游戏编程理论课程期末考察作业(glsl源代码)

上传者: wysaid | 上传时间: 2021-05-18 17:21:16 | 文件大小: 11KB | 文件类型: RAR
要求: 1. 绘制两个茶壶,一个使用固定管线的Per-Vertex Shading方式进行光照,另一个使用Per-Pixel Shading方式进行光照; 考察目的: 1. 基本GLSL的了解和使用; 2. 通过GLSL实现光照计算; 3. 了解如何使用OpenGL扩展;

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评论信息

  • 广陵雪 :
    编译通过,可以运行出结果,效果很好,很有帮助
    2015-08-18
  • 酒天 :
    不错,很有帮助
    2013-10-18
  • ZW910702 :
    很不错的代码,结构很漂亮
    2012-11-26
  • snowvie :
    有用,不过需要自己更改一些地方
    2012-11-06

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