利用αβ剪枝和king-queen-move估值实现的亚马逊棋博弈程序

上传者: xiazhongyu | 上传时间: 2019-12-21 18:57:49 | 文件大小: 8KB | 文件类型: cpp
该程序仅为c++语言算法,不包含界面。 行棋记录:包含六个数字 移动前坐标,移动后坐标,释放障碍坐标 输入是回合数和从开始到现在的双方行棋记录,输出是下一步的一条行棋记录。 具体的输入输出请参考北京大学人工智能实验室网站botzone下的维基条目。 由于botzone的时间限制在1秒内,该程序对不同阶段的搜索层数做了限制,可以在create函数的前几行修改限制。

文件下载

评论信息

  • weixin_43912531 :
    是夏佬,wsl
    2019-01-18

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明