丰富和更新,Matter协议的升级体现了业界对高效、安全、互操作性强的智能家居系统的不懈追求。从Matter 1.3版本的新特性和功能更新中,我们可以看到智能家居行业未来的发展方向,即通过标准化和开放性的协议,推动不同厂商、不同平台之间的设备互联互通,打造更加智能化、便捷化的居住环境。 此外,指南中的修订历史记录了每一次更新的具体日期和内容,体现了Matter协议持续迭代和优化的过程。这对于开发者和用户来说非常重要,因为只有了解了标准的更新情况,才能更好地进行产品开发、配置和使用,确保智能家居设备之间的良好兼容性和通信性能。 对于智能家居IOT Matter 1.3协议中文指南而言,内容更新的及时性、准确性和详尽程度是评价其价值的重要指标。这一指南不仅为技术开发者提供了必要的技术指导,同时也为行业分析师、终端用户等提供了学习和参考的宝贵资料。随着未来智能家居技术的不断发展,Matter协议标准预计将继续扩展和细化,涵盖更多智能家居场景和设备类型,推动整个智能家庭生态系统的持续繁荣和创新。
2025-10-14 15:35:14 36.42MB 智能家居 matter
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《GUN make v3.80中文指南》.pdf 是一份详尽的GNU make手册中文版,由徐海兵翻译,发布于2004年9月11日。这份文档深入介绍了GNU make v3.80版本的功能、用法以及高级特性,是学习和掌握make工具的宝贵资源。下面,我们将根据给定的部分内容,提炼并阐述其中的关键知识点。 ### 关键知识点一:Makefile基础知识与工作原理 #### Makefile简介 Makefile是GNU make的核心,它是一份文本文件,用于定义构建项目所需的目标、依赖关系和命令。Makefile中定义的规则指导make工具如何构建目标文件,包括编译源代码、链接库文件等。 #### 规则介绍 规则是Makefile中的核心组成部分,它们指定了目标文件的生成方法。每个规则通常包括一个目标、其依赖项列表和一系列执行命令。make通过解析这些规则来决定哪些文件需要被重新构建。 #### 示例与工作流程 一个简单的Makefile示例可以是: ``` target: source.o gcc -o target source.o ``` 在这个示例中,“target”是最终生成的目标文件,“source.o”是依赖项,而“gcc -o target source.o”则是构建该目标的命令。 #### 变量指定 在Makefile中,变量用于存储字符串或字符串列表,可以用于简化规则的编写。例如,可以定义一个变量CFLAGS来存储编译器的选项。 #### 自动推导规则 GNU make提供了一组预定义的规则,称为自动推导规则,当make无法找到特定目标的规则时,它会尝试应用这些规则。例如,如果目标是“.o”文件,make将默认尝试使用“cc”编译器来创建它。 #### 清除工作目录过程文件 在Makefile中,可以通过定义名为“clean”的规则来清除中间文件或临时文件,保持工作目录的整洁。 ### 关键知识点二:Makefile结构与管理 #### 内容概述 Makefile可以包含多个部分,如目标、规则、变量定义和条件语句等,这些内容共同构成了构建项目的指令集。 #### 命名与包含 Makefile的命名通常是“Makefile”或“makefile”,但在某些情况下,也可以使用其他名称。此外,make允许在Makefile中包含其他Makefile文件,以便更好地组织大型项目的构建脚本。 #### 特殊变量 GNU make提供了许多预定义的变量,如MAKEFILES和MAKEFILE_LIST,它们可以帮助管理多个Makefile文件之间的依赖关系。 #### 重载与解析 make工具支持重载另一个Makefile文件,并且有一套复杂的解析机制来处理Makefile中的变量、规则和条件语句。 ### 关键知识点三:规则的高级特性 #### 规则语法 规则的语法是Makefile中最基本的元素之一,包括目标、依赖项和命令。正确理解规则语法对于高效地使用make至关重要。 #### 文件名通配符 在Makefile中,可以使用通配符来匹配一组文件名,这在处理大量源文件时非常有用。然而,通配符的使用也有其局限性,需要谨慎处理。 #### 目录搜索 GNU make提供了目录搜索功能,通过设置VPATH变量或使用vpath关键字,可以在多个目录中查找依赖文件。 #### 隐含规则与静态模式 除了自定义规则外,make还支持隐含规则,它们可以自动应用于某些文件类型。静态模式是一种更灵活的规则类型,可以使用通配符和其他模式匹配符来指定目标和依赖。 #### 多目标与多规则 Makefile支持同时指定多个目标和规则,这对于需要构建多个输出文件的项目非常有用。 ### 关键知识点四:命令与执行控制 #### 命令执行与回显 在Makefile中,命令可以包含任何可以在shell环境中运行的指令。make工具支持命令回显,允许用户在执行前查看即将运行的命令。 #### 错误处理与中断 make能够捕获命令执行时的错误,并提供选项来控制遇到错误后的行为,如继续构建其他目标或立即停止整个构建过程。 #### 递归执行与变量 递归调用make是GNU make的一个强大特性,允许在Makefile中调用另一个make进程。变量在递归调用中扮演重要角色,可以传递参数和配置。 ### 关键知识点五:变量与条件执行 #### 变量使用 变量在Makefile中用于存储和传递信息,它们可以定义为递归展开式变量或直接展开式变量,每种类型都有其特定的用途和限制。 #### 条件判断 Makefile支持条件执行,通过条件语句可以根据不同的条件执行不同的规则或命令,增强了Makefile的灵活性和复杂性。 ### 关键知识点六:内嵌函数 #### 函数调用 GNU make提供了多种内嵌函数,用于文本处理、列表操作等,这些函数增强了Makefile的表达能力和自动化程度。 通过以上关键知识点的梳理,我们可以看到,《GUN make v3.80中文指南》不仅是一份简单的教程,而是涵盖了GNU make工具几乎所有方面的详尽指南。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得有价值的信息和技巧,帮助他们更有效地管理和构建软件项目。
2025-09-26 10:40:47 1.29MB 《GUN make
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SW5.2及更高版本 SRAM NCK 机床数据 WZK,NV,SD 工件 主/子程序 … 611D 驱动数据 引导EPROM DRAM DPR 驱动611D DRAM SRAM COM系统文件 DPR COM PLC DPR FEPROM PLC系统文件 SRAM PLC程序 MPI/BTSS 图 2-2 840D 软件系统结构 2.2 西门子 840D 数控系统数据采集方法分析 根据西门子相关手册以及某机械制造企业的现场需求,总结出以下三种可用 的西门子 840D 数控系统的数据采集方法。 (1)从 PLC 读取 NC 变量 在调试数控系统的过程中,数据交换经常发生在 NC 与 PLC 之间,以保证整 个系统在程序的控制下正常进行。840D 系统为系统应用人员提供了各种技术支持 和数据通道,来实现 PLC 数据与 NC 数据的交换。西门子 840D 系统的 toolbox 就 具有 FB2/FB3 功能块,其中 FB2 用于读取 NC 变量,FB3 则用于写入 NC 变量, 利用该功能块并结合 NC_var Selector 软件就可以实现 NC 变量的读取和写入功能。 与 840D 配套的 NC_var Selector 软件如图 2-3 所示。 万方数据
2025-05-21 11:16:05 3.51MB 数据采集
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### Delta3D中文指南知识点概览 #### 一、Delta3D引擎简介 **Delta3D**是一款专为游戏开发、仿真项目以及其他三维图像应用领域设计的开源引擎。这款引擎的特点在于其高度的灵活性和模块化设计,允许开发者根据具体需求定制化选择所需的功能模块。该引擎集成了多项知名技术,包括但不限于OSG(OpenSceneGraph)图形渲染引擎、ODE(Open Dynamics Engine)物理引擎、CAL3D动画库、OpenAL立体音效、Qt界面库、CEGUI(Constrained Environment GUI)、Xerces-C XML解析器、Producer网络通信组件、智能感知驱动、HawkNL网络引擎以及GNE游戏网络引擎。 #### 二、Delta3D核心特性 ##### 1. 开源性与灵活性 - **开源性:**Delta3D作为一款开源软件,允许开发者自由地修改和扩展代码,满足个性化的需求。 - **灵活性:**Delta3D采用直接集成的方式而非封装底层,这使得开发者能够直接访问第三方库的API,从而获得更高的灵活性。 ##### 2. 模块化设计 - **图形渲染:**集成了OSG图形渲染引擎,提供高质量的图形渲染能力。 - **物理模拟:**通过ODE物理引擎实现逼真的物理效果。 - **声音处理:**利用OpenAL立体音效库处理游戏中的声音效果。 - **界面与交互:**Qt和CEGUI为用户提供丰富的UI界面选项和交互方式。 ##### 3. 工具支持 - **仿真工具与训练工具:**帮助开发者构建复杂的仿真环境和训练场景。 - **场景编辑器与粒子编辑器:**用于设计游戏世界的外观和粒子特效。 - **模型浏览器与BSP编译器:**辅助开发者管理和优化游戏模型。 ##### 4. 应用开发框架 - **dtABC:**提供高级应用开发基础组件,简化上层应用的开发流程。 - **dtDAL:**动态角色层,支持角色的创建、访问和操作。 - **dtTerrain:**地形处理框架,支持地形加载、渲染和装饰等功能。 - **dtCore:**核心功能库,涵盖了输入设备映射、运动模型、环境渲染等多个方面。 - **dtAnimation:**动画混合功能,用于实现复杂的角色动作过渡。 #### 三、dtCore核心功能详解 - **输入设备映射:**支持键盘、鼠标、手柄等多种输入设备的映射,便于玩家或用户通过各种方式与游戏互动。 - **运动模型:**包括飞行、UFO、步行、轨道运动等多种运动模型,为游戏角色提供多样化的移动方式。 - **环境渲染:**提供云雾、天空盒、日夜变化等环境渲染功能,增强游戏的真实感。 - **粒子特效:**支持烟雾、爆炸等自定义粒子特效,增加游戏视觉冲击力。 - **地形渲染:**支持无限程序地形和基于高度图的地形渲染,创造丰富多彩的游戏世界。 - **文件加载:**兼容多种格式的模型、纹理和音频文件,提高资源使用的灵活性。 - **相机控制:**提供视场角调整、三脚架等相机控制功能,增强用户体验。 - **多相机与多窗口支持:**支持多相机切换和多窗口显示,适应不同类型的项目需求。 - **物理系统:**包括刚体碰撞检测和自动边界形状计算等功能,确保物理效果的真实性。 - **OpenGL光照与着色器:**支持OpenGL 2.0标准,提供高级光照效果和顶点、片元着色器功能。 #### 四、高级应用开发框架 - **dtABC:**提供应用程序模板、天气接口、窗口集成等功能,简化应用层开发。 - **dtDAL:**支持角色代理、角色属性管理、角色插件库管理等,方便动态角色的处理。 - **dtTerrain:**通过地形分页分块、图像处理、SOARX渲染等技术,实现高效且美观的地形渲染效果。 - **dtAnimation:**虽然在新版本中有所变动,但其提供的动画混合功能仍然是角色动画制作的重要组成部分。 ### 结语 Delta3D不仅是一款强大的游戏开发引擎,而且还是一个面向虚拟现实应用和其他三维图形应用领域的综合解决方案。通过其丰富的功能和工具支持,开发者能够快速构建出高质量的游戏和其他虚拟现实项目。无论是对于初学者还是经验丰富的开发者来说,Delta3D都提供了充足的资源和支持,使其成为游戏开发和仿真项目开发的理想选择。
2025-03-31 21:04:42 2.06MB 3D游戏 游戏引擎 delta3D
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CiteSpace中文指南(第5版)共88页.pdf.zip
2024-04-09 11:08:09 3.51MB
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想要利用python处理生物序列方面的数据,biopython是十分好用的
2024-03-21 19:28:29 1.26MB bioPython
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本手册适用于所有系统和存储管理员,并提供有关下载、安装和使用 HPE 3PAR CLI 的说明。 使用 HPE 3PAR CLI 配置和管理 HPE 3PAR StoreServ Storage 系统。 在 Windows 环境中安装 HPE 3PAR CLI 前提条件 在开始安装过程之前,请满足安装 HPE 3PAR CLI 的先决条件。 过程 1. 找到从 HPE 软件更新和许可 (SU&L) 门户下载的 .iso 文件(请参阅下载 HPE 3PAR CLI)。 如果已将该 .iso 文件刻录到 CD,则将该 CD 插入 CD 驱动器时自动开始安装。 如果未自动开始安装,或者如果直接使用 .iso 文件,请继续执行下一步。 2. 双击该 .iso 文件。 3. 要开始安装,请导航到 \cli\windows\ 文件夹,然后双击 setup.exe 文件。 4. 要完成 Windows 安装,请按照屏幕上的指示操作。
2023-11-02 18:05:20 1.45MB
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MHA是一位 日本 MySQL 大牛用Perl写的一套MySQL故障切换方案,来保证数据库系统的高可用.在宕机的时间内(通常10—30秒内),完成故障切换,部署MHA,可避免主从一致性问题,节约购买新服务器的费用,不影响服务器性能,易安装,不改变现有部署。 因此MHA是众多使用MySQL数据库企业高可用的不二选择,它简单易用,功能强大,实现了基于MySQL replication架构的自动主从故障转移!
2023-07-03 17:25:07 378KB MySQL MHA 高可用
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Virtuozzo中文指南,讲解的非常详细.
2023-04-18 14:39:54 3.99MB Virtuozzo 中文指南,3.5
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db4o8.0以及db4o中文操作指南
2023-01-05 12:18:09 39.81MB db4o
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