城市问题上的词云方法 Scopus提供的一些关于城市问题的简单统计数据 数据来源 本统计以爱思唯尔的摘要和应用数据库作为数据来源,所选文献均是标题,摘要以及关键词中匹配检索关键词的文章,时间范围是2012年(含)以来的文章。 方法 本统计利用Scopus自带的文献检索以及信息输出功能,检索命令分别如下: TITLE-ABS-KEY ( "smart city" ) AND PUBYEAR > 2011 TITLE-ABS-KEY ( "urban resilience" ) AND PUBYEAR > 2011 TITLE-ABS-KEY ( "urban water" ) AND PUBYEAR > 2011 TITLE-ABS-KEY ( "urban" ) OR TITLE-ABS-KEY ( "city" ) AND TITLE-ABS-KEY (
2024-09-12 14:38:03 3.57MB
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**FOC控制技术详解** **1. FOC(Field-Oriented Control)的本质与核心思想** FOC(Field-Oriented Control)是一种先进的电机控制策略,其核心思想是通过实时控制电机的定子磁场,使其始终与转子磁链保持90度的相位差,以实现最佳的转矩输出。这被称为超前角控制。电机的电角度用于指示转子的位置,以便在固定坐标系和旋转坐标系之间转换磁场,进而生成精确的PWM信号来控制电机。电角度的定义可以灵活,如轴与轴的夹角,主要目的是简化Park和反Park变换的计算。 **2. 超前角控制的原理** 超前角控制的关键在于使电机的磁通与转矩方向垂直,以获得最大的转矩。当转子磁场相对于定子磁场滞后90度时,电机的扭矩最大。因此,通过实时调整定子电流,使它超前于转子磁链90度,可以达到最优的扭矩性能。 **3. Clark变换** Clark变换是将三相交流电流转换为两相直轴(d轴)和交轴(q轴)的直流分量的过程,目的是将复杂的三相系统解耦为易于控制的两相系统。在Clark变换中,通过一定的系数(等幅值变换或恒功率变换)将三相电流转换为两相电流,使得电机的动态特性更易于分析和控制。 **3.1 数学推导** Clark变换的公式如下: \[ I_d = k(I_a - \frac{1}{\sqrt{3}}(I_b + I_c)) \] \[ I_q = k(\frac{1}{\sqrt{3}}(I_a + I_b) - I_c) \] 其中,\(k\) 是变换系数,等幅值变换时 \(k = \frac{1}{\sqrt{3}}\),而恒功率变换时 \(k = \frac{2}{\sqrt{3}}\)。 **4. Park变换与逆变换** Park变换是将两相直轴和交轴电流进一步转换为旋转变压器坐标系(d轴和q轴),以便进行磁场定向。逆Park变换则将旋转变压器坐标系的电流再转换回直轴和交轴电流。这两个变换在数学上涉及到正弦和余弦函数,对于实时控制至关重要。 **5. SVPWM(Space Vector Pulse Width Modulation)** SVPWM是一种高效的PWM调制技术,通过优化电压矢量的分配,实现接近理想正弦波的电机电压。SVPWM涉及到扇区判断、非零矢量和零矢量的作用时间计算、过调制处理以及扇区矢量切换点的确定。这一过程确保了电机高效、低谐波的运行。 **6. PID控制** PID(比例-积分-微分)控制器是自动控制领域常见的反馈控制策略。离散化处理是将连续时间的PID转换为适合数字处理器的形式。PID控制算法包括位置式和增量式两种,各有优缺点,适用于不同的控制场景。积分抗饱和是解决积分环节可能导致的饱和问题,通过各种方法如限幅、积分分离等避免控制器性能恶化。 **7. 磁链圆限制** 磁链圆限制是限制电机磁链的模长,以防止磁饱和现象。通过对MAX_MODULE和START_INDEX的设定,确保电机在安全的工作范围内运行,同时保持良好的控制性能。 以上知识点涵盖了FOC控制的基础理论和实际应用,包括数学推导、算法实现以及相关的控制策略。通过深入理解并实践这些内容,可以有效地设计和优化电机控制系统。
2024-09-12 11:01:38 7.34MB simulink
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Unity-WebGL-实用程序 基于Unity团队的博客文章和WebGL Essentials资产包并从中获得启发的Unity WebGL游戏的一些有用实用程序。 正在安装 获取并将unitypackage导入到您的项目中。 WebGLMemoryStats 这是一种简单的行为,您可以将其添加到持久性游戏对象中。 它将定期将WebGL内存统计信息记录到浏览器控制台,以帮助您调整WebGL内存大小: 更新了CachedXMLHttpRequest 不幸的是,CachedXMLHttpRequest的原始版本存在一些错误。 该软件包包括一个更新的嵌入式替换,可以解决以下问题: 在Firef
2024-09-06 14:16:47 18KB webgl unity unity3d UnityC#
