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基于MFC的贪吃蛇游戏的实现
基于MFC的贪吃蛇游戏的实现
上传者:
zhaopei123
|
上传时间: 2022-11-24 19:52:16
|
文件大小: 319KB
|
文件类型: DOC
mfc
在数据结构上,用数组存储蛇以及蛇的运动区域。在数组中,每个元素有四个云感动方向,分别为RIGHT,LEFT,UP,DOWN.在没有蛇身的区域,数组的元素值为0。在蛇身的每个节点,用一个数组元素存储当前蛇节点的运动方向。通过改变数组中元素的值来表示蛇身的移动。在程序中运用定时器来保证蛇的持续移动。每个一定的时间间隔,蛇移动一格。在设计界面时。
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