Unity3D从入门到精通.pdf

上传者: zhangbp | 上传时间: 2022-03-11 20:16:06 | 文件大小: 11.85MB | 文件类型: -
是国内第一本以面向对象和项目流程开发角度,全面系统介绍 Unity3D 的书籍。本书以具体项目结构开发的角度,结合 Unity3D 层级式的综合开发环境、视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态的游戏预览的特点,在软件界面介绍及功能使用方面以分级、分阶、分段手法来向大家详尽阐述概念和使用方法,在程序编写方面以以 OOP【面向对象程序设计】为主轴讲述 Mono的精髓;以软件系统开发的高度,清楚的讲解 Mono 的 API的原因、原理和应用。Unity3D 是主要游戏开发的载体,它就像是一我们日常生活中使用的 Windows 系统那样,链接着各种可以解析并使用的文件和其他软件硬件的使用接口,当你把这些接口顺利的打通之后,就可以方便快捷的让 Unity3D 在各种平台施展它的能力,这也是学习 Unity3D 的精髓所在,当你把这一点领悟透彻之后,会发现不论你利用 Unity3D 进行何种方面的开发,都是相互贯通、浑然一体的,从而再进行学习或开发,就会驾轻就熟,如孙悟空脚踏筋斗云,南北往来比坐喷气式飞机都还要轻松自如。 Unity3D作为一款跨平台的游戏开发引擎,可以开发出运行在网页、 客户端、安卓手机、Iphone 手机,Ipad、Xbox360、PS3、Wii 客户端的游戏。其内置的 Mono和 ShaderLab程序语言体系良好的解决了多系统跨平台直接协同作战的问题。 unity3d从入门到精通中文教程 目录: 第1部分:Unity3D软件基础 第2部分:组件使用、脚本编写与项目设计 第3部分:Unity3D的核心类与各平台下的API 第4部分:视觉编程与网络编程 第5部分:组件开发

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评论信息

  • jiaobaozi :
    非常好,谢谢分享
    2018-04-11
  • longshengguoji :
    只有第一部分,骗子
    2018-03-02
  • zhy3644 :
    感兴趣 自学 一下 感谢 感谢
    2017-10-15
  • karst87 :
    挺实用的~~~~
    2016-11-24
  • davied9 :
    GOOD,讲的够具体,连3DMAX那边的操作也有讲解,对入门级的我来说很好
    2016-07-16

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