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STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器系列,由意法半导体(STMicroelectronics)生产。STM32在嵌入式系统领域广泛应用,因其高性能、低功耗和丰富的外设接口而受到青睐。本资源包含STM32的中文说明手册和库函数的使用说明,对于初学者和开发者来说,是非常宝贵的参考资料。 STM32中文说明手册通常包括以下内容: 1. **概述**:介绍STM32系列的特点、性能指标以及不同型号之间的差异。 2. **硬件特性**:详述STM32微控制器的内核、内存结构、引脚配置、电源管理、时钟系统、中断和事件控制等。 3. **外设**:涵盖各种内置外设,如通用输入输出(GPIO)、定时器、串行通信接口(SPI/I2C/UART)、CAN、USB、ADC、DAC、DMA、CRC、浮点单元(FPU)等,以及它们的工作原理和配置方法。 4. **开发工具**:介绍常用的开发环境,如STM32CubeIDE、Keil uVision、IAR Embedded Workbench等,以及如何设置和使用它们进行项目开发。 5. **编程模型**:讲解Cortex-M内核的中断、异常处理,以及嵌入式C语言的注意事项。 6. **调试技术**:介绍SWD、JTAG等调试接口的使用,以及如何通过调试器进行程序调试。 7. **应用示例**:提供实际的代码示例,帮助理解和运用STM32的各种功能。 库函数的使用说明通常会涵盖以下部分: 1. **HAL库**:STM32 HAL库(Hardware Abstraction Layer)提供了一套与具体硬件无关的API,简化了跨系列的移植工作。它包括了初始化、配置和操作外设的函数,如HAL_GPIO_Init()用于初始化GPIO,HAL_TIM_PWM_Start()用于启动PWM定时器等。 2. **LL库**:Low-Layer库是接近硬件层的库,提供了更高效、更灵活的函数,但需要对STM32硬件有更深入的理解。 3. **CMSIS库**:Cortex Microcontroller Software Interface Standard库提供了与处理器内核相关的功能,如中断处理、浮点运算等。 4. **库函数用法**:详细介绍每个库函数的功能、参数、返回值和使用注意事项,以及常见问题的解决方法。 5. **示例代码**:提供完整的示例程序,展示如何使用库函数实现特定功能,如定时器、串口通信、ADC采样等。 学习STM32,你需要理解微控制器的基本工作原理,熟悉HAL库和LL库的使用,掌握基本的编程技巧,并能根据需求选择合适的外设和配置方式。此外,通过阅读手册中的示例代码,可以加深对外设操作和库函数的理解,快速上手STM32的开发工作。
2024-08-12 14:15:33 12.61MB stm32
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海蜘蛛官网:http://www.hi-spider.com 制作u盘安装盘: 将u盘插入USB接口。运行Win32DiskImager 映像文件选择:usbinstall.img。 设备选择u盘。 点击“写入” 完毕后,重新插拔U盘。 接着把hsrouter_V8.0_Build20161104.iso文件复制到U盘根目录。 将iso文件解压(在电脑解压,不是U盘解压。),并把iso文件中的boot覆盖u盘的boot目录。 在u盘的根目录新建syslinux文件夹。 将boot\lsolinux下的boot.msg、isolinux.cfg 复制到syslinux文件夹中。 进入syslinux,重命名isolinux.cfg 为 syslinux.cfg 执行syslinux命令,最好是放在D盘的根目录。中间的h:是U盘的盘符。 D:\>syslinux.exe -ma -d /syslinux h: over,U盘制作完成。 ......
2024-07-15 12:51:17 160.26MB
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里面有android-support-v7-appcompat.jar,android-support-v7-cardview,android-support-v7-recyclerview.jar等6个jar包
2024-07-09 15:19:59 1006KB Android
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本文对已发布的 chp5 附件包(Vs2019 运行老版本c# 项目所产生的一些问题的处理方法).rar包中文件有关乱码问题,作了些补充修改完善。
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MyRepositoryTest 2018/7/28 11:18:35 家庭作业部分(thinkwork2017年线下作业) 小明是一个羽毛球场馆的管理员,管理着四个羽毛球场地(A,B,C,D场地),负责场地的维护和预订工作。为了简化自己的工作,场地只接受整点预订,预订以小时为单位。 羽毛球场的收费标准如下: 周一到周五: 9:00 ~ 12:00 30元/时 12:00 ~ 18:00 50元/时 18:00 ~ 20:00 80元/时 20:00 ~ 22:00 60元/时 周六及周日 9:00 ~ 12:00 40元/时 12:00 ~ 18:00 50元/时 18:00 ~ 22:00 60元/时 羽毛球场馆在预订之后,可以接受取消预订,不过取消预订需要交违约金,违约金的计算规则如下: 周一到周五的预订取消收取全部费用的50%作为违约金 周六周日的预订取消收取全部费用的25%作为违
2024-06-18 22:31:45 19KB Java
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flashas3.0的一些基础源码实例包括填空题选择题拖拽题的fla
2024-06-18 14:42:16 3.41MB flash as3.0
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内容包括INCA和XCP和一些其他项内容
2024-06-11 17:22:40 2.69MB INCA
